黑马程序员--网络编程

来源:互联网 发布:帝国cms免费源码 编辑:程序博客网 时间:2024/05/23 10:50

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大纲:

        一、网络通讯三要素 

        二、UDP与TCP区别

        三、UDP协议

        四、TCP协议

        五、Tcp应用实例

        六、TCP协议上传图片

        七、模拟用户登录

        八、模拟浏览器向Tomcat服务器发送数据

        九、URL对象

        十、URLConnection对象

        

一、网络通讯三要素 

(1)IP地址(InetAddress已经封装成了对象) 
   1、网络中设备的标识
   2、不易记忆,可用主机名
   3、本地IP地址:127.0.0.1 主机名:Localhost。
(2)端口号(数字标识,没有必要封装成对象) 
   1、用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识。
   2、有效端口:0~65535,其中0~1024系统使用或保留端口。
(3)传输协议
  1、通讯的规则。
  2、常见协议:TCP,UDP

网络通讯过程 
(1)找到对方 IP。 

(2)数据要发到对方指定的应用程序上,为了标识这些应用程序,所以给这些

网络应用程序都用数字进行了标识。为了方便称呼这个数字,叫做端口。(逻辑端口) 

(3)定义通信规则,也称为通信协议,通用的是TCP/IP协议

示例代码(获取主机名和ip地址)

import java.net.*;class  IPDemo{public static void main(String[] args) throws Exception{//InetAddress i = InetAddress.getLocalHost();//获取本机InetAddress对象//System.out.println(i.toString());//System.out.println("address:"+i.getHostAddress());//获取ip地址//System.out.println("name:"+i.getHostName());//获取主机名InetAddress ia = InetAddress.getByName("thinkpad-sl400");//更常用System.out.println("address:"+ia.getHostAddress());System.out.println("name:"+ia.getHostName());}}

二、UDP与TCP区别

UDP 特点:(面向无连接)(聊天)
1、将数据及源和目的封装成数据包中,不需要建立连接。(封包,无连接)
2、每个数据包的大小限制在64k内。(小数据)
3、因无连接,是不可靠协议。(不可靠,丢数据)
4、不需要建立连接,速度快。(速度快)
TCP 特点:(面向连接)(下载) 
1、建立连接,形成传输数据的通道。(传输,连接)
2、在连接中进行大数据量传输。(大数据)
3、通过三次捂手完成连接,是可靠协议。(可靠。在? 我在!我知道你在了)
4、必须建立连接,效率会稍低。(速度慢)

Socket

Socket也称套接字
1、Socket就是为网络服务提供的一种机制。
2、通信的两端都有Socket。
3、网络通信其实就是Socket间的通信。
4、数据在两个Socket间通过IO传输。
注意:Socket可以理解为码头,有码头才有船可以对货(数据)进行装卸(读写)。 
但是由于船运输的方式不同,所以有了不同的服务方式。 一个是UDP,另外一个是TCP。 


三、UDP协议

发送端:

需求:通过udp传输方式,将一段文字数据发送出去。,
定义一个udp发送端。
思路:
1,建立updsocket服务。
2,提供数据,并将数据封装到数据包中。
3,通过socket服务的发送功能,将数据包发出去。
4,关闭资源。

class  UdpSend{public static void main(String[] args) throws Exception{//1,创建udp服务。通过DatagramSocket对象。DatagramSocket ds = new DatagramSocket(8888);//发送端端口号可不写//2,确定数据,并封装成数据包。DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port) byte[] buf = "udp ge men lai le ".getBytes();DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.254"),10000);//3,通过socket服务,将已有的数据包发送出去。通过send方法。ds.send(dp);//4,关闭资源。ds.close();}}

接收端:

需求:
定义一个应用程序,用于接收udp协议传输的数据并处理的。
定义udp的接收端。
思路:
1,定义udpsocket服务。通常会监听一个端口。其实就是给这个接收网络应用程序定义数字标识。
方便于明确哪些数据过来该应用程序可以处理。
2,定义一个数据包,因为要存储接收到的字节数据。
因为数据包对象中有更多功能可以提取字节数据中的不同数据信息。
3,通过socket服务的receive方法将收到的数据存入已定义好的数据包中。
4,通过数据包对象的特有功能。将这些不同的数据取出。打印在控制台上。
5,关闭资源。

class  UdpRece{public static void main(String[] args) throws Exception{//1,创建udp socket,建立端点。DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);while(true){//2,定义数据包。用于存储数据。byte[] buf = new byte[1024];DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);//3,通过服务的receive方法将收到数据存入数据包中。ds.receive(dp);//阻塞式方法。//4,通过数据包的方法获取其中的数据。String ip = dp.getAddress().getHostAddress();String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());int port = dp.getPort();System.out.println(ip+"::"+data+"::"+port);}//5,关闭资源//ds.close();}}

