Android笔记--handler机制

来源:互联网 发布:知乎大神萧井陌 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 17:52


一、重要参考资料
【参考资料】
   目前来看,下面的几个网址中的内容质量比较不错,基本不需要再读别的网址了。
1、android消息机制一
   http://xtfncel.javaeye.com/blog/663517
2、Android消息机制二
   http://xtfncel.javaeye.com/blog/663518
3、Android线程间通信的message机制
   http://www.javafun.cn/viewthread.php?tid=1517
4、


5、Android中Handler的使用方法-在子线程中更新界面
   http://blog.csdn.net/yangpeng98/archive/2010/05/26/5625955.aspx
 
二、知识要点
一、知识点
1、handler应该由处理消息的线程创建。

2、handler与创建它的线程相关联,而且也只与创建它的线程相关联。handler运行在创建它的线程中,所以,如果在handler中进行耗时的操作,会阻塞创建它的线程。
【来源】以上来自:
二、一些知识点
1、Android的线程分为有消息循环的线程和没有消息循环的线程,有消息循环的线程一般都会有一个Looper。主线程(UI线程)就是一个消息循环的线程。


2、
Looper.myLooper();      //获得当前的Looper
Looper.getMainLooper () //获得UI线程的Lopper


3、Handle的初始化函数(构造函数),如果没有参数,那么他就默认使用的是当前的Looper,如果有Looper参数,就是用对应的线程的Looper。


4、如果一个线程中调用Looper.prepare(),那么系统就会自动的为该线程建立一个消息队列,然后调用 Looper.loop();之后就进入了消息循环,这个之后就可以发消息、取消息、和处理消息。
【来源】以上来自:http://www.javafun.cn/viewthread.php?tid=1517


三、应用实例
3.1 handler传递message
【应用示例一】
package com.android.tutor; 
import java.util.Timer; 
import java.util.TimerTask; 
import android.app.Activity; 
import android.os.Bundle; 
import android.os.Handler; 
import android.os.Message; 
public class HandlerDemo extends Activity { 
     
    //title为setTitle方法提供变量,这里为了方便我设置成了int型 
    private int title = 0; 
     
    private Handler mHandler = new Handler(){ 
         
        public void handleMessage(Message msg) { 
            switch (msg.what) { 
            case 1: 
                updateTitle(); 
                break; 
            } 
        }; 
    }; 
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
        super.onCreate(savedInstanceState); 
        setContentView(R.layout.main); 
         
        Timer timer = new Timer(); 
        timer.scheduleAtFixedRate(new MyTask(), 1, 5000); 
    } 
         
    private class MyTask extends TimerTask{ 
        @Override 
        public void run() { 
             
            Message message = new Message(); 
            message.what = 1; 
            mHandler.sendMessage(message); 
             
        }    
    } 
     
     
    public void updateTitle(){ 
         
        setTitle("Welcome to Mr Wei's blog " + title); 
        title ++; 
    } 

 

源码来自:http://blog.csdn.net/Android_Tutor/archive/2010/05/08/5568806.aspx


上面的代码,直接在主线程中定义Handler成员。在子线程中通过主线程的handler向主线程发送消息。其使用步骤如下:
1、在主线程中定义handler,并为这个handler实现handleMessage方法。
2、在子线程中调用主线程的handler,通过其sendMessage方法发送消息。


【应用示例二】

public class Activity1 extends Activity implements OnClickListener{

       Button button = null;

       TextView text = null;

       @Override

       protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

              super.onCreate(savedInstanceState);

              setContentView(R.layout.activity1);        

              button = (Button)findViewById(R.id.btn);

              button.setOnClickListener(this);

              text = (TextView)findViewById(R.id.content);

       }

       public void onClick(View v) {

              switch (v.getId()) {

              case R.id.btn:

                     Looper looper = Looper.myLooper();//取得当前线程里的looper

                     MyHandler mHandler = new MyHandler(looper);//构造一个handler使之可与looper通信

                     //buton等组件可以由mHandler将消息传给looper后,再放入messageQueue中,同时mHandler也可以接受来自looper消息

                     mHandler.removeMessages(0);

                     String msgStr = "主线程不同组件通信:消息来自button";

                     Message m = mHandler.obtainMessage(1, 1, 1, msgStr);//构造要传递的消息

                     mHandler.sendMessage(m);//发送消息:系统会自动调用handleMessage方法来处理消息

                     break;

 

              }            

       }     

       private class MyHandler extends Handler{             

              public MyHandler(Looper looper){

                     super(looper);

              }

              @Override

              public void handleMessage(Message msg) {//处理消息

                     text.setText(msg.obj.toString());

              }            

       }

}

 

这是另一种使用handler的方法是可以派生一个Handler的子类,在子类中实现handleMessage方法。
1、定义Handler的派生类,并在子类中实现handleMessage方法。
2、在主线程的类中,定义该子类的对象。
3、在子线程中,调用主线程中的对象。


3.2 handler传递runnable对象
还有另外一种用Handler来进行线程间通信的方式,那就是用Handler来传递一个runnable对象,而不是一个message。
【应用实例三】

 

 


使用步骤
1、在主线程中定义Handler对象
2、构造一个runnable对象,为该对象实现runnable方法,在该方法中进行一些你想做的耗时操作。
3、在子线程中使用Handler对象post(runnable)对象.
 
 
 
 

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