OpenGL第一话 Win8+VS2012 OpenGL环境搭建

来源:互联网 发布:软件推广平台 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 06:14

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尝试了一天,在网上也查找了很多资料,终于环境搭建成功了。

       先来说说最后成功的方法。

1.freeglut

       freeglut:在http://sourceforge.net/projects/freeglut/上下载最新版本的freeglut,我使用的是freeglut-2.8.1版本。

       由于freeglut是完全开源替代库,我们下载下的是源代码,所以需要自己编译。

       进入freeglut-2.8.1\VisualStudio\2012下找到freeglut.sln,用vs2012打开。(这里看你是使用的vs哪个版本,如果是vs2010则进入2010下找寻freeglut.sln,如图:)


       用vs2012打开freeglut.sln,选中Release点击生成(Bulid)。

       会在freeglut-2.8.1\lib\x86下生成freeglut.lib和freeglut.dll。

       我们在freeglut需要的东西有三样:

       头文件(.h文件):在\freeglut-2.8.1\include\GL下,freeglut.h,freglut_ext.h,freeglut_std.h,glut.h四个头文件

       静态库文件(lib文件):就是刚刚在freeglut-2.8.1\lib\x86下生成的freeglut.lib

       动态库文件(dll文件):就是刚刚在freeglut-2.8.1\lib\x86下生成的freeglut.dll

       如图,freeglut我们需要的就是这些:


       然后将上面所示四个头文件(.h文件)拷贝到C:\Program Files (x86)\Windows Kits\8.0\Include\um\gl下。

       lib文件拷贝到C:\Program Files (x86)\Windows Kits\8.0\Lib\win8\um\x86下

       dll文件拷贝到C:\Windows\SysWOW64下



2.glew

       去http://sourceforge.net/projects/glew/下载最新的glew。当前版本1.10.0.

       下载解压后,和freeglut配置方法一样,不过glew已经在win下编译好了,不需要我们在编译了。

       如图,glew下我们需要的东西就是这些:


         头文件在glew-1.10.0\include\GL下,拷贝到C:\Program Files (x86)\Windows Kits\8.0\Include\um\gl下

       静态库文件glew-1.10.0\lib\Release\Win32\glew32.lib,拷贝到C:\Program Files (x86)\Windows Kits\8.0\Lib\win8\um\x86下

       动态库文件glew-1.10.0\bin\Release\Win32\glew32.dll,拷贝到C:\Windows\SysWOW64下



           好了,win8+vs2012下,OpenGL的环境就搭建好了,然后我们来段程序测试一下。

       在vs2012中新建一个空白项目,添加一个cpp文件,然后copy下面这段程序:

[cpp] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. #include<gl/glut.h>  
  2. void renderScene(void)  
  3. {  
  4.     glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);  
  5.     glLoadIdentity();  
  6.     glBegin(GL_TRIANGLES);  
  7.     glVertex3f(-0.5,-0.5,0.0);  
  8.     glVertex3f(0.5,0.0,0.0);  
  9.     glVertex3f(0.0,0.5,0.0);  
  10.     glEnd();  
  11.     glutSwapBuffers();  
  12. }  
  13.   
  14.   
  15.   
  16.   
  17. int main(int argc, char* argv[])  
  18. {  
  19.     glutInit(&argc, (char**) argv);  
  20.     glutInitDisplayMode(GLUT_DEPTH | GLUT_DOUBLE | GLUT_RGBA);  
  21.     glutInitWindowPosition(100,100);  
  22.     glutInitWindowSize(320,320);  
  23.     glutCreateWindow("Hello OpenGL");  
  24.     glutDisplayFunc(renderScene);  
  25.     glutMainLoop();//enters the GLUT event processing loop.  
  26. return 0;  
  27. }  
运行后,出现这个,那你大功告成了,开始正式的OpenGL之旅吧。

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