cocos2dx-js学习笔记(一)环境搭建
来源:互联网 发布:mac mini diy 方案 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 21:42
本人目前的学习方向是cocos2dx+js的开发方式,开发调试使用webstrom和火狐浏览器,调试完成的项目使用cocos2dx+jsb的方式编译到PC或android设备运行。主要时间用在学习,所以博客只记录一些流程和关键问题的解决,不会太详细。
下载文件:
1.下载官方cocos2d-js-v3.0alpha2,目前是这个版本
2.下载webstrom
3.下载Firefox浏览器
搭建流程:
1.解压或安装上述三个文件。
2.打开webstrom,选择最后一项一项“Source files are in a local directory …”,点击下一步
3.选择cocos2d-js-v3.0alpha2目录,并选择project root点击finish
4.进入file->settings->javascript->libraries,选择add,输入名称,点+号选择文件,找到cocos2d-js-v3.0alpha2目录下的cocos2d-html5目录,选择cocos2d,extensions和external三个文件夹,一路点击OK配置完成
5.选择samples下的示例项目,选择debug运行。
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