Javascript 设计模式 单例

来源:互联网 发布:公知 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 14:59

转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/30490955

一直很喜欢Js,,,今天写一个Js的单例模式实现以及用法。

1、单例模式的写法

单例模式写法相当简单:

     var singleTon = {            m1: "memeber first ",            m2: "memeber second ",            f1: function ()            {                console.log("fun1 ");            }        };

好了,结束了,其实就是字面量创建对象的方式,很简单吧。如果你觉得单例太简单,不用看了,那你就错了,单例在Js中用的地方挺多,话说你经常用么~。

2、单例用法一:创建命名空间

在开发中一个页面一般会引入多个Js文件,甚至这多个文件多人写的,大家都可能在全局定义init这个方法,都可能在全局声明name这是属性。这样的话就造成的命名的冲突,发生一些意想不到的问题。所以我们需要引入命名空间:

我们可以让每个程序猿写的Js在他自己的命名空间下:

/** * 创建命名空间 * @type {{}} */var ZhangHongYang = {};var zhy = {};zhy.com = {} ;zhy.com.js = {};

比如以每个人的名字作为命名空间,之后写方法就:ZhangHongyang.xxx();或者你习惯了Java的命名空间,也可以zhy.com.js.xxx。

3、单例实例:实现一个注册页面的Js

针对像注册页面上的Js,一般都是针对此页面写的,建议使用单例的方式书写。

下面的展示如何使用单例的写法,实现ajax的注册功能,当然没有服务器,模拟一下:

html:

<body><form action="user/register" id="registerForm">    <div>        <label for="username">username</label>        <input type="text" name="username" id="username"/>    </div>    <div>        <label for="nickname">nickname</label>        <input type="text" name="nickname" id="nickname"/>    </div>    <div>        <label for="password">password</label>        <input type="text" name="password" id="password"/>    </div>    <div>        <input type="submit" value="Register"/>    </div></form><div id="registerResult" style="width: 400px;height: 200px;border: 1px solid #444;"></div></body>

当用户点击submit,会进行一些列的处理,最终将数据展示到registerResult中:

 <script type="text/javascript">        /**         * 单例的用法:         * 有时候我们需要针对某个页面进行写Js,比如登录页面,建议使用下列方式:         * ZhangHongyang,singlePageJsForRegiste =         * {         *     CONSTANT1:"",         *     CONSTANT2:"",         *     f1:function(){},         *     f2:function(){}         * }         */        ZhangHongYang.singlePageJsForRegister =        {            ID_FROM: "registerForm",            ID_RESULT_CONTAINER: "registerResult",            init: function ()            {                ZhangHongYang.singlePageJsForRegister.form = $("#" + this.ID_FROM);                ZhangHongYang.singlePageJsForRegister.result = $("#" + ZhangHongYang.singlePageJsForRegister.ID_RESULT_CONTAINER);                this.form.submit(this.handleSubmit);            },            handleSubmit: function (event)            {                var datas = {};                ZhangHongYang.singlePageJsForRegister.form.find("input").each(function (i)                {                    //omitted the unnecessary datas                    if (!($(this).attr("type") == "button" || $(this).attr("type") == "submit" || $(this).attr("type") == "reset" ))                    {                        datas[$(this).attr("name")] = $(this).val();                    }                });                ZhangHongYang.singlePageJsForRegister.ajaxSubmit(datas);                //prevent the default form submit                event.preventDefault();            },            ajaxSubmit: function (datas)            {                var url = ZhangHongYang.singlePageJsForRegister.form.attr("action");                console.log("url :" + url);                //make ajax submit here                //$.post(url,datas,function(data){});                //show result                ZhangHongYang.singlePageJsForRegister.showResult(datas);            },            showResult: function (datas)            {                var result = "";                for (var p in datas)                {                    result += p + " = " + datas[p] + "<br/>";                }                ZhangHongYang.singlePageJsForRegister.result.html(result);            }        };        $(function ()        {            ZhangHongYang.singlePageJsForRegister.init();        });    </script>

我们使用单例定义了一个singlePageJsForRegister方法对象,然后将需要用到的元素的Id作为了常量,然后通过init初始化事件等,还有其他的几个函数,代码中也书写了注释。看了上面的代码可能觉得这么写好复杂,代码量也多了,但是对于Js的提升,要慢慢的学习面向对象以及结构化的写法,不能在script标签中,不断的定义各种方法,甚至在html标签中书写onclick这类的属性。Js一定要保证,html与js文件解耦;js代码整体上结构清晰;学习使用面向对象的方式处理问题。



4、如何在单例创建的对象中,定义私有方法和属性

上述单例的写法,会把所有的方法与变量暴露给使用者, 如何设置私有变量或者私有方法。

a、采用约定的方式:所有以_开头的方法和变量都是私有变量。

  /**         * 方式一         * 采用约定,所有以_开头的变量或者方法为私有变量         */        var singleTon = {            _m1: "hello",            _f1: function ()            {            },            init: function ()            {            }        };

可以觉得方式1不是自己骗自己么,但是项目嘛,约定由于配置,也是可行的。实在觉得不能忍受,看方式二:

 /**         * 方式二         */        var singleTon = (function ()        {            var _m1 = "hello";            var _f1 = function ()            {                console.log(" i am a private function !");            }            return {                //public method                init: function ()                {                    //invoke the private method in the singleTon                    _f1();                }            };        })();

采用了闭包的方式,很好的实现了私有变量和私有方法的隐藏。

5、单例实例:解决Textarea的数据存储时的Html转Txt和展示时Txt转Html

在web项目中,很多情况会使用到Textarea。

a、比如留言、技能的书写等;对于这类Textarea我们有必要对用户输入的html代码做特殊处理,防止用户填写恶意代码或者把页面的样式弄乱。

b、相反来说,在Textarea中书写的换行以及空格,最终在div中显示却没有效果,都是一个空格,所有很多web开发者会选择使用只读textarea来回显用户输入内容,其实需要做一定的转换。

html:

