VC显示jpg图像

来源:互联网 发布:淘宝店铺转让后 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 20:24

VC里显示jpg图片的方法  

注意:由于是主要通过COM—IPicture实现的,不要忘记了CoInitialize(NULL);,用完了CoUninitialize();

显示JPEGGIFJPG是一样的。

相比较BMP图像,JPGJPEGGIF图像有很多优点。但BMP图像在VC中的处理好像更理所当然一点,相信这种COM实现显示JPGJPEGGIF图像的处理让我们更是耳目一新。

 

1、在打开按钮的响应函数重添加如下代码 获得文件路径

char szFilter[] = "JPG Files (*.jpg)|*.jpg|JPEG Files (*.jpeg)|*.jpeg|All Files (*.*)|*.*||";

     CFileDialog dlg(TRUE,"jpg|jpeg",NULL, OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT,szFilter);

     if(dlg.DoModal() == IDOK)

     {

         strPathName = dlg.GetPathName();

     }

2、在视图类重载OnDraw,显示图片

     void Cjpg2View::OnDraw(CDC* /*pDC*/)

{

     // TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类

     ::CoInitialize(NULL); // COM 初始化

     HRESULT hr;

     CFile file;

     file.Open(strPathName, CFile::modeRead | CFile::shareDenyNone ); // 读入文件内容

     DWORD dwSize = file.GetLength();

     HGLOBAL hMem = ::GlobalAlloc( GMEM_MOVEABLE, dwSize );

     LPVOID lpBuf = ::GlobalLock( hMem );

     file.Read( lpBuf, dwSize );

     file.Close();

     ::GlobalUnlock( hMem );

 

     IStream * pStream = NULL;

     IPicture * pPicture = NULL;

 

     // HGLOBAL 得到IStream,参数TRUE 表示释放IStream 的同时,释放内存

     hr = ::CreateStreamOnHGlobal( hMem, TRUE, &pStream );

     ASSERT ( SUCCEEDED(hr) );

 

     hr = ::OleLoadPicture( pStream, dwSize, TRUE, IID_IPicture, ( LPVOID * )&pPicture );

     ASSERT(hr==S_OK);

 

     long nWidth,nHeight; // 宽高,MM_HIMETRIC 模式,单位是.01毫米

     pPicture->get_Width( &nWidth ); // 

     pPicture->get_Height( &nHeight ); // 

     ////////原大显示//////

     CSize sz( nWidth, nHeight );

     pDc->.HIMETRICtoDP( &sz ); // 转换MM_HIMETRIC 模式单位为MM_TEXT 像素单位

     pPicture->Render(pDc->m_hDC,0,0,sz.cx,sz.cy,

                   0,nHeight,nWidth,-nHeight,NULL);

 

     ////////按窗口尺寸显示////////

     // CRect rect; GetClientRect(&rect);

     // pPicture->Render(pDc->m_hDC,0,0,rect.Width(),rect.Height(),

     //   0,nHeight,nWidth,-nHeight,NULL);

///////////////////////////////

 

     if ( pPicture ) pPicture->Release();// 释放IPicture 指针

     if ( pStream ) pStream->Release(); // 释放IStream 指针,同时释放了hMem

     ::CoUninitialize();

}


/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


控件:

控件

ID

变量

属性设置

Picture

IDC_IMG

m_img

Type:Bitmap

Button

 

 

 

 

 

Button单击代码:

 

void CShow_JPEGDlg::OnBnClickedButton1()

{

IPicture *pPic;

IStream *pStm;

CFileStatus fstatus;

CFile file;

HDC *pDC;

CDC *dc;

dc=m_img.GetDC();//PICTURE 控件命名的control变量 m_img

pDC=&(dc->m_hDC);

LONG cb;

if(file.Open(_T("D:\\乡村 - 副本.jpg"),CFile::modeRead)&&file.GetStatus(_T("D:\\乡村 - 副本.jpg"),fstatus)&& ((cb = fstatus.m_size) != -1))

{

HGLOBAL hGlobal = GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE, cb);

