apkplug使用之插件间布局文件共享
来源:互联网 发布:windows网络编程 pdf 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 09:54
http://cache.baiducontent.com/c?m=9d78d513d99306f30eb3c3690c6684375f0fc4307a8a90027ea4843997732f475016e7ac54560705a3962d215aeb121aa1e47132690c7af1dd8a9f4baea68f6d6acd3034074fc418508d5efadc4652907dcf47b9f144b2a7e733e7ec8186884352bc55&p=8b2a9711ce934eaf5ee9cd28574ebb&newp=cb57c54ad6c545eb18aac7710f598f231610db2151d4db113b94d4&user=baidu&fm=sc&query=BundleActivator%C6%F4%B6%AFactivity&qid=&p1=1
android编程时布局文件,图片资源等都是放在同一个文件夹下,这样照成一个问题就是我们想重用UI布局文件和图片时就还需要其分离这些资料,相信大部分android程序员都遇到过这样的问题,其痛苦程度不亚于世纪末日赶不上诺亚方舟。
今天我用apkplug框架实现将不同的资源放在不同的插件apk包中,然后通过插件间类查找的方式实现插件机布局文件共享。不说废话了!
一 新建一个插件myBundle1由它提供布局文件供myBundle插件调用
结合上一篇文章本章我再建一个插件工程myBundle1新增实现3个java类分别是
BundleContextFactory.java 这个类的唯一功能就是存储插件启动时获取的BundleContext,该类中有我们需要的android.content.Context
TBSurfaceView.java 一个SurfaceView 用于演示View
myLayout.java 继承RelativeLayout,通过它插件myBundle就可以获取插件myBundle1的布局文件了
布局文件 main11.xml
最后插件myBundle1文件目录为
二 修改插件myBundle布局文件activity_main.xml添加View com.example.mybundle1.myLayout
最后启动应用查看效果如图
最后给出源码
注意:1.以上需要注意的问题的是需要引出的类都应该在plugin.xml文件中添加Export-Package="com.example.mybundle1" 这样插件间才能找的到(下一章会实现另一种方式插件间交换类)
标签: apkplug android插件化 轻应用
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apkplug环境搭建-1
作者:梁大帅 发布于:2013-10-27 17:38 Sunday 分类:apkplug-编程技巧
由于项目做的越来越大,业务上就产生了要将app模块化的需求,所谓模块化就是将一个app分成不同功能的小模块(插件),当安装程序的时候并不需要将所有模块一次全部安装,用户可以在需要的时候视情况从服务器上更新添加小插件。
android上模块化一直都有人在摸索也出现了不少框架各有优特点,我学习apkplug这个插件化框架。这个框架的特点是
1)插件就是普通apk文件,开发插件跟普通app没有太大区别省去了学习固定api的功夫了。
2)插件apk不用在本地安装,网上比较经典的插件化框架都是通过android:sharedUserId="xxx"的形式将插件与app进行关联,而apkplug不用安装在app进程中运行也算是它的一大特点
3)通过标准OSGI服务实现插件间通讯,我们开发应用时就可以定义自己的通讯接口了,而不必拘泥于固定的接口。
一 环境搭建
从apkplug官网下载其最新的sdk解压出来的文件目录结构为如图1
新建一个主应用工程我取名为myapkplughelloworld,将armeabi,Bundle1.4.0.jar两个文件放入工程的libs文件夹中如图2
配置应用权限到工程的AndroidManifest.xml中
下一步便是调用SDK启动插件了。
这里需要写一个PropertyInstance接口它是apkplug定义的目的是为了插件框架启动时传人一些启动参数,我够出来这个接口的定义如下,具体详细使用可以看apkplug官方提供的文档基本上是模块化的东西
public interface PropertyInstance {/** * 框架配置信息获取接口 * 框架将通过该接口从系统获取必要信息 * 可以通过该接口实现框架信息的本地保存 * @param key * @return */public String getProperty(String key);/** * 框架配置信息设置接口 * 框架通过该接口设置其产生的配置信息 * 可以通过该接口实现框架信息的本地保存 * @param key * @param v */public void setProperty(String key,String v);/** * 框架启动时将自动安装该该函数提供的文件 * @return 本地插件绝对路径 */public String[] AutoInstall();/** * 框架启动时将自动安装并启动该该函数提供的文件 * @return 本地插件绝对路径 */public String[] AutoStart();}
PropertyInstance写好以后便可以调用FrameworkInstance类启动框架了如下代码
try { FrameworkInstance frame=FrameworkFactory.getInstance().start(null,Launcher.this, MyProperty.getInstance(this.getApplicationContext())); }catch (Exception ex){ System.err.println("Could not create : " + ex); //ex.printStackTrace(); StringBuffer buf=new StringBuffer();buf.append("插件平台启动失败:\n");buf.append(ex.getMessage());this.setTitle(buf.toString());Toast.makeText(this, "插件平台启动失败", Toast.LENGTH_SHORT).show(); }
