《Head First 设计模式》学习笔记——适配器模式 + 外观模式

来源:互联网 发布:诺基亚e71软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 13:42
在ADO.NET中,对于我们从数据库中取出的数据都要放到一个DataSet中,不管你是Access的数据库,还是SQL的数据库,或者是Oracle的数据库都要放到DataSet中。.NET中并没有提供如:SqlDataSet、OleDbDataSet、OracleDataSet等,它只提供了一种DataSet就是用SqlDataAdapte等去填充数据;为什么这一个DataSet能存放不同的数据呢?就是有这些适配器来适配。————题记

设计模式
适配器模式:将一个类的接口,转换成客户期待的另一个接口。适配器让原来接口不兼容的类可以合作无间。
包含两种适配器:对象适配器和类适配器。差别在于前者使用组合,后者使用继承方法。

外观模式:提供统一的接口,用来访问子系统中的一群接口。外观定义了一个高层接口,让子系统变得容易使用。

设计原则
“最少知识原则”:只和你的密友谈话。
指导方针:就任何对象而言,在该对象的方法内,我们只应该调用属于以下范围的方法:
(1)该对象本身
(2)被当做方法的参数而传递进来额对象
(3)此方法所创建或实例化的任何对象
(4)对象的任何组件

要点
当需要使用一个现有的类而其接口并不符合你的需要时,就使用适配器。
当需要简化,并使用一个很大的接口或者一群负责的接口时,就使用外观模式。
适配器改变接口以符合客户的期望,外观将客户从一个复杂的子系统中解耦。
适配器模式有两种模式:对象适配器和类适配器,类适配器需要用到多重继承。
适配器将一个对象包装起来以改变其接口;装饰者将一个对象包装起来以增加新的行为和责任;而外观将一群对象包装起来以简化其接口。

public interface Duck {public void quack();public void fly();}//implements实现接口public class MallardDuck implements Duck {public void quack() {System.out.println("Quack");}public void fly() {System.out.println("I'm flying");}}public interface Turkey {public void gobble();public void fly();}//implements实现接口public class WildTurkey implements Turkey {public void gobble() {System.out.println("Gobble gobble");}public void fly() {System.out.println("I'm flying a short distance");}}//首先,需要实现想转换成的类型接口public class TurkeyAdapter implements Duck {Turkey turkey;//接着,需要获得要适配对象的引用public TurkeyAdapter(Turkey turkey) {this.turkey = turkey;}//需要实现接口中的所有方法public void quack() {turkey.gobble();}public void fly() {for (int i = 0; i < 5; i++) {turkey.fly();}}}public class DuckTestDrive {public static void main(String[] args) {MallardDuck duck = new MallardDuck();WildTurkey turkey = new WildTurkey();//将火鸡包装进一个火鸡适配器Duck turkeyAdapter = new TurkeyAdapter(turkey);System.out.println("The Turkey says...");turkey.gobble();turkey.fly();System.out.println("\nThe Duck says...");testDuck(duck);System.out.println("\nThe TurkeyAdapter says...");testDuck(turkeyAdapter);}static void testDuck(Duck duck) {duck.quack();duck.fly();}}


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