关于驱动开发中mmap函数的实现
来源:互联网 发布:传奇引擎源码编译教程 编辑:程序博客网 时间:2024/05/08 07:34
在编写设备驱动程序的时候,如果要想把设备内存映射到用户空间,那需要我们实现mmap,通过看ldd3上面的介绍,对实现mmap有了一点了解.书上介绍主要是利用
int remap_pfn_range(struct vm_area_struct *vma, unsigned long virt_addr,unsigned long pfn, unsigned long size,pgprot_t prot) 函数或者
int io_remap_page_range(struct vm_area_struct *vma, unsigned long virt_addr, unsigned long phys_addr, unsigned long size, pgprot_t prot)函数来实现,它们负责建立新的页表.这两个函数的区别是第一个函数是在参数pfn指向实际系统RAM的时候使用,而第二个函数是在phys_addr指向I/O内存的时候使用.对于ARM平台来说,系统内存和端口应该是统一编址的,所以两个函数是等价的.
还有另外一个函数就是nopage函数,是VMA结构体中可以填充的一个函数,在虚拟页没有所对应的物理页的时候,会调用此函数,来分配一个物理页给虚拟页.
int remap_page_range(unsigned long from, unsigned long phys_addr, unsigned long size, pgprot_t prot)
其中from是映射开始的虚拟地址。这个函数为虚拟地址空间from和from+size之间的范围构造页表;
phys_addr是虚拟地址应该映射到的物理地址;
size是被映射区域的大小;prot是保护标志。
remap_page_range的处理过程是对from到form+size之间的每一个页面,查找它所在的页目录和页表(必要时建立页表),清除页表项旧的内容,重新填写它的物理地址与保护域。
remap_page_range可以对多个连续的物理页面进行处理。<<Linux设备驱动程序>>指出,remap_page_range只能给予对保留的页和物理内存之上的物理地址的访问,当对非保留的页使用remap_page_range时,缺省的nopage处理控制映射被访问的虚地址处的零页。所以在分配内存后,就要对所分配的内存置保留位,它是通过函数mem_map_reserve实现的,它就是对相应物理页面置
PG_reserved标志位。
remap_pfn_range 通过你的页帧号来建立页表, 并映射到用户空间!
一般情况是你的驱动分配一块内存,然后在驱动的mmap中使用这块内存的物理地址转成页帧号, 再调用remap_pfn_range!
假 设1你是通过kmalloc(),get_free_pages()等分配的,这种内存页是不能通过remap_pfn_range()映射出去的,要对 每个页面调用SetPageReserverd()标记为"保留"才可以,virt_to_phys()函数只是得到其物理地 址,remap_pfn_range()中的第三个参数是要求物理页便的"帧"号,即pfn,所以你的phys还要">> PAGE_SHIFT"操作
假设2你是通过vmalloc分配得来的,同上,不同的是要用vmalloc_to_pfn
3,用kmalloc,get_free_pages,vmalloc分配的物理内存页面最好还是不要用remap_pfn_page方法,建议使用VMA的nopage方法
4,对于这样的设备内存,最好对调用pgprot_nocached(vma->vm_page_prot)后传给remap_pfn_range,防止处理器缓存
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