如果不出意外插件框架便启动完毕了,通过启动完成后的FrameworkInstance类可以获得框架的第一个内置插件SystemBundle。这个插件很重要它是我们进入框架的一个入口,我们可以通过它调用或启动其他框架的类与activity,下面将列出调用activity的代码
二 编写插件
首先新建一个工程myBundle将SDK包中的OSGI.jar引入到工程(注意这里osgi.jar包不能直接放入libs文件夹中,我们仅引入但不编译否则框架加载插件时会报错,因为包冲突)中如下图
接下来还需要写两个文件,一个是org.osgi.framework.BundleActivator接口,框架启动时将调用我们写的这一个类。另外一个是plugin.xml文档它用于配置插件的启动参数,比如启动的BundleActivator路径,启动的Activity,需要引出的包等。详细可以看官网plugin.xml配置说明http://www.apkplug.com/guide/#39 一下是我写的两个文件代码
public class SimpleBundle implements BundleActivator{ private BundleContext mcontext = null; public void start(BundleContext context) throws Exception { System.err.println("你号我是插件,我已经启动了 我的BundleId为:"+context.getBundle().getBundleId()); this.mcontext = context; } public void stop(BundleContext context) { System.err.println("你号我是插件,我被停止了 我的BundleId为:"+context.getBundle().getBundleId()); }}
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><plugin-features Bundle-Name="myBundle" Bundle-SymbolicName="com.example.mybundle"Bundle-Version="1.0.0"date="2013.10.223"provider-name="插件开发商的名称" provider-url="" Bundle-Activator="com.example.mybundle.SimpleBundle"Bundle-Activity="com.example.mybundle.MainActivity"Export-Package="com.example.mybundle" ></plugin-features>
记得插件中的Activity都需要继承框架的BundleActivity。最后编译插件将得到的apk文件复制到主应用的assets文件夹中(如果要实现网络更新可以使用apkplug提供的远程插件托管服务)
下一步在主应用我们写的PropertyInstance接口的public String[] AutoStart()方法中给出框架启动是需要启动的插件文本文件路径(也就是我们刚才编译得到的插件)
public String[] AutoStart() {File f0=null;try {InputStream in=context.getAssets().open("myBundle.apk");f0=new File(context.getFilesDir(),"myBundle.apk");if(!f0.exists()) copy(in, f0);} catch (IOException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();} return new String[]{"file:"+f0.getAbsolutePath()};}
这样当插件启动时便会同时启动我们的插件了。
这还没有完我们还需要通过SystemBundle来启动插件的Actvitiy
启动插件的Actvitiy需要调用框架提供的一个OSGI服务
这里给出模版代码
/** * 获取系统提供的StartActivity服务来启动一个插件中的Activity * 前提时插件中已在plugin.xml设置了Export-Package中添加了该 * Activity完整包路径 否则会找不到该Activity * @param name * @throws Exception */ public void startActivity(String ActivityClass) throws Exception{ System.out.println(ActivityClass);BundleContext mcontext=frame.getSystemBundleContext();ServiceReference reference=mcontext.getServiceReference(StartActivity.class.getName()); if(null!=reference){ StartActivity service=(StartActivity) mcontext.getService(reference); if(service!=null){ Intent i=new Intent();i.setClassName(this, ActivityClass);i.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK); service.StartActivity(mcontext, i); } mcontext.ungetService(reference); }}
最后运行主应用便可以看到插件apk中的界面了有图有真相
最后给出源码
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