BYTE转IStream流,然后转成CImage显示出来

来源:互联网 发布:安卓游戏 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/02 00:54

接上文

http://blog.csdn.net/evankaka/article/details/28485769

这两个我是写在一起的,我来用来验证GDI+实现屏幕截图转JPG IStream流,然后IStream流再转BYTE,最后BYTE再转回成IStream流,并在单文档的界面显示出来。这是为后头的远程传输做准备,因为:远程监控中,要把BMP位图转成JPG,然后再发送出去,最后肯定是以BYTE的形式发送出去,接收端收到数据后再将BYTE数据转成JPG IStream流,并显示出来

////BYTE转成IStream
int nSize =m_BufferSize; //BYTE*指向的数据的长度
HGLOBAL hMem = GlobalAlloc(GMEM_ZEROINIT|GMEM_MOVEABLE|GMEM_NODISCARD,nSize);
IStream *pStream1 = NULL;
CreateStreamOnHGlobal(hMem,TRUE,&pStream1);
pStream1->Write(m_Buffer,nSize,NULL);
ULARGE_INTEGER pos;
LARGE_INTEGER iMove;
iMove.QuadPart = 0;
pStream1->Seek(iMove,STREAM_SEEK_SET,&pos); 
/////
CImage m_new;
m_new.Load(pStream1);///加载IStream
m_new.Draw(hDC,rc);//显示图片



最后,很重要的一点。。。要释放更种对像,要不它会报错!!!!!!!!!!!有可能一时不会报错,但是多次运行后就会了,没释放会引起内存泄露

///释放流对象资源
pStream-> Release(); 
pStream1-> Release(); 
//释放可移动缓冲区资源
GlobalFree(hMemBmp); 
GlobalFree(hMemBmp1); 
//销毁CImage对象
if(mmage) 
{
mmage.Destroy(); 
}
if(m_new) 
{
m_new.Destroy(); 
}


//删除内存DC
ReleaseDC(pDC);

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