luasocket 安装遇到的有关问题

来源:互联网 发布:c语言 游戏 编程 pdf 编辑:程序博客网 时间:2024/05/31 19:19
luasocket 安装遇到的问题

因为要通过lua来访问redis,发现luasocket是因此必须要装的。但在装的过程中遇到了好多问题,上网参考了一些解决方案如下

下载源码

下载一个稳定发布版本:

下载 LuaSocket 2.0.2源码:luasocket-2.0.2.tar.gz

2、编译

2.1 解压

[html] view plaincopyprint?
  1. $ tar zxvf luasocket-2.0.2  

将会在当前目录下生成一个目录:luasocket-2.0.2

2.2 修改config文件

进入目录:luasocket-2.0.2,修改config文件

添加包含文件目录,即lua 5.2.2源码目录,添加如下行:

[plain] view plaincopyprint?
  1. LUAINC=-I/home/wayz/lua_study/lua-5.2.2/src  

修改安装目录如下,即原来lua 5.2.2的安装目录:

[plain] view plaincopyprint?
  1. INSTALL_TOP_SHARE=/usr/local/share/lua/5.2  
  2. INSTALL_TOP_LIB=/usr/local/lib/lua/5.2  


2.3 修改源码

2.3.1 修改luaL_reg

这时直接make会报如下的错误:

[plain] view plaincopyprint?
  1. # make  
  2. cd src; make all  
  3. make[1]: 进入目录“/home/wayz/lua_study/luasocket-2.0.2/src”  
  4. gcc -I/home/wayz/lua_study/lua-5.2.2/src -DLUASOCKET_DEBUG  -pedantic -Wall -O2 -fpic   -c -o luasocket.o luasocket.c  
  5. In file included from luasocket.c:31:0:  
  6. auxiliar.h:38:61: 错误:unknown type name ‘luaL_reg’  
  7. luasocket.c:50:1: 错误:unknown type name ‘luaL_reg’  
  8. ......  
  9. ......  

检查发现lua 5.2.2中确实没有定义这个结构,而是定义了luaL_Reg结构,因此修改luasocket-2.0.2的源码,把luaL_reg改为luaL_Reg,然后直接make即可。

2.3.2 修改luaL_typerror

经过2.3.1中的修改确实可以编译安装,但运行时报错如下:

[plain] view plaincopyprint?
  1. # lua  
  2. Lua 5.2.2  Copyright (C) 1994-2013 Lua.org, PUC-Rio  
  3. > require ("socket")  
  4. error loading module 'socket.core' from file '/usr/local/lib/lua/5.2/socket/core.so':  
  5.         /usr/local/lib/lua/5.2/socket/core.so: undefined symbol: luaL_typerror  
  6. stack traceback:  
  7.         [C]: in ?  
  8.         [C]: in function 'require'  
  9.         /usr/local/share/lua/5.2/socket.lua:13: in main chunk  
  10.         [C]: in function 'require'  
  11.         stdin:1: in main chunk  
  12.         [C]: in ?  

检查发现lua 5.2.2中没有定义luaL_typerror函数。

修改src/auxiliar.c文件源码:

将下面的代码:

[cpp] view plaincopyprint?
  1. int auxiliar_checkboolean(lua_State *L, int objidx) {  
  2.     if (!lua_isboolean(L, objidx))  
  3.         luaL_typerror(L, objidx, lua_typename(L, LUA_TBOOLEAN));  
  4.     return lua_toboolean(L, objidx);  
  5. }  

改为:

[cpp] view plaincopyprint?
  1. int auxiliar_checkboolean(lua_State *L, int objidx) {  
  2.     luaL_checktype(L, objidx, LUA_TBOOLEAN);  
  3.     return lua_toboolean(L, objidx);  
  4. }  

修改src/options.c文件的78行和114行,将下面的代码:

[cpp] view plaincopyprint?
  1. if (!lua_istable(L, 3)) luaL_typerror(L, 3, lua_typename(L, LUA_TTABLE));  

改为:

[cpp] view plaincopyprint?
  1. luaL_checktype(L, 3, LUA_TTABLE);  

2.3.3 修改luaL_putchar函数的使用

修改src/buffer.c 和 src/mime.c文件,将对函数luaL_putchar的使用,改为使用luaL_addlstring 或者luaL_addchar

修改完直接make即可。

3、安装

运行make install命令进行安装

4、验证

运行下面的脚本,验证socket库:

[plain] view plaincopyprint?
  1. #!/usr/bin/lua  
  2.   
  3. -- 加载LuaSocket库  
  4. --require "socket"  
  5. local socket = require("socket")  
  6.   
  7. host = "www.w3.org"  
  8. file = "/TR/REC-htm132.html"  
  9.   
  10. -- 打开一个TCP连接  
  11. c = assert (socket.connect (host, 80))  
  12.   
  13. c:send ("GET " .. file .. " HTTP/1.0\r\n\r\n")  
  14.   
  15. while (true) do  
  16.     local s, status, partial = c:receive (2^10)  
  17.     io.write (s or partial)  
  18.     if status == "closed" then break end  
  19. end  
  20.   
  21. c:close ()  
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