LPVOID pvData = NULL;

if (hGlobal != NULL)

{

if ((pvData = GlobalLock(hGlobal)) != NULL)

{

//file.ReadHuge(pvData, cb);

file.Read(pvData,cb);

GlobalUnlock(hGlobal);

CreateStreamOnHGlobal(hGlobal, TRUE, &pStm);

if(SUCCEEDED(OleLoadPicture(pStm,fstatus.m_size,TRUE,IID_IPicture,(LPVOID*)&pPic)))

{

OLE_XSIZE_HIMETRIC hmWidth;

OLE_YSIZE_HIMETRIC hmHeight;

pPic->get_Width(&hmWidth);

pPic->get_Height(&hmHeight);

double fX,fY;

CRect rect;

GetClientRect(rect);

fX=rect.Width();

fY=rect.Height();

//fX =(double)pDC->GetDeviceCaps(HORZRES)*(double)hmWidth/((double)pDC->GetDeviceCaps(HORZSIZE)*100.0);

//fY =(double)pDC->GetDeviceCaps(VERTRES)*(double)hmHeight/((double)pDC->GetDeviceCaps(VERTSIZE)*100.0);

if(FAILED(pPic->Render(*pDC,0,0,(DWORD)fX,(DWORD)fY,0,hmHeight,hmWidth,-hmHeight,NULL)))

AfxMessageBox(_T("Failed To Render The picture!"));

pPic->Release();

}

else

AfxMessageBox(_T("Error Loading Picture From Stream!"));

}

}

}

else

AfxMessageBox(_T("Can't Open Image File!"));

}


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


尽管VC有提供相应的API和类来操作bmp位图、图标和(增强)元文件,但却不支持jpg、gif和png等格式的图片,而这几种格式却是常常要用到的。这里我给大家介绍两种办法来操作这些格式的图片。

1.用API OleLoadPicture来加载JPG、GIF格式的图片(注:不支持PNG格式,另外GIF只能加载第一帧,且不支持透明)

OleLoadPicture 函数实际上创建了一个IPicture类型的COM接口对象,然后我们可以通过这个COM接口来操作图片(实际上你也可以用API OleCreatePictureIndirect来加载图片,不过相比而言OleLoadPicture函数简化了基于流的IPicture对象的创 建),下面是示例代码:(注:由于只是用来示例,代码中省去了出错情况的处理)
     
    /* 
    *如下代码段实现的功能是从指定的路径中读取图片,并显示出来 
    */ 
    void DisplayImage(HDC hDC, LPCTSTR szImagePath) 
    { 
            HANDLE hFile=CreateFile(szImagePath, GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL); //从指定的路径szImagePath中读取文件句柄 
            DWORD dwFileSize=GetFileSize(hFile, NULL); //获得图片文件的大小,用来分配全局内存 
            HGLOBAL hImageMemory=GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE, dwFileSize); //给图片分配全局内存 
            void *pImageMemory=GlobalLock(hImageMemory); //锁定内存 
            DWORD dwReadedSize; //保存实际读取的文件大小 
            ReadFile(hFile, pImageMemory, dwFileSize, &dwReadedSize, NULL); //读取图片到全局内存当中 
            GlobalUnlock(hImageMemory); //解锁内存 
            CloseHandle(hFile); //关闭文件句柄 
     
            IStream *pIStream;//创建一个IStream接口指针,用来保存图片流 
            IPicture *pIPicture;//创建一个IPicture接口指针,表示图片对象 
            CreateStreamOnHGlobal(hImageMemory, false, &pIStream) //用全局内存初使化IStream接口指针 
            OleLoadPicture(pIStream, 0, false, IID_IPicture, (LPVOID*)&(pIPicture));//用OleLoadPicture获得IPicture接口指针 
     
            //得到IPicture COM接口对象后,你就可以进行获得图片信息、显示图片等操作 
            OLE_XSIZE_HIMETRIC hmWidth; 
            OLE_YSIZE_HIMETRIC hmHeight; 
            pIPicture->get_Width(&hmWidth); //用接口方法获得图片的宽和高 
            pIPicture->get_Height(&hmHeight); 
            pIPicture->Render(hDC,0,0,100,100,0,hmHeight,hmWidth,-hmHeight,NULL); //在指定的DC上绘出图片 
     
