c++ STL中map用法 --2014-04-03 21:24

来源:互联网 发布:淘宝售后客服在哪里 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 19:45

map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道。这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处。

下面举例说明什么是一对一的数据映射。比如一个班级中,每个学生的学号跟他的姓名就存在着一一映射的关系,这个模型用map可能轻易描述,很明显学号用int描述,姓名用字符串描述(本篇文章中不用char *来描述字符串,而是采用STL中string来描述),下面给出map描述代码:

map<int, string> mapStudent;   //#include<map>

1.       map的构造函数

map共提供了6个构造函数,这块涉及到内存分配器这些东西,略过不表,在下面我们将接触到一些map的构造方法,这里要说下的就是,我们通常用如下方法构造一个map:

map<int, string> mapStudent;

2.       数据的插入

在构造map容器后,我们就可以往里面插入数据了。这里讲三种插入数据的方法:
第一种:用insert函数插入pair数据:  mapStudent.insert(pair<int, string>(1, “student_one”));
第二种:用insert函数插入value_type数据:  mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, “student_one”));
第三种:用数组方式插入数据:  mapStudent[1] =  “student_one”;
    以上三种用法,虽然都可以实现数据的插入,但是它们是有区别的,当然了第一种和第二种在效果上是完成一样的,用insert函数插入数据,在数据的插入上涉及到集合的唯一性这个概念,即当map中有这个关键字时,insert操作是插入数据不了的,但是用数组方式就不同了,它可以覆盖以前该关键字对应的值.

3.       map的大小

在往map里面插入了数据,我们怎么知道当前已经插入了多少数据呢,可以用size函数: mapStudent.size()

4.       数据的遍历

第一种:应用前向迭代器

map<int, string>::iterator  iter;

for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)

       cout<<iter->first<<”   ”<<iter->second<<end;      

第二种:应用反相迭代器
map<int, string>::reverse_iterator  iter;

for(iter = mapStudent.rbegin(); iter != mapStudent.rend(); iter++)

     cout<<iter->first<<”   ”<<iter->second<<end;

第三种:用数组方式  //不推荐

5.       数据的查找(包括判定这个关键字是否在map中出现)

在这里我们将体会,map在数据插入时保证有序的好处。

要判定一个数据(关键字)是否在map中出现的方法比较多,这里标题虽然是数据的查找,在这里将穿插着大量的map基本用法。

这里给出2种数据查找方法

第一种:用count函数来判定关键字是否出现,其缺点是无法定位数据出现位置,由于map的特性,一对一的映射关系,就决定了count函数的返回值只有两个,要么是0,要么是1,出现的情况,当然是返回1了:

   if(mapStudent.cout(1)==0) cout<<"no"<<endl;

第二种:用find函数来定位数据出现位置,它返回的一个迭代器,当数据出现时,它返回数据所在位置的迭代器,如果map中没有要查找的数据,它返回的迭代器等于end函数返回的迭代器.

   if(mapStudent.find(1) != mapStudent.end())     cout<<"no"<<endl;


6.       数据的清空与判空

清空map中的数据可以用clear()函数;判定map中是否有数据可以用empty()函数,它返回true则说明是空map

7.       数据的删除

  (1)迭代器删除一个元素

     iter = mapStudent.find(1);

       mapStudent.erase(iter);

  (2)用关键字删除

       Int n = mapStudent.erase(1);//如果删除了会返回1,否则返回0

(3)用迭代器,成片的删除
      mapStudent.earse(mapStudent.begin()+i, mapStudent.end());//从下标i开始删除后面的所有
8.       排序

这里要讲的是一点比较高深的用法了,排序问题,STL中默认是采用小于号来排序的,以上代码在排序上是不存在任何问题的,因为上面的关键字是int型,它本身支持小于号运算,在一些特殊情况,比如关键字是一个结构体,涉及到排序就会出现问题,因为它没有小于号操作,insert等函数在编译的时候过不去,下面给出两个方法解决这个问题。

9.   另外
由于STL是一个统一的整体,map的很多用法都和STL中其它的东西结合在一起,比如在排序上,这里默认用的是小于号,即less<>,如果要从大到小排序呢,这里涉及到的东西很多,在此无法一一加以说明。
还要说明的是,map中由于它内部有序,由红黑树保证,因此很多函数执行的时间复杂度都是log2N的,如果用map函数可以实现的功能,而STL Algorithm也可以完成该功能,建议用map自带函数,效率高一些。
下面说下,map在空间上的特性,否则,估计你用起来会有时候表现的比较郁闷,由于map的每个数据对应红黑树上的一个节点,这个节点在不保存你的数据时,是占用16个字节的,一个父节点指针,左右孩子指针,还有一个枚举值(标示红黑的,相当于平衡二叉树中的平衡因子),我想大家应该知道,这些地方很费内存.

参照 http://mxdxm.iteye.com/blog/518571

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