一步一步掌握sharpdevelop4,创建自己的pad,和自己的view

来源:互联网 发布:手机充值软件加盟 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 03:23

 SD中pad和view是比较的难以掌握的一个部分,因为其中的调用关系比较复杂,我没有直接去看代码,而是借用了
http://www.cnblogs.com/michael-zhang/articles/629724.html
中demo的一个部分,下边我就来说一个,这个如何使用sd做一个自己的pad和view

这个demo把系统中的代码给简化了一部分,看起来,分析起来比较直观


我们看到的是一个主窗口是workbench,它带有一个菜单,一个工具栏,两个pad,一个contentview,
workbench实现了一个iworkbech的接口


从图上我们可以看到,其中一个是打开的文件,文件名是我写死到代码里边的
从我们发出打开一个文件的指令到,文件呈现在我们面前,这个过程依次是:

btn发出打开一个文件的命令,调用->FileService,
FileService必须为这个文件创建一个ViewContent并加入workbench的ViewCollection的集合中

怎么找到与这个文件对应的ViewContent,
FileService调用DisplayBindingService,从这里找到能打开这个文件并能创建视图的一个IDisplayBinding

 

public interface IDisplayBinding
{
    
/// <remarks>
    
/// This function determines, if this display binding is able to create
    
/// an IViewContent for the file given by fileName.
    
/// </remarks>
    
/// <returns>
    
/// true, if this display binding is able to create
    
/// an IViewContent for the file given by fileName.
    
/// false otherwise
    
/// </returns>

    bool CanCreateContentForFile(string fileName);

    
/// <remarks>
    
/// Creates a new IViewContent object for the file fileName
    
/// </remarks>
    
/// <returns>
    
/// A newly created IViewContent object.
    
/// </returns>

    IViewContent CreateContentForFile(string fileName);
}

DisplayBindingService:从DisplayBindingDescriptor的集合中找到能打开这个文件的的IDisplayBinding
返回 IDisplayBinding,后,由FileService调用IDisplayBinding.CreateContentForFile方法创建视图,返回一个IViewContent


那么了解了这些,我们就做一个自己的binding了,和自己的Service就比较简单了
第一步,做一个实现了IDisplayBinding的类,指出我们可以打开的文件类型

 

public class HouseManDisplayBinding : IDisplayBinding
{
    
IDisplayBinding Members

}

第二,做与这个文件类型对应的IViewContent

 

 public abstract class AbstractViewContent : IViewContent{//......}

public class ConDisplayBindingWrapper : AbstractViewContent
{

    Panel _panel;

    
public override Control Control
    
{
        
get
        
{
            
return _panel;
        }

    }



    
public override void Load(string fileName)
    
{
        Control con
=new HouseCon();//一个基于usercontrol做的一个非常简单的一小控件
        con.Location = new Point(11);

        _panel 
= new Panel();
        _panel.AutoScroll 
= true;
        _panel.Dock 
= DockStyle.Fill;
        _panel.TabIndex 
= 1;
        _panel.Controls.Add(con);

        TitleName 
= System.IO.Path.GetFileName("控件");
    }


    
public override void Dispose()
    
{
        _panel.Controls.Clear();
        _panel 
= null;
    }

}
第三步,在程序的addin文件中加入这个binding就可以了

 

 

<DisplayBinding id    =     "Control"
                        insertbefore 
= "Text"
                        supportedformats 
= "控件"
                        class 
= "SharpGui.ViewContent.HouseManDisplayBinding" />
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