            GlobalFree(hImageMemory); //释放全局内存 
            pIStream->Release(); //释放pIStream 
            pIPicture->Release(); //释放pIPicture 
    } 
    


2.利用第三方的开发库来操作图片

这 里我向大家推荐一个库CxImage。 CxImage里面包含了许多的类,可以用来加载、保存、显示和变换图片,而且支持许多的图片格式,包括BMP、 JPEG、 GIF、 PNG、 TIFF、 MNG、 ICO、 PCX、 TGA、 WMF、 WBMP、 JBG、 J2K等。另外CxImage也支持Alpha通道,动画帧等许多功能,而且它还是开源免费的。CxImage的当前的版本是v6.00, 介绍和下载可以访问:http://www.codeproject.com/KB/graphics/cximage.aspx。CxImage的用法十分简单,示例如下(省去出错处理):
     
    void DisplayImage(HDC hDC, CString fileName) 
    { 
            CString fileExt; //图片的扩展名 
            int len = fileName.GetLength(); 
            for(int i=len-1; i>=0; i--) //得到图片的扩展名 
            { 
                    if(fileName[ i ] == '.') 
                    { 
                            fileExt=fileName.Mid(i+1); 
                            break; 
                    } 
            } 
            fileExt.MakeLower(); //将扩展名转为小写 
            if(fileExt != _T("")) 
            { 
                    //创建CxImage对象,其中静态方法CxImage::GetTypeIdFromName用来根据扩展名获得图片格式的ID代表 
                    CxImage image(fileName,CxImage::GetTypeIdFromName(fileExt)); 
                    if(image.IsValid()) 
                    { 
                            image.Draw(hDC); 
                            image.Destroy(); 
                    } 
            } 
    } 

3 提供一中更简单的方法

VC MFC 提供的 API LoadBitmap / LoadImage 类 CBitmap 等都只能操作 BMP 位图,图标。对于其他常用的 JPG / JPEG / GIF / PNG 格式,它无能为力。VC 下怎样才能加载各种非 BMP 格式的图片呢? 下面介绍一种最简单的办法。用 CImage 类的 Load 函数加载图片,之后用 Detach 取得 HBITMAP 句柄。取得图片的HBITMAP 句柄后就可以像操作 BMP 图片一样处理 JPG / JPEG / GIF / PNG 格式的图片了。具体代码如下: 

#include “atlimage.h” 

CImage img; 

HRESULT ret = img.Load(filename ); // filename 是要加载的文件名(包含路径) 

HBITMAP bitmap = img.Detach(); 

//像操作 BMP 图片一样处理图片

 

但这些网上的方法还是有些问题,比如gif不能动态的显示

下面说一下详细步骤吧:

 1。下载 PictureEx.h和PictureEx.cpp两个文件

把这两个文件放在工程的文件夹里面,然后在将这两个文件添加到工程里面去,这样你的工程里就多了一个类了:CPictureEx

2.将你要加载的GIF图片添加到项目文件夹里,这里我命名为:"inter.gif"

3。在试图类的头文件里添加:   #include "PictureEx.h"

定义一个对象:  CPictureEx m_GifPic;

4.在视图类的OnCreate中创建 CPictureEx 对象并加载图片:

   m_GifPic.Create(NULL,WS_CHILD | WS_VISIBLE |SS_ENHMETAFILE,CRect(50,50,100,100),this,1234);
  m_GifPic.Load(_T("inter.gif"));

 m_GifPic.ShowWindow(SW_HIDE);//SW_SHOW

注意:这一步骤不要在OnDraw里面实现,否则会出现错误,我一开始时一直有问题就是这个原因,还有load必须在movewindow(下一步的函数)之前,否则不会显示图片,还有就是load也可以放到ondraw里面去,但是那么做的话速度明显不行了。