UDP发送端和接收端改进版

import java.net.*;import java.io.*;class  UdpSend2{public static void main(String[] args) throws Exception{DatagramSocket ds = new DatagramSocket();BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));String line = null;while((line=bufr.readLine())!=null){if("886".equals(line))break;byte[] buf = line.getBytes();DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.255"),10001);ds.send(dp);}ds.close();}}class  UdpRece2{public static void main(String[] args) throws Exception{DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10001);while(true){byte[] buf = new byte[1024];DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);ds.receive(dp);String ip = dp.getAddress().getHostAddress();String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());System.out.println(ip+"::"+data);}}}

四、TCP协议
演示tcp传输。
1,tcp分客户端和服务端。
2,客户端对应的对象是Socket。服务端对应的对象是ServerSocket。

客户端
通过查阅socket对象,发现在该对象建立时,就可以去连接指定主机。
因为tcp是面向连接的。所以在建立socket服务时,
就要有服务端存在,并连接成功。形成通路后,在该通道进行数据的传输。

import java.io.*;import java.net.*;class  TcpClient{public static void main(String[] args) throws Exception {//创建客户端的socket服务。指定目的主机和端口Socket s = new Socket("192.168.1.254",10003);//为了发送数据,应该获取socket流中的输出流。OutputStream out = s.getOutputStream();out.write("tcp ge men lai le ".getBytes());s.close();}}

服务端:
1,建立服务端的socket服务。ServerSocket();
并监听一个端口。
2,获取连接过来的客户端对象。
      通过ServerSokcet的 accept方法。没有连接就会等,所以这个方法阻塞式的。
3,客户端如果发过来数据,那么服务端要使用对应的客户端对象,并获取到该客

户端对象的读取流来读取发过来的数据,并打印在控制台。
4,关闭服务端。(可选)

class  TcpServer{public static void main(String[] args) throws Exception{//建立服务端socket服务。并监听一个端口。ServerSocket ss = new ServerSocket(10003);//通过accept方法获取连接过来的客户端对象。while(true){Socket s = ss.accept();String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();System.out.println(ip+".....connected");//获取客户端发送过来的数据,那么要使用客户端对象的读取流来读取数据。InputStream in = s.getInputStream();byte[] buf = new byte[1024];int len = in.read(buf);System.out.println(new String(buf,0,len));s.close();//关闭客户端.}//ss.close();}}

五、Tcp应用实例

需求:建立一个文本转换服务器。
客户端给服务端发送文本,服务端会将文本转成大写在返回给客户端。
而且客户度可以不断的进行文本转换。当客户端输入over时,转换结束。
分析:
客户端:
既然是操作设备上的数据,那么就可以使用io技术,并按照io的操作规律来思考。
源:键盘录入。
目的:网络设备,网络输出流。
而且操作的是文本数据。可以选择字符流。
步骤
1,建立服务。
2,获取键盘录入。
3,将数据发给服务端。
4,后去服务端返回的大写数据。
5,结束,关资源。
都是文本数据,可以使用字符流进行操作,同时提高效率,加入缓冲

import java.io.*;import java.net.*;class  TransClient{public static void main(String[] args) throws Exception{Socket s = new Socket("192.168.1.254",10005);//定义读取键盘数据的流对象。BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));//定义目的,将数据写入到socket输出流。发给服务端。//BufferedWriter bufOut = //new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);//定义一个socket读取流,读取服务端返回的大写信息。BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));String line = null;while((line=bufr.readLine())!=null){if("over".equals(line))break;out.println(line);//bufOut.write(line);//bufOut.newLine();//bufOut.flush();String str =bufIn.readLine();System.out.println("server:"+str);}bufr.close();s.close();}}/*服务端:源:socket读取流。目的:socket输出流。都是文本,装饰。*/class  TransServer{public static void main(String[] args) throws Exception{ServerSocket ss = new ServerSocket(10005);Socket s = ss.accept();String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();System.out.println(ip+"....connected");//读取socket读取流中的数据。BufferedReader bufIn =new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));//目的。socket输出流。将大写数据写入到socket输出流,并发送给客户端。//BufferedWriter bufOut = //new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);String line = null;while((line=bufIn.readLine())!=null){System.out.println(line);out.println(line.toUpperCase());//bufOut.write(line.toUpperCase());//bufOut.newLine();//bufOut.flush();}s.close();ss.close();}}

