【Swift中文教程】--基础
来源:互联网 发布:api接口源码 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 16:45
Swift 是 iOS 和 OS X 应用开发的一门新语言。然而,如果你有 C 或者 Objective-C 开发经验的话,你会发现 Swift 的很多内容都是你熟悉的。
Swift 的类型是在 C 和 Objective-C 的基础上提出的,Int是整型;Double和Float是浮点型;Bool是布尔型;String是字符串。Swift 还有两个有用的集合类型,Array和Dictionary,详情参见集合类型(待添加链接)。
就像 C 语言一样,Swift 使用变量来进行存储并通过变量名来关联值。在 Swift 中,值不可变的变量有着广泛的应用,它们就是常量,而且比 C 语言的常量更强大。在 Swift 中,如果你要处理的值不需要改变,那使用常量可以让你的代码更加安全并且更好地表达你的意图。
除了我们熟悉的类型,Swift 还增加了 Objective-C 中没有的类型比如元组(Tuple)。元组可以让你创建或者传递一组数据,比如作为函数的返回值时,你可以用一个元组可以返回多个值。
Swift 还增加了可选(Optional)类型,用于处理值缺失的情况。可选表示“那儿有一个值,并且它等于 x ”或者“那儿没有值”。可选有点像在 Objective-C 中使用nil,但是它可以用在任何类型上,不仅仅是类。可选类型比 Objective-C 中的nil指针更加安全也更具表现力,它是 Swift 许多强大特性的重要组成部分。
Swift 是一个类型安全的语言,可选就是一个很好的例子。Swift 可以让你清楚地知道值的类型。如果你的代码期望得到一个String,类型安全会阻止你不小心传入一个Int。你可以在开发阶段尽早发现并修正错误。
目录
[隐藏]- 1 常量和变量
- 1.1 声明常量和变量
- 1.2 类型标注
- 1.3 常量和变量的命名
- 1.4 输出常量和变量
- 2 注释
- 3 分号
- 4 整数
- 4.1 整数的边界
- 4.2 Int
- 4.3 UInt
- 5 浮点数
- 6 类型安全及类型推断
- 7 数字字面量(Literals)
- 8 数字类型转换
- 8.1 整数转换
- 8.2 整数与浮点数转换
- 9 类型别名(aliases)
- 10 布尔值
- 11 元组
- 12 可选量
- 12.1 if 语句与强制拆包
- 12.2 可选值绑定
- 12.3 nil
- 12.4 可选量的隐式拆包
- 13 断言(Assertions)
- 13.1 借助断言辅助调试
- 13.2 时应使用断言
[编辑]常量和变量
常量和变量把一个名字(比如maximumNumberOfLoginAttempts或者welcomeMessage)和一个指定类型的值(比如数字10或者字符串Hello)关联起来。常量的值一旦设定就不能改变,而变量的值可以随意更改。
[编辑]声明常量和变量
常量和变量必须在使用前声明,用let来声明常量,用var来声明变量。下面的例子展示了如何用常量和变量来记录用户尝试登录的次数:
var currentLoginAttempt = 0
这两行代码可以被理解为 :
“声明一个名字是maximumNumberOfLoginAttempts的新常量,并给它一个值10。然后,声明一个名字是currentLoginAttempt的变量并将它的值初始化为0.”
在这个例子中,允许的最大尝试登录次数被声明为一个常量,因为这个值不会改变。当前尝试登录次数被声明为一个变量,因为每次尝试登录失败的时候都需要增加这个值。
你可以在一行中声明多个常量或者多个变量,用逗号隔开:
注意:如果你的代码中有不需要改变的值,请将它声明为常量。只将需要改变的值声明为变量。
[编辑]类型标注
当你声明常量或者变量的时候可以加上类型标注,说明常量或者变量中要存储的值的类型。如果要添加类型标注,在常量或者变量名后面加上一个冒号和空格,然后加上类型名称。
这个例子给welcomeMessage变量添加了类型标注,表示这个变量可以存储String类型的值:
声明中的冒号代表着“是...类型”,所以这行代码可以被理解为:
“声明一个类型为String,名字为welcomeMessage的变量。”
“类型为String”的意思是“可以存储任意String类型的值。”
welcomeMessage变量现在可以被设置成任意字符串:
注意:一般来说你很少需要写类型标注。如果你在声明常量或者变量的时候赋了一个初始值,Swift可以推断出这个常量或者变量的类型,详情参见类型安全和类型推断(待添加链接)。在上面的例子中,没有给welcomeMessage赋初始值,所以添加了一个类型标注。
[编辑]常量和变量的命名
你可以用任何你喜欢的字符作为常量和变量名,包括Unicode字符:
let 你好 = "你好世界"
let
- 【Swift中文教程】--基础
- Swift中文教程(一)基础数据类型
- Swift中文教程(一)基础数据类型
- Swift中文教程(一)基础数据类型
- Swift中文教程(一)基础数据类型
- Swift中文教程(一)基础数据类型
- Swift中文教程(一)基础数据类型
- Swift中文教程(一)基础数据类型
- Swift中文教程(一)基础数据类型
- The Swift Programming Language , Swift程序语言:基础(中文教程)
- Swift教程 swift基础
- 【Swift中文教程】--关于Swift
- Swift编程语言中文教程(一):基础数据类型
- 苹果Swift语言中文教程(一)基础数据类型
- Swift中文教程
- Swift中文教程1
- Swift中文教程2
- Swift中文教程3
- jQuery Mobile
- 【Cocos2d-x 020】 sqlite基本sql语句使用
- Linux文件系统
- Android之Toast简单实现不循环提示
- 【Swift中文教程】--开始Swift之旅
- 【Swift中文教程】--基础
- 详解Oracle中FAST_START_MTTR_TARGET参数
- 有用的,用过的安卓代码片段
- MYSQL语句执行失败,但是无报错
- Python开发环境搭建
- NSData的用法(实现文件的复制)
- 【Swift中文教程】-- 基本运算符
- JOGL环境配置(eclipse+maven+jogl2)
- c/c++/MFC 调用 js 函数代码