5。在ondraw里改变窗口位置并显示图片

 CRect rc =CRect(100,400,150,450);

 m_GifPic.MoveWindow(&rc,true);

 m_GifPic.Draw();

 m_GifPic.ShowWindow(SW_SHOW);

这里还有一个基于对话框加载GIF图片的例子,添加了图片链接和鼠标变换的功能。

下面是详细的编程过程:

1. 新建项目:在VC6中用MFC新建一个基于对话框的GifDemo应用程序,接受所有缺省选项即可;

2.在项目中插入文件:把PictureEx.h,PictureEx.cpp文件copy 到项目文件夹下,Project->Add to Project->Files中选上PictureEx.h,PictureEx.cpp, Insert;

3.加入图片控件:从对话框控件中把Picture Control(图片控件)拖入主对话框中,修改其属性:ID:IDC_GIF,TYPE:Rectangle,其余接受缺省选项。再在ClassWiard中为IDF_GIF加入CSatic控制变量m_GifPic, 注意看一下,GifDemoDlg.h中是否加上了#include "PictureEx.h"(由ClassWiard加入)。然后将CSatic m_GifPic;更改成CPictureEx m_GifPic;

4.加载动画文件:先将要加载的动画文件放到 res 资源文件夹下,再将其Import进项目中,由于MFC只支持256BMP文件的图片,因此,我们要新建一个图片类型:"GIF",我在这里将我网站的宣传图片roaring.gif放进去 (希望大家多支持),并将其ID修改成:IDR_GIFROARING。

____________________________________

import(导入)gif动画的详细过程:
在resourceview窗口中,单击鼠标右键,在出现的环境菜单中选择“import...”命令,会出现“import resource”选择文件对话框,文件类型选择“所有文件(*.*)”,open as 选项为"auto",再选择动画文件所在目录,选上要载入的动画文件 roaring.gif,再单击 import,由于gif动画类型不是vc默认的文件类型,这时会出现"custom resource type"对话框,键入“"gif"”,再单击ok,然后再修改其id。
________________________________________________________________

5.在程序的适当位置添入加载代码: 这里,我们在CGifDemoDlg::OnInitDialog()函数中加入如下代码:

// TODO: Add extra initialization here
if (m_GifPic.Load(MAKEINTRESOURCE(IDR_GIFROARING),_T("Gif")))
m_GifPic.Draw();

如果仅仅把动画载入,到这就可以了,运行一下,应该看看您的的成果了。

下面附带说说如何将这幅动画制作成超链接,以后,咱们也可以宣传自已的公司、网站或产品了。

6.利用ClassWiard加入一个LButtonDown鼠标左键消息处理函数CGifDemoDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point),  添入如下代码:

void CGifDemoDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) 
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
CRect rect;
m_GifPic.GetWindowRect(&rect);
ScreenToClient(&rect);

if (rect.PtInRect(point))
ShellExecute(AfxGetMainWnd()->m_hWnd,_T("open"),
_T("http://roaringwind.best.163.com"),_T(""),NULL,0);


CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point);
}

我在这儿将我主页的地址放上了,运行,点击动画图片就能进入我的站点的了。当然要是能象所有的超链接一样,能将鼠标变成手形,就更好了。

7.改变鼠标形状:将一个鼠标文件放在res文件夹中,IMPORT,ID:IDC_CURSOR1,利用ClassWiard加入一个WM_SETCURSOR消息处理函数CGifDemoDlg::OnSetCursor(CWnd* pWnd, UINT nHitTest, UINT message),  添入如下代码:

BOOL CGifDemoDlg::OnSetCursor(CWnd* pWnd, UINT nHitTest, UINT message) 
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
CRect rect;
m_GifPic.GetWindowRect(&rect);
ScreenToClient(&rect);

CPoint point;
GetCursorPos(&point);
ScreenToClient(&point);

if (rect.PtInRect(point) && m_hCursor)
{
SetCursor(m_hCursor);
return TRUE;
};


return CDialog::OnSetCursor(pWnd, nHitTest, message);
}



0 0