策略模式

来源:互联网 发布:python 多维高斯分布 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 08:46

理解:其实就是把相似的算法封装起来

简单的类图:



小明有个魔法包,当他想使用魔法时,只需要取出对应的魔法卷轴,就可以使用相应的魔法了。

简略代码如下:


// magicBag.h  魔法包typedef enum{    magicBagUseFire = 1,    magicBagUseWater = 2    }magicBagUse;@interface magicBag : NSObject- (void)useMagicFrom:(magicBagUse)magic;@end

// magicBag.m#import "magicBag.h"#import "fire.h"#import "water.h"#import "magic.h"@implementation magicBag{    magic *_magic;}- (id)init{    if(self = [super init])    {        _magic = [[magic alloc] init];    }        return self;}- (void)useMagicFrom:(magicBagUse)magic{// 根据对应的名字生成对应的实例传入    switch (magic) {        case magicBagUseFire:        {            [_magic setM:[[fire alloc] init]]; // 传入对应的实例        }            break;                case magicBagUseWater:        {            [_magic setM:[[water alloc] init]]; // 传入对应的实例        }            break;                    default:            break;    }    }@end



// magic.h    魔法基类@interface magic : NSObject@property (nonatomic,strong) magic *m;- (void)useMagic;// 使用魔法接口,用来给子类重载@end



// magic.m#import "magic.h"@implementation magic- (void)useMagic{    // 需要重载}- (void)setM:(magic *)m{    [m useMagic];// 在设置了m的同时直接调用函数}@end

// 火#import "fire.h"@implementation fire- (void)useMagic{    NSLog(@"使用火");}@end


// 水#import "water.h"@implementation water- (void)useMagic{    NSLog(@"使用水");}@end

// xiaoming.m 小明#import "magicBag.h" // 小明只要有魔法包就可以了,其他都不用管- (void)viewDidLoad{    [super viewDidLoad];    // Do any additional setup after loading the view.        magicBag *m = [[magicBag alloc] init]; //实例化一个魔法包    [m useMagicFrom:magicBagUseFire]; // 使用火        [m useMagicFrom:magicBagUseWater];// 使用水    }

优点:

1.可以把所有类封装起来,不让人看到实现过程。如客户端(小明),只需要知道magicBag.h即可,其他我都把它打包了

2.当需要修改某个算法时,不会影响其他。如修改“水“,不会影响到火

3.增加新算法,开销小。如我要增加”土“魔法,只需要增加一个类,并在魔法包里添加进去即可

缺点:

1.算法多了,类也就越来越多了。如魔法越来越多,越来越细,那魔法包就越来越大了

什么时候用:

1.一个类中需要很多分支语句,你可以把它们移到你的策略类中

2.算法有很多种变化,但大体都相同

3.不想把实现过程让别人看见

理解:

1.定义一个抽象类(magic),让之类继承

2.在写一个类用来管理、维护 这些算法类





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