java String

来源:互联网 发布:amd ryzen游戏优化 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 12:50
在java中有3个类来负责字符的操作。 
  1.Character 是执行 单个字符操作的, 
  2.String 对一串字符执行 操作。不可变类。 
  3.StringBuffer 也是对一串字符执行 操作,但是可变类。 
  String: 
  是对象不是原始类型. 
  为不可变对象,一旦被建立 ,就不能修改它的值. 
  对于已经存在的String对象的修改都是重新建立 一个新的对象,然后把新的值保存进去. 
  String 是final类,即不能被继承. 
  StringBuffer: 
  是一个可变对象,当对他执行 修改的时候不会像String那样重新建立对象 
  它只能通过构造函数来建立, 
  StringBuffer sb = new StringBuffer(); 
  note:不能通过付值符号对他执行 付值. 
  sb = "welcome to here!";//error 
  对象被建立以后,在内存中就会分配内存空间,并原始 保存一个null.向StringBuffer 
  中付值的时候可以通过它的append要领 . 
  sb.append("hello"); 
  字符串连接操作中StringBuffer的效率要比String高: 
  String str = new String("welcome to "); 
  str += "here"; 
  的处理步骤实际上是通过建立一个StringBuffer,让侯调用append(),最后 
  再将StringBuffer toSting(); 
  这样的话String的连接操作就比StringBuffer多出了一些附加操作,当然效率上要打折扣. 
  并且由于String 对象是不可变对象,每次操作Sting 都会重新建立新的对象来保存新的值. 
  这样原来的对象就没用了,就要被垃圾回收.这也是要影响性能的. 
  看看以下代码: 
  将26个英文字母重复加了5000次, 
  String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz"; 
  int times = 5000; 
  long lstart1 = System.currentTimeMillis(); 
  String str = ""; 
  for (int i = 0; i < times; i++) { 
  str += tempstr; 
  } 
  long lend1 = System.currentTimeMillis(); 
  long time = (lend1 - lstart1); 
0 0
原创粉丝点击