该例子出现的问题:客户端和服务端都在莫名的等待。
因为客户端和服务端都有阻塞式方法。这些方法么没有读到结束标记。那么就一直等
而导致两端,都在等待。

解决方法就是加入结束标记。

s.shutdownOutput();//关闭客户端的输出流。相当于给流中加入一个结束标记-1.

六、TCP协议上传图片

/*客户端。1,服务端点。2,读取客户端已有的图片数据。3,通过socket 输出流将数据发给服务端。4,读取服务端反馈信息。5,关闭。*/import java.io.*;import java.net.*;class  PicClient{public static void main(String[] args)throws Exception {Socket s = new Socket("192.168.1.254",10007);FileInputStream fis = new FileInputStream("c:\\1.bmp");OutputStream out = s.getOutputStream();byte[] buf = new byte[1024];int len = 0;while((len=fis.read(buf))!=-1){out.write(buf,0,len);}//告诉服务端数据已写完s.shutdownOutput();InputStream in = s.getInputStream();byte[] bufIn = new byte[1024];int num = in.read(bufIn);System.out.println(new String(bufIn,0,num));fis.close();s.close();}}/*服务端*/class  PicServer{public static void main(String[] args) throws Exception{ServerSocket ss = new ServerSocket(10007);Socket s = ss.accept();InputStream in = s.getInputStream();FileOutputStream fos = new FileOutputStream("server.bmp");byte[] buf = new byte[1024];int len = 0;while((len=in.read(buf))!=-1){fos.write(buf,0,len);}OutputStream out = s.getOutputStream();out.write("上传成功".getBytes());fos.close();s.close();ss.close();}}

上传图片(多线程版)

/*需求:上传图片。*//*客户端。1,服务端点。2,读取客户端已有的图片数据。3,通过socket 输出流将数据发给服务端。4,读取服务端反馈信息。5,关闭。*/import java.io.*;import java.net.*;class  PicClient{public static void main(String[] args)throws Exception {if(args.length!=1){System.out.println("请选择一个jpg格式的图片");return ;}File file = new File(args[0]);if(!(file.exists() && file.isFile())){System.out.println("该文件有问题,要么补存在,要么不是文件");return ;}if(!file.getName().endsWith(".jpg")){System.out.println("图片格式错误,请重新选择");return ;}if(file.length()>1024*1024*5){System.out.println("文件过大,没安好心");return ;}Socket s = new Socket("192.168.1.254",10007);FileInputStream fis = new FileInputStream(file);OutputStream out = s.getOutputStream();byte[] buf = new byte[1024];int len = 0;while((len=fis.read(buf))!=-1){out.write(buf,0,len);}//告诉服务端数据已写完s.shutdownOutput();InputStream in = s.getInputStream();byte[] bufIn = new byte[1024];int num = in.read(bufIn);System.out.println(new String(bufIn,0,num));fis.close();s.close();}}/*服务端这个服务端有个局限性。当A客户端连接上以后。被服务端获取到。服务端执行具体流程。这时B客户端连接,只有等待。因为服务端还没有处理完A客户端的请求,还有循环回来执行下次accept方法。所以暂时获取不到B客户端对象。那么为了可以让多个客户端同时并发访问服务端。那么服务端最好就是将每个客户端封装到一个单独的线程中,这样,就可以同时处理多个客户端请求。如何定义线程呢?只要明确了每一个客户端要在服务端执行的代码即可。将该代码存入run方法中。*/class PicThread implements Runnable{private Socket s;PicThread(Socket s){this.s = s;}public void run(){int count = 1;String ip  = s.getInetAddress().getHostAddress();try{System.out.println(ip+"....connected");InputStream in = s.getInputStream();File dir =  new File("d:\\pic");File file = new File(dir,ip+"("+(count)+")"+".jpg");while(file.exists())file = new File(dir,ip+"("+(count++)+")"+".jpg");FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);byte[] buf = new byte[1024];int len = 0;while((len=in.read(buf))!=-1){fos.write(buf,0,len);}OutputStream out = s.getOutputStream();out.write("上传成功".getBytes());fos.close();s.close();}catch (Exception e){throw new RuntimeException(ip+"上传失败");}}}class  PicServer{public static void main(String[] args) throws Exception{ServerSocket ss = new ServerSocket(10007);while(true){Socket s = ss.accept();new Thread(new PicThread(s)).start();}//ss.close();}}

