黑马程序员——异常
来源:互联网 发布:2014网络热词 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 19:08
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异常
异常的体系
• Throwable
• Error
• 通常出现重大问题如:运行的类不存在或者内存溢出等。
• 不编写针对代码对其处理
• Exception
• 在运行时运行出现的一起情况,可以通过try catch finally
Exception和Error的子类名都是以父类名作为后缀。
• Throwable中的方法
getMessage()
• 获取异常信息,返回字符串。
toString()
• 获取异常类名和异常信息,返回字符串。
printStackTrace()
• 获取异常类名和异常信息,以及异常出现在程序中的位置。返回值void。
printStackTrace(PrintStream s)
• 通常用该方法将异常内容保存在日志文件中,以便查阅。
函数内声明异常时,函数上也要声明异常throws,当主函数上调用声明的方法时,主函数上也要声明异常
注意:出现异常要么try catch 要么抛throws
如何自定义异常?
class FusshuException extends Exception
方法是:继承Exception 加入异常帮派 , 才能具备异常功能
异常概述
/*
* 异常:就是程序在运行时,出现的不正常情况
* 异常的由来:问题也是现实生活中的一个具体的事物,也可以通过java类的形式进行描述,并封装成对象
* 其实就是java对不正常情况进行描述后的对象体现。
* 对于问题的划分:两种
* 一种是严重的问题:Java通过Error类进行描述
* 对于error一般不编写针对性代码进行处理
* 一种是非严重的问题:Java通过Excption类进行描述
* 对于Excption需要编写针对性代码进行处理
*
* 无论Error或Excption都具有一些共性内容。
* 比如:不正常情况的信息,引发原因等。
*
* Throwable
* |--Error
* |--Excption
*
* 2, 异常的处理
* Java提供了特有的语句进行处理
* try
* {需要被检测的代码}
* catch
* {处理异常的代码《处理方式》}
* finally
* {一定会执行语句}
*
* 3,对捕获到的异常对象进行常见方法操作。
* String getMessage();
*/
class DemoTwo{ int div(int a,int b) { return a/b; }}publicclass _06异常 { publicstatic void main(String[]args) { DemoTwo d = new DemoTwo(); try { int x = d.div(3,0); System.out.println(x); } catch(Exception e)//Exceptione = new ArithmeticException(); { System.out.println("除零啦"); System.out.println(e.getMessage());// / by zero System.out.println(e.toString());// 捕获异常名称、异常信息 e.printStackTrace();//捕获异常名称、异常信息、异常出现的位置 //其实jvm默认的异常处理机制,就是在调用printStackTrace方法。打印异常堆栈的跟踪信息 } } }
异常细节
1. RuntimeException以及其子类如果在函数中被throw抛出,可以不用 在函数上声明。
2. 一个方法被覆盖时,覆盖它的方法必须抛出相同的异常或异常的子类。
3. 如果父类抛出多个异常,那么重写(覆盖)方法必须抛出那些异常的一个子集,不能抛出新的异常。
/*---------------------
* ArithmeticException:运算异常
* RuntimeException:运行时异常
* --------------------
* Exception中有一个特殊的子类异常,RuntimeException运行时异常
*
* 如果在函数内抛出该异常:函数上可以不用声明,编译一样通过。
*
* 如果在函数上声明了该异常:调用者可以不用处理。编译一样通过。
*
ArithmeticException:运算异常
* 之所以不在函数上声明,是因为不需要让调用者处理。
* 当该异常发生,希望程序停止。因为在运行时,出现了无法继续运算的情况,希望停止程序后
* 对代码进行修正。
*
* 自定义异常时:如果该异常的发生,无法在继续运行运算。
* 就让自定义的异常继承;RuntimeException.
