(void)(&x==&y)

来源:互联网 发布:哥特王朝4优化补丁 编辑:程序博客网 时间:2024/05/10 17:23

#define max(x,y) ({ \
typeof(x) _x = (x);    \
typeof(y) _y = (y);    \
(void) (&_x == &_y);    \
_x > _y ? _x : _y; })


typeof(x)的意思是取x的类型,这不是标准C里的,gcc支持,vc不支持
(void) (&_x == &_y);这句话本身从执行程序来讲完全是一句废话,它的作用在于,本身我们无法做这样的操作typeof(_x)==typeof(_y),所以故意判断他们2个的地址指针是否相等,显然是不可能相等,但是如果_x和_y的类型不一样,其指针类型也会不一样,2个不一样的指针类型进行比较操作,会抛出一个编译警告。也就是说char *p; int *q; 然后p==q;,这个判断因为一个是char*一个是int*,会在编译时产生一个warning。巧妙就巧妙在这里。通过void显式丢弃一个表达式的值,否则有些编译器会就此给出警告信息。

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