09.黑马程序员-分类、类的本质

来源:互联网 发布:学电脑打字的软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 15:00

一、分类


1.  基本用途

   如何在不改变原来类模型的前提下,给类扩充一些方法?有2种方式

   1.继承

   2.分类(Category)

 

2.  格式

   分类的声明

@interface类名 (分类名称)// 方法声明@end
分类的实现
@implementation 类名 (分类名称)// 方法实现@end

3.  好处

   一个庞大的类可以分模块开发

   一个庞大的类可以由多个人来编写,更有利于团队合作

    

4.  注意

   Category可以访问原始类的实例变量,但不能添加变量,只能添加方法。如果想添加变量,可以考虑通过继承创建子类

   Category可以实现原始类的方法,但不推荐这么做,因为它是直接替换掉原来的方法,这么做的后果是再也不能访问原来的方法

   多个Category中如果实现了相同的方法,只有最后一个参与编译的才会有效

  方法调用的优先级:分类(最后参与编译的分类优先)——> 原来的类 ——> 父类


另外,两个点的点语法实际是先getter方法后setter方法

c1.point.x = 10; // 等价与[[c1 point] setX:10];

二、类的本质


1.  类也是个对象

   其实类也是一个对象,是Class类型的对象,简称“类对象”

   Class类型的定义

typedefstructobjc_class *Class;

   类名就代表着类对象,每个类只有一个类对象

 

2.  +load和+initialize

   +load

   在程序启动的时候会加载所有的类和分类,并调用所有类和分类的+load方法

   先加载父类,再加载子类;也就是先调用父类的+load,再调用子类的+load

   先加载元原始类,再加载分类

   不管程序运行过程有没有用到这个类,都会调用+load加载

 

   +initialize

   在第一次使用某个类时(比如创建对象等),就会调用一次+initialize方法

   一个类只会调用一次+initialize方法,先调用父类的,再调用子类的

 

3.  获取类对象的2种方式

Class c = [Personclass]; // 类方法

或者

Person *p = [Personnew];Class c2 = [p class]; // 对象方法

4.  类对象调用类方法

Class c = [Personclass];Person *p2 = [c new];



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