dll和lib相关内容
来源:互联网 发布:淘宝购买账号安全吗 编辑:程序博客网 时间:2024/06/03 17:00
一、LIB生成、及使用
1、新建betabinlib.h文件
- #ifndef BETABINLIB_H
- #define BETABINLIB_H
- extern "C" int add(int x, int y);
- #endif
- #include "betabinlib.h"
- int add(int x, int y)
- {
- return x + y;
- }
3、新建一个项目来调用上面生成的lib文件,可以新建一个控制台项目。然后把之前的betabinlib.h文件添加至本项目,将生成的lib文件拷贝至Debug目录下。
4、新建main.cpp文件来调用lib
- #include <stdio.h>
- #include "betabinlib.h"
- #pragma comment(lib, "Debug\\betabinlib.lib")
- int main()
- {
- printf("2 + 3 = %d \n", add(2, 3));
- return 0;
- }
这样就可以运行了。我们就大概实现了lib的生成及调用了。
二、DLL生成及使用
(其实和LIB的大同小异)
1、在创建了空的Win32的DLL项目后,新建betabindll.h文件
- #ifndef BETABINDLL_H
- #define BETABINDLL_H
- extern "C" int __declspec(dllexport) add(int x, int y);
- #endif
- #include "betabindll.h"
- int add(int x, int y)
- {
- return x + y;
- }
3、同样新建一个项目来调用上面生成的dll文件。然后直接把dll文件拷贝至工程目录的Debug文件夹下面即可。
4、新建main.cpp文件来调用dll
- #include <stdio.h>
- #include <tchar.h>
- #include <windows.h>
- typedef int(*lpAddFun)(int, int); //宏定义函数指针类型
- int main()
- {
- HINSTANCE hDll; //DLL句柄
- lpAddFun addFun; //函数指针
- hDll = LoadLibrary(_T("Debug\\betabindll.dll"));
- if (hDll != NULL)
- {
- addFun = (lpAddFun)GetProcAddress(hDll, "add");
- if (addFun != NULL)
- {
- int result = addFun(dllGlobalVar, 3);
- printf("%d", result);
- }
- FreeLibrary(hDll);
- }
- return 0;
- }
这样就可以运行了。dll的简单生成及调用也就完成了。
2.深入
dll的加载方式主要分为两大类,显式和隐式链接。具体名词解释如下:
隐式链接有时称为静态加载或加载时动态链接。
显式链接有时称为动态加载或运行时动态链接。
这样我们就大概理解了这两种链接方式了,然后我们再来讲讲如何具体的操作。在隐式链接下,使用 DLL 的可执行文件链接到该 DLL 的创建者所提供的导入库(.lib 文件)。使用 DLL 的可执行文件加载时,操作系统加载此 DLL。客户端可执行文件调用 DLL 的导出函数,就好像这些函数包含在可执行文件内一样。在显式链接下,使用 DLL 的可执行文件必须进行函数调用以显式加载和卸载该 DLL,并访问该 DLL 的导出函数。客户端可执行文件必须通过函数指针调用导出函数。
一、隐式链接
1、简单的方法,是将dll对应的lib文件直接添加到项目工程里面。操作:菜单→项目→添加现有项→选择lib文件。
2、添加项目输入文件,也是将dll对应的lib文件直接添加到项目输入。操作:菜单→项目→项目属性→通用属性→链接器→输入→附加依赖项,输入lib文件并确定。(把lib文件放至工程目录为妙。)
3、最后一种就是通过预编译指令。也就是我前面文章使用到的方法。操作:往代码中加入预编译指令如下#pragma comment (lib,”*.lib”),这样就可以将工程目录下的所有lib包含进来。当然,要具体定位某个也行。这里只是告诉大家有这么一个指令。
最后吧,不管是哪种方法,还是需要将dll的h文件添加到项目里面,并且有引用。然后别忘了把dll放到exe目录下面了。
二、显式链接
显示链接也就这么一种方法,就是调用MS的API。大概有三个步骤:
调用 LoadLibrary(或相似的函数,MFC使用AfxLoadLibrary,貌似有线程问题要处理)以加载 DLL 和获取模块句柄。
调用 GetProcAddress,以获取指向应用程序要调用的每个导出函数的函数指针。由于应用程序是通过指针调用 DLL 的函数,编译器不生成外部引用,故无需与导入库链接。
使用完 DLL 后调用 FreeLibrary,同样MFC使用AfxFreeLibrary。
具体的函数介绍,就不介绍了,大家自己搜下吧。下面就贴上msdn的一段示例代码吧。
- typedef UINT (CALLBACK* LPFNDLLFUNC1)(DWORD,UINT);
- ...
- HINSTANCE hDLL; // Handle to DLL
- LPFNDLLFUNC1 lpfnDllFunc1; // Function pointer
- DWORD dwParam1;
- UINT uParam2, uReturnVal;
- hDLL = LoadLibrary("MyDLL");
- if (hDLL != NULL)
- {
- lpfnDllFunc1 = (LPFNDLLFUNC1)GetProcAddress(hDLL,
- "DLLFunc1");
- if (!lpfnDllFunc1)
- {
- // handle the error
- FreeLibrary(hDLL);
- return SOME_ERROR_CODE;
- }
- else
- {
- // call the function
- uReturnVal = lpfnDllFunc1(dwParam1, uParam2);
- }
- }
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