BYTE转IStream流,然后转成CImage显示出来
来源:互联网 发布:安卓游戏 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/02 00:54
接上文
http://blog.csdn.net/evankaka/article/details/28485769
这两个我是写在一起的,我来用来验证GDI+实现屏幕截图转JPG IStream流,然后IStream流再转BYTE,最后BYTE再转回成IStream流,并在单文档的界面显示出来。这是为后头的远程传输做准备,因为:远程监控中,要把BMP位图转成JPG,然后再发送出去,最后肯定是以BYTE的形式发送出去,接收端收到数据后再将BYTE数据转成JPG IStream流,并显示出来
////BYTE转成IStream流
int nSize =m_BufferSize; //BYTE*指向的数据的长度
HGLOBAL hMem = GlobalAlloc(GMEM_ZEROINIT|GMEM_MOVEABLE|GMEM_NODISCARD,nSize);
IStream *pStream1 = NULL;
CreateStreamOnHGlobal(hMem,TRUE,&pStream1);
pStream1->Write(m_Buffer,nSize,NULL);
ULARGE_INTEGER pos;
LARGE_INTEGER iMove;
iMove.QuadPart = 0;
pStream1->Seek(iMove,STREAM_SEEK_SET,&pos);
/////
CImage m_new;
m_new.Load(pStream1);///加载IStream
m_new.Draw(hDC,rc);//显示图片
最后,很重要的一点。。。要释放更种对像,要不它会报错!!!!!!!!!!!有可能一时不会报错,但是多次运行后就会了,没释放会引起内存泄露
///释放流对象资源
pStream-> Release();
pStream1-> Release();
//释放可移动缓冲区资源
GlobalFree(hMemBmp);
GlobalFree(hMemBmp1);
//销毁CImage对象
if(mmage)
{
mmage.Destroy();
}
if(m_new)
{
m_new.Destroy();
}
//删除内存DC
ReleaseDC(pDC);
- BYTE转IStream流,然后转成CImage显示出来
- GDI+屏幕截图内存BMP转JPG,JPG再转IStream流,IStream流再转BYTE;
- VC GDI+ 窗口截图内存BMP转JPG,压缩、JPG再转IStream流,IStream流再转 BYTE
- 从服务器返回的字符串,先转成byte[],然后保存到文件,listview根据uri获取显示
- 从数据库读byte[] 并显示出来
- 通过Stream把Image转成Byte[],然后保存到数据库的方法
- 输入一串字符,然后将其颠倒显示出来
- C#:c#读取Excel并显示出来,然后存入数据库.
- c#读取Excel并显示出来,然后存入数据库.
- c#读取Excel并显示出来,然后存入数据库
- [VB]GDI+ IStream、StdPicture、Byte() 互转
- ImageView显示不出来和Bitmap, Drawable , byte[] 转换关系
- 02-Opencv 之打开一张图片,然后用鼠标切图然后显示出来
- CImage显示图像
- CImage显示透明PNG
- CImage类显示图片
- CImage 显示JPG
- 读文件转成byte
- 淘宝高性能可伸缩平台架构
- jdbc 连接 mysql 时的中文乱码问题
- 神雕侠侣手游答疑大全
- NDK 与 JNI 的关系
- Android odex文件反编译
- BYTE转IStream流,然后转成CImage显示出来
- ckplayer
- 苹果的一些坑
- Error: Module *** is in use
- eclipse 下配置hibernate以及第一个hibernate小程序
- Asp.Net底层机制
- unity3d之camera
- OpenGL超级宝典笔记——其他缓冲区技巧
- 《C和指针》笔记