*
* 对于异常分为两种:
* 1,编译时被检测的异常
* 2,编译时不被检测的异常(运行时异常。RuntimeException以及其子类 )
*/
class FuShhuException extends RuntimeException{ FuShhuException(String msg) { super(msg); }}class DemoS{ int div(int a,int b) { if(b<0) { throw new FuShhuException("出现除数为负数了。"+b); } if(b==0) { throw new ArithmeticException("被零除啦");//不用在方法后声明throws,编译通过 } return a/b; }}public class _09RuntimeException { public static void main(String[]args) { DemoS s = new DemoS(); int num = s.div(5, 1); System.out.println(num); } }
异常处理语句格式
/*//第一个格式try{}catch{}//第二个格式try{}catch(){}finally{}//第三个格式try{}finally{}*///记住:catch是用于处理异常。//如果没有catch就代表异常没有处理过,如果该异常是检测时异常,那么必须声明。class demo{public void method()throws Exception{try{throw new Exception("xx");}finally{System.out.println("关闭资源");//关闭资源}}}public class _03异常_处理语句格式 {public static void main(String[]args){demo d = new demo();try{d.method();}catch(Exception e){System.out.println(e.toString());}}}
异常的总结
/* * 异常是什么? * 是对问题的描述,并对问题进行封装。 * ------------------------------ * 异常体系: * Throwable * |--Error * |--Exception * |--RuntimeException * * 异常体系的特点:异常体系中的所有类以及建立的对象,都具备可抛性。 * 也就是说:可以被throws throw 关键字操作 * 只有异常体系具备这个特点 *-------------------------------- * throws 和 throw 的用法: * Throw 定义在函数内,用于抛出异常对象。 * Throws 定义在函数上,用于抛出异常类。可以抛出多个异常,用逗号隔开。 * * 当函数内有throws抛出异常对象,并未进行try处理,需在函数上声明,否则,编译失败。 * * 注意:RuntimeEcxeption异常,除外。也就是函数内如果抛出的是Runtime异常,函数上可以不用声明 * * ---------------------------------------- * 如果函数声明了异常,调用者需要进行处理,处理方式:可throws 可try * * ---------------------------------------- * 异常有两种: * 一个是编译时被检测异常 该异常如果在编译时,如果没有处理(没有抛,也没有try),那么编译失败 该异常被标识,可以被处理。一个是运行时异常(编译时不检测)(运行时异常。RuntimeException以及其子类) 在编译时,不需要处理,编译器不检查。 该异常发生,建议不处理,让程序停止。需要对代码进行修正。 * * ------------------------------------------- * 异常处理语句: * try(需要被检测的代码)catch(处理异常的代码)finally(一定会被执行的代码) * * 有三种语句格式: * try()catch()finally() * try()catch() * try()finally() * * 注意:finally中定义的通常是:关闭资源代码。因为资源必须要释放 * finally只有一种情况,不会执行。如下: * 当执行到--//System.exit(0);//系统退出;finally语句将读不到 * * ----------------------------------- * 自定义异常: * 定义类继承Exception或者RuntimeException * * 1,为了该自定义类具备可抛性。 * 2,让该类具备操作异常的共性方法。 * * 当要定义自定义的异常信息时,可以使用父类已经定义好的功能。 * 将异常信息,传递给父类的构造函数。 * class MyException extends Exception * { * MyException(String message) * { * super(message); * } * } * * ------------------------------ * * 自定义异常的出现有什么好处? * 自定义异常:按照Java的面向 对象思想,将程序中的特有问题进行封装。 * * 1,将问题进行封装。 * 2,将正常流程代码,与问题代码相分离,方便阅读。 * * 异常的处理原则: * * 1,处理方式有两种:try()或者throws * 2,调用到抛出异常的功能时,抛出几个就处理几个。 * 会出现一个try对应多个catch的情况 * 3,多个catch,父类的catch放到最下边。 * 4,catch内,需要定义针对性的处理方式,不要简单的定义printStackTrice,输出语句。 * 也不要不写。 * 当捕获到的异常,本功能处理不了时,可 以继续在catch中抛出 * try * {throw new AException()} * catch(AException e) * {throw e;} * * 如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常, * 可以将异常转换后,再抛出和该功能相关的异常 * * 或者,异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去, * 让调用者知道,并作处理。也可以将捕获异常处理后,转换新的异常抛出。 * try * {throw new AException()} * catch(AException e) * { * //对AException进行处理。 * throw new BException(""); * } * 比如:汇款的例子, * * ------------------------------------------------------------------- * 异常的注意事项: * 在子父类覆盖时, * 1,子类抛出的异常,必须是父类异常的子类,或者子集。 * 2,如果父类或者接口,没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try,不能抛 * * * */
异常Finally
/*
* finally代码块:定义一定要执行的代码。
* 通常用于关闭资源。
*/
Throws 和 throw的区别?
Throws 定义在函数上,后面跟的是异常类名,可以跟多个,使用逗号隔开。
Throw 定义在函数内,后面跟的是异常对象。
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