dll和lib相关内容

来源:互联网 发布:淘宝购买账号安全吗 编辑:程序博客网 时间:2024/06/03 17:00


一、LIB生成、及使用

1、新建betabinlib.h文件

[cpp] view plaincopy
  1. #ifndef BETABINLIB_H  
  2. #define BETABINLIB_H  
  3. extern "C" int add(int x, int y);  
  4. #endif  
2、新建betabinlib.cpp文件

[cpp] view plaincopy
  1. #include "betabinlib.h"  
  2.   
  3. int add(int x, int y)  
  4. {  
  5.     return x + y;  
  6. }  
则可生成解决方案。在工程目录的Debug文件夹下面会生成相应的lib文件。

3、新建一个项目来调用上面生成的lib文件,可以新建一个控制台项目。然后把之前的betabinlib.h文件添加至本项目,将生成的lib文件拷贝至Debug目录下。

4、新建main.cpp文件来调用lib

[cpp] view plaincopy
  1. #include <stdio.h>  
  2. #include "betabinlib.h"  
  3.   
  4. #pragma comment(lib, "Debug\\betabinlib.lib")  
  5.   
  6. int main()  
  7. {  
  8.     printf("2 + 3 = %d \n", add(2, 3));  
  9.     return 0;  
  10. }  

这样就可以运行了。我们就大概实现了lib的生成及调用了。

二、DLL生成及使用

(其实和LIB的大同小异)

1、在创建了空的Win32的DLL项目后,新建betabindll.h文件

[cpp] view plaincopy
  1. #ifndef BETABINDLL_H  
  2. #define BETABINDLL_H  
  3. extern "C" int __declspec(dllexport) add(int x, int y);  
  4. #endif  
2、再新建相应的betabindll.cpp文件

[cpp] view plaincopy
  1. #include "betabindll.h"  
  2.   
  3. int add(int x, int y)  
  4. {  
  5.     return x + y;  
  6. }  
则可生成解决方案。在工程目录的Debug文件夹下面会生成相应的dll文件。

3、同样新建一个项目来调用上面生成的dll文件。然后直接把dll文件拷贝至工程目录的Debug文件夹下面即可。

4、新建main.cpp文件来调用dll

[cpp] view plaincopy
  1. #include <stdio.h>  
  2. #include <tchar.h>  
  3. #include <windows.h>  
  4.   
  5. typedef int(*lpAddFun)(intint); //宏定义函数指针类型  
  6.   
  7. int main()  
  8. {  
  9.     HINSTANCE hDll; //DLL句柄  
  10.     lpAddFun addFun; //函数指针  
  11.     hDll = LoadLibrary(_T("Debug\\betabindll.dll"));  
  12.   
  13.     if (hDll != NULL)  
  14.     {  
  15.         addFun = (lpAddFun)GetProcAddress(hDll, "add");  
  16.         if (addFun != NULL)  
  17.         {  
  18.             int result = addFun(dllGlobalVar, 3);  
  19.             printf("%d", result);  
  20.         }  
  21.         FreeLibrary(hDll);  
  22.     }  
  23.     return 0;  
  24. }  

这样就可以运行了。dll的简单生成及调用也就完成了。

2.深入

dll的加载方式主要分为两大类,显式和隐链接。具体名词解释如下:

隐式链接有时称为静态加载或加载时动态链接。

显式链接有时称为动态加载或运行时动态链接。

这样我们就大概理解了这两种链接方式了,然后我们再来讲讲如何具体的操作。在隐式链接下,使用 DLL 的可执行文件链接到该 DLL 的创建者所提供的导入库(.lib 文件)。使用 DLL 的可执行文件加载时,操作系统加载此 DLL。客户端可执行文件调用 DLL 的导出函数,就好像这些函数包含在可执行文件内一样。在显式链接下,使用 DLL 的可执行文件必须进行函数调用以显式加载和卸载该 DLL,并访问该 DLL 的导出函数。客户端可执行文件必须通过函数指针调用导出函数。

一、隐式链接

1、简单的方法,是将dll对应的lib文件直接添加到项目工程里面。操作:菜单→项目→添加现有项→选择lib文件。

2、添加项目输入文件,也是将dll对应的lib文件直接添加到项目输入。操作:菜单→项目→项目属性→通用属性→链接器→输入→附加依赖项,输入lib文件并确定。(把lib文件放至工程目录为妙。)

3、最后一种就是通过预编译指令。也就是我前面文章使用到的方法。操作:往代码中加入预编译指令如下#pragma comment (lib,”*.lib”),这样就可以将工程目录下的所有lib包含进来。当然,要具体定位某个也行。这里只是告诉大家有这么一个指令。

最后吧,不管是哪种方法,还是需要将dll的h文件添加到项目里面,并且有引用。然后别忘了把dll放到exe目录下面了。

二、显式链接

显示链接也就这么一种方法,就是调用MS的API。大概有三个步骤:

  • 调用 LoadLibrary(或相似的函数,MFC使用AfxLoadLibrary,貌似有线程问题要处理)以加载 DLL 和获取模块句柄。

  • 调用 GetProcAddress,以获取指向应用程序要调用的每个导出函数的函数指针。由于应用程序是通过指针调用 DLL 的函数,编译器不生成外部引用,故无需与导入库链接。

  • 使用完 DLL 后调用 FreeLibrary,同样MFC使用AfxFreeLibrary

    具体的函数介绍,就不介绍了,大家自己搜下吧。下面就贴上msdn的一段示例代码吧。

    [cpp] view plaincopy
    1. typedef UINT (CALLBACK* LPFNDLLFUNC1)(DWORD,UINT);  
    2. ...  
    3.   
    4. HINSTANCE hDLL;               // Handle to DLL  
    5. LPFNDLLFUNC1 lpfnDllFunc1;    // Function pointer  
    6. DWORD dwParam1;  
    7. UINT  uParam2, uReturnVal;  
    8.   
    9. hDLL = LoadLibrary("MyDLL");  
    10. if (hDLL != NULL)  
    11. {  
    12.    lpfnDllFunc1 = (LPFNDLLFUNC1)GetProcAddress(hDLL,  
    13.                                            "DLLFunc1");  
    14.    if (!lpfnDllFunc1)  
    15.    {  
    16.       // handle the error  
    17.       FreeLibrary(hDLL);         
    18.       return SOME_ERROR_CODE;  
    19.    }  
    20.    else  
    21.    {  
    22.       // call the function  
    23.       uReturnVal = lpfnDllFunc1(dwParam1, uParam2);  
    24.    }  
    25. }  

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