java多线程池实例

来源:互联网 发布:淘宝一元秒杀网 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 18:44
假设一个服务器完成一项任务所需时间为:T1 创建线程时间,T2 在线程中执行任务的时间,T3 销毁线程时间。

 如果:T1 + T3 远大于 T2,则可以采用线程池,以提高服务器性能。


代码实现

package mine.util.thread;import java.util.LinkedList;import java.util.List;/** * 线程池类,线程管理器:创建线程,执行任务,销毁线程,获取线程基本信息 */public final class ThreadPool {// 线程池中默认线程的个数为5private static int worker_num = 5;// 工作线程private WorkThread[] workThrads;// 未处理的任务private static volatile int finished_task = 0;// 任务队列,作为一个缓冲,List线程不安全private List<Runnable> taskQueue = new LinkedList<Runnable>();private static ThreadPool threadPool;// 创建具有默认线程个数的线程池private ThreadPool() {this(5);}// 创建线程池,worker_num为线程池中工作线程的个数private ThreadPool(int worker_num) {ThreadPool.worker_num = worker_num;workThrads = new WorkThread[worker_num];for (int i = 0; i < worker_num; i++) {workThrads[i] = new WorkThread();workThrads[i].start();// 开启线程池中的线程}}// 单态模式,获得一个默认线程个数的线程池public static ThreadPool getThreadPool() {return getThreadPool(ThreadPool.worker_num);}// 单态模式,获得一个指定线程个数的线程池,worker_num(>0)为线程池中工作线程的个数// worker_num<=0创建默认的工作线程个数public static ThreadPool getThreadPool(int worker_num1) {if (worker_num1 <= 0)worker_num1 = ThreadPool.worker_num;if (threadPool == null)threadPool = new ThreadPool(worker_num1);return threadPool;}// 执行任务,其实只是把任务加入任务队列,什么时候执行有线程池管理器觉定public void execute(Runnable task) {synchronized (taskQueue) {taskQueue.add(task);taskQueue.notify();}}// 批量执行任务,其实只是把任务加入任务队列,什么时候执行有线程池管理器觉定public void execute(Runnable[] task) {synchronized (taskