黑马程序员----Map集合

来源:互联网 发布:linux基础命令 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 05:31

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Map与Collection在集合框架中属并列存在
Map存储的是键值对
Map存储元素使用put方法,Collection使用add方法
Map集合没有直接取出元素的方法,而是先转成Set集合,在通过迭代获取元素
Map集合中键要保证唯一性


Map集合


该集合存储键值对。一对一对往里存。而且要保证键的唯一性。


1,添加。
put(K key, V value) 
putAll(Map<? extends K,? extends V> m) 


2,删除。
clear() 
remove(Object key) 


3,判断。
containsValue(Object value) 
containsKey(Object key) 
isEmpty() 


4,获取。
get(Object key) 
size() 
values() 


entrySet() 
keySet() 


Map
   |--Hashtable:底层是哈希表数据结构,不可以存入null键null值。该集合是线程同步的。jdk1.0.效率低。
   |--HashMap:底层是哈希表数据结构,允许使用 null 值和 null 键,该集合是不同步的。将hashtable替代,jdk1.2.效率高。
   |--TreeMap:底层是二叉树数据结构。线程不同步。可以用于给map集合中的键进行排序。


和Set很像。
其实大家,Set底层就是使用了Map集合。


添加元素,如果出现添加时,相同的键。那么后添加的值会覆盖原有键对应值。


map集合的两种取出方式:
1,Set<k> keySet:将map中所有的键存入到Set集合。因为set具备迭代器。
所有可以迭代方式取出所有的键,在根据get方法。获取每一个键对应的值。
Map集合的取出原理:将map集合转成set集合。在通过迭代器取出。


2,Set<Map.Entry<k,v>> entrySet:
将map集合中的映射关系存入到了set集合中,
而这个关系的数据类型就是:Map.Entry
Entry其实就是Map中的一个static内部接口。
  
为什么要定义在内部呢?
因为只有有了Map集合,有了键值对,才会有键值的映射关系。
关系属于Map集合中的一个内部事物。
而且该事物在直接访问Map集合中的元素。


什么使用map集合呢?
当数据之间存在这映射关系时,就要先想map集合。
练习

/*每一个学生都有对应的归属地学生student,地址String学生属性:姓名,年龄注意:姓名和年龄相同的视为同一个学生保证学生的唯一性*/import java.util.*;class  HashMapTest{public static void main(String[] args) {HashMap<Student,String> mp = new HashMap<Student,String>();mp.put(new Student("lisi01",11),"beijing");mp.put(new Student("lisi04",14),"shanghai");mp.put(new Student("lisi05",15),"nanjin");mp.put(new Student("lisi02",12),"wujian");mp.put(new Student("lisi03",13),"guangdong");mp.put(new Student("lisi01",11),"0000");//第一种取出方式:keySet()Set<Student> keySet = mp.keySet();//将取出来的键存储到Set集合中Iterator<Student> it = keySet.iterator();while (it.hasNext()){Student stu = it.next();String addr = mp.get(stu);System.out.println(stu+"::"+addr);}//第二种方式:entrySet()Set<Map.Entry<Student,String>> entrySet = mp.entrySet();Iterator<Map.Entry<Student,String>> iter = entrySet.iterator();while (iter.hasNext()){Map.Entry<Student,String> me = iter.next();//迭代出来的都是一对一对出现的Student sutd =me.getKey();String addre = me.getValue();System.out.println(sutd+"::"+addre);}}}class Student implements Comparable<Student>{//将元素私有化private String name;private int age;//初始化Student(String name,int age){this.name=name;this.age=age;}//public int compareTo(Student s){int num = new Integer(this.age).compareTo(new Integer(s.age));if (num==0)return this.name.compareTo(s.name);return num;}//提供外部获取,修改方法public void setName(String name){this.name=name;}public String getName(){return name;}public void setAge(int age){this.age=age;}public int getAge(){return age;}//为了保持元素的唯一性,复写hashCodeTo和equals两个方法public int hashCode(){return name.hashCode()+age*39;}public boolean equals(Object obj){if(!(obj instanceof Student))throw new ClassCastException("类转换异常");Student s = (Student)obj;return this.name.equals(s.name) && this.age==s.age;}//复写自己的toStringpublic String toString(){return name+"::"+age;}}



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