七、模拟用户登录

/*客户端通过键盘录入用户名。服务端对这个用户名进行校验。如果该用户存在,在服务端显示xxx,已登陆。并在客户端显示 xxx,欢迎光临。如果该用户存在,在服务端显示xxx,尝试登陆。并在客户端显示 xxx,该用户不存在。最多就登录三次。*/import java.io.*;import java.net.*;class  LoginClient{public static void main(String[] args) throws Exception{Socket s = new Socket("192.168.1.254",10008);BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);BufferedReader bufIn =new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));for(int x=0; x<3; x++){String line = bufr.readLine();if(line==null)break;out.println(line);String info = bufIn.readLine();System.out.println("info:"+info);if(info.contains("欢迎"))break;}bufr.close();s.close();}}class UserThread implements Runnable{private Socket s;UserThread(Socket s){this.s = s;}public void run(){String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();System.out.println(ip+"....connected");try{for(int x=0; x<3; x++){BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));String name = bufIn.readLine();if(name==null)break;BufferedReader bufr = new BufferedReader(new FileReader("user.txt"));PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);String line = null;boolean flag = false;while((line=bufr.readLine())!=null){if(line.equals(name)){flag = true;break;}}if(flag){System.out.println(name+",已登录");out.println(name+",欢迎光临");break;}else{System.out.println(name+",尝试登录");out.println(name+",用户名不存在");}}s.close();}catch (Exception e){throw new RuntimeException(ip+"校验失败");}}}class  LoginServer{public static void main(String[] args) throws Exception{ServerSocket ss = new ServerSocket(10008);while(true){Socket s = ss.accept();new Thread(new UserThread(s)).start();}}}

八、模拟浏览器向Tomcat服务器发送数据

import java.io.*;import java.net.*;class MyIE {public static void main(String[] args)throws Exception {Socket s = new Socket("192.168.1.254",8080);PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);out.println("GET /myweb/demo.html HTTP/1.1");out.println("Accept: */*");out.println("Accept-Language: zh-cn");out.println("Host: 192.168.1.254:11000");out.println("Connection: closed");out.println();out.println();BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));String line = null;while((line=bufr.readLine())!=null){System.out.println(line);}s.close();}}/*http://192.168.1.254:11000/myweb/demo.htmlGET /myweb/demo.html HTTP/1.1Accept: application/x-shockwave-flash, image/gif, image/x-xbitmap, image/jpeg, image/pjpeg, application/vnd.ms-excel, application/vnd.ms-powerpoint, application/msword, application/QVOD, application/QVOD,Accept-Language: zh-cnAccept-Encoding: gzip, deflateUser-Agent: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 2.0.50727)Host: 192.168.1.254:11000Connection: Keep-Alive*/

九、URL对象

import java.net.*;class URLDemo {public static void main(String[] args) throws MalformedURLException{URL url = new URL("http://192.168.1.254/myweb/demo.html?name=haha&age=30");System.out.println("getProtocol() :"+url.getProtocol());System.out.println("getHost() :"+url.getHost());System.out.println("getPort() :"+url.getPort());System.out.println("getPath() :"+url.getPath());System.out.println("getFile() :"+url.getFile());System.out.println("getQuery() :"+url.getQuery());/*int port = getPort();if(port==-1)port = 80;getPort()==-1*/}}/* String getFile()           获取此 URL 的文件名。  String getHost()           获取此 URL 的主机名(如果适用)。  String getPath()           获取此 URL 的路径部分。  int getPort()           获取此 URL 的端口号。  String getProtocol()           获取此 URL 的协议名称。  String getQuery()           获取此 URL 的查询部 */

十、URLConnection对象

import java.net.*;import java.io.*;class  URLConnectionDemo{public static void main(String[] args) throws Exception{URL url = new URL("http://192.168.1.254:8080/myweb/demo.html");URLConnection conn = url.openConnection();System.out.println(conn);InputStream in = conn.getInputStream();byte[] buf = new byte[1024];int len = in.read(buf);System.out.println(new String(buf,0,len));}}


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