cocos2d-x 一些有用的函数
来源:互联网 发布:mac safari收藏网页 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 16:31
1. 自动释放粒子内存的函数
setAutoRemoveOnFinish(bool var)
2. 解决使用tiled出现像素线的问题
在代码中搜索”CC_FIX_ARTIFACTS_BY_STRECHING_TEXEL“ 将他的宏定义值改成 1
3 重力感应的使用函数
// 设置重力感应加速器开启
setAccelerometerEnabled(bool value)
// 加速器函数
didAccelerate(CCAcceleration* pAccelerationValue)
4 如果使用UIScrollView 不能滚动的问题出在 没有加载内容 或者 没有设置它的滚动内容器大小
setInnerContainerSize(const CCSize &size)
5 使用 UITextField 输入框 输入文字时,字体会随着文字多少大小变化,这时需要添加这个函数
ignoreContentAdaptWithSize(true)
6 android上使用返回键退出时的cocos2d-x 响应函数
virtual void keyBackClicked();
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