UIView属性

来源:互联网 发布:刀具长度补偿怎么编程 编辑:程序博客网 时间:2024/06/01 10:03

alpha

设置视图的透明度.默认为1.

// 完全透明

 view.alpha = 0;  

clipsToBounds 

 // 默认是NO,当设置为yes时,超出当前视图的尺寸的内容和子视图不会显示。

  view.clipsToBounds = YES;

hidden

// 默认是NO,当设置为yes,视图就看不见了。

view.hidden = YES;

userInteractionEnabled

// 默认为YES,如果设置为Noview就不能和用户交互了。(即不能响应事件)

view.userInteractionEnabled = NO;

 exclusiveTouch

 // 如果前设置了exclusiveTouch为YES,那这个UIView是整个触摸事件的第一响者,那么到你所有的手指离屏幕前其他的UIView是无法接受到整个事件周期所有的触摸事件

CGRect frame

1> 表示控件的位置和尺寸(以父控件的左上角为坐标原点(00))

2> 修改这个属性,可以调整控件的位置和尺寸

CGPoint center

1> 表示控件的中点(以父控件的左上角为坐标原点)

2> 修改这个属性,可以调整控件的位置

CGRect bounds

1> 表示控件的位置和尺寸(以自己的左上角位坐标原点,位置永远是(00))

2> 修改这个属性,只能调整控件的尺寸

CGAffineTransform transform 

1> 表示控件的形变状态(旋转角度、缩放比例)

2> 创建CGAffineTransform的函数

* CGAffineTransformMakeScale(CGFloat sx, CGFloat sy)

创建一个x、y方向的缩放比例分别为sx、sy的形变值 (在原本来大小的基础上,不是形变后的图形进行缩放)

* CGAffineTransformMakeRotation(CGFloat angle)

创建一个旋转角度为angle的形变值

* CGAffineTransformScale(CGAffineTransform t, CGFloat sx, CGFloat sy)

在形变值t的基础上,再进行缩放,x、y方向的缩放比例分别为sx、sy,然后返回一个新的形变值

* CGAffineTransformRotate(CGAffineTransform t, CGFloat angle)

在形变值t的基础上,再进行旋转,旋转角度为angle,然后返回一个新的形变值

superview 

返回当前视图的父视图。(只读)

window

返回当前视图的窗口。(窗口)

获取根视图的superviewwindow时,需要注意,viewdidload中是获取不到的,viewdidload只是视图加载完成,并没有添加到窗口中,因此需要在viewDidAppear方法中才能获取到。那时候视图才被添加到窗口中。

- (void)viewDidLoad

{

    [super viewDidLoad]; 

    NSLog(@"%@",self.view.superview);              // 没有值

    NSLog(@"%@"self.view.window);                 // 没有值

}

- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated

{

    NSLog(@"%@",self.view.superview);    // 有值

    NSLog(@"%@"self.view.window);     // 有值

}

autoresizesSubviews

默认为YES,表示当父视图尺寸改变时,子视图也会随着改变。

autoresizingMask

默认为UIViewAutoresizingNone,不会自动伸缩。

contentMode

设置内容模式。

UIViewContentModeScaleToFill    不按照原宽高比例(长和宽不等比例增长)以任意比例填充。这样视图不会有空白,且内容可以全部显示。

UIViewContentModeAspectToFill  按照原长宽比例填充,不完全显示全部内容。这样内容可能溢出,但整个视图不会留有空白。

UIViewContentModeAspectToFit   按照原长宽比例(长和宽等比例增长),完全显示全部内容。这样容易照成左右或者上下留有空白。

backgroundColor

默认是nil

// 设置背景颜色为红色

self.view.backgroundColor = [UIColor redColor];

UIView常用添加子视图方法

 //加一个视到一个视里面                 //把视图从父视图移除  

 addSubview:                                           removeFromSuperview  

 //一个视移到前面                             //一个视推送到背后  

bringSubviewToFront:                             sendSubviewToBack:  

//插入视在某个视之上                       //插入视在某个视之下  

 insertSubview:aboveSubview:             insertSubview:belowSubview:  

//插入视 并指定索引                            //两个位置索引的视  

insertSubview:atIndex:                           exchangeSubviewAtIndex:withSubviewAtIndex:  


0 0
原创粉丝点击