<body><textarea style="width: 400px;height: 120px;" id="taContent"></textarea><input type="button" id="convert" value="Convert"/><br/><br/><fieldset style="width: 400px">    <legend>html转化为Txt,供Div展示</legend><div style="width: 400px;height: 120px;border: 1px solid #555;" id="divContent"></div></fieldset><br/><br/><fieldset style="width: 400px">    <legend>Txt转化为Html,供Textarea修改</legend>    <textarea style="width: 400px;height: 120px;" id="taEdit">    </textarea></fieldset></body>

第一个Textarea用于用户输入,然后经过转义显示到div中,然后将转义后的数据进行逆向恢复显示到第二个TextArea中。相当与模拟了,div中展示数据和用户再次编辑数据,这些功能在项目中都相当实用。

我们的js代码:

  /**         * 对用户在TextArea中输入的数据进行过滤,把< -> <等操作,以及逆向操作         */        ZhangHongYang.htmlFilter = (function ()        {            /**             * 转化textarea中的空格为$nbsp;             * \n转化为<br/>             * @private             */            function _transSpace(data)            {                return data.replace(/\n/g, "<br/>").replace(/\s/g, " ");            };            /**             * 转化所有尖括号             * @private             */            function _transBrace(data)            {                return data.replace(/</g, "<").replace(/>/g, ">");            };            function _resumeSpace(data)            {                return data.replace(/ /g, " ").replace(/<br\s*\/>/ig, "\n");            };            function _resumeBrace(data)            {                return data.replace(/</g, "<").replace(/>/g, ">");            };            return {                txt2Html: function (data)                {                    return _transSpace(_transBrace(data));                }, html2Txt: function (data)                {                    return _resumeSpace(_resumeBrace(data));                }            };        })();

在我的命名空间下定义了htmlFilter方法,然后最后暴露两个方法Html2Txt和Txt2Html给使用者。

调用的代码:

    <script type="text/javascript">        $(function ()        {            $("#convert").click(function ()            {                var txt = ZhangHongYang.htmlFilter.txt2Html($("#taContent").val());                console.log(txt);                $("#divContent").html(txt);                $("#taEdit").val(ZhangHongYang.htmlFilter.html2Txt(txt));            });        });    </script>

效果图:


可以看到换行、空格、以及恶意的HTML代码等都得到了很好的在DIV中的显示;且最终可还原为Textarea中供编辑;如果各位项目中没有考虑到这类问题,首先你可以测试下问题,然后可以使用上面的代码解决这类问题。

6、单例写法提高多分支代码效率

相信大家都了解过ajax,对象ajax肯定离不开XMLHttpRequest,而且不同版本、类型的浏览器创建方式不一致。一般我们可能会这么写创建XMLHttpRequest的方法:

  function createXhr()        {            var xmlhttp;            if (window.XMLHttpRequest)            {// code for IE7+, Firefox, Chrome, Opera, Safari                xmlhttp=new XMLHttpRequest();            }            else            {// code for IE6, IE5                xmlhttp=new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");            }            return xmlhttp ;        }

存在一个问题,每次创建XHR对象都需要进行分支判断,如果某个方法分支特别多,我们可以做进一步的优化,当浏览器加载js文件时,就决定以后调用只会用其中合适的方式,而不会走分支。

我们把代码改成:

   /**         * 用于在程序加载次js文件时,根据当前浏览器返回一个创建xhr的工厂方法,而不需要每次都去分支判断         */        ZhangHongYang.xhrFactroy = (function ()        {            function _ieCreateXhr()            {     // code for IE6, IE5                return   new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");            }            function _newCreateXhr()            {                // code for IE7+, Firefox, Chrome, Opera, Safari                return new XMLHttpRequest();            }            if (window.XMLHttpRequest)            {                return _newCreateXhr;            }            else            {                return _ieCreateXhr;            }        })();

当程序加载完成js文件后,会自动根据浏览器类型返回适合的方法,避免每次都会进行分支判断,我们只需要使用ZhangHongYang.xhrFactroy();创建XHR对象。

7、单例引入懒加载功能

上述的js的文件基本在引入页面后,浏览器加载就会进行大量操作占用内存,有时候我们希望等到我们去使用时再去执行一些操作,如果从未使用就省去不必要的内存消耗,我们可以进行如下改写代码:

/**         * 用于在程序加载次js文件时,根据当前浏览器返回一个创建xhr的工厂方法,而不需要每次都去分支判断         */        ZhangHongYang.xhrFactroy = (function ()        {            var _instance = null;            function _constructor()            {                function _ieCreateXhr()                {     // code for IE6, IE5                    return   new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");                }                function _newCreateXhr()                {                    // code for IE7+, Firefox, Chrome, Opera, Safari                    return new XMLHttpRequest();                }                if (window.XMLHttpRequest)                {                    return _newCreateXhr;                }                else                {                    return _ieCreateXhr;                }            }            return {getInstance: function ()            {                if (_instance == null)                {                    _instance = _constructor();                }                return _instance;            }};        })();

<script type="text/javascript">        var xhrFactoryMethod = ZhangHongYang.xhrFactroy.getInstance();        console.log(xhrFactoryMethod());    </script>

只有使用时才会去执行_constructor()方法,而不是我们之前的一加载完成就执行。



好了,js的单例模式已经常用的方法介绍完了,以后在书写js代码时,可以尝试使用上述的方法进行书写,而不是大量定义全局function以及变量,请不要在html标签中增加事件处理的代码~


如果存在任何问题,或者有任何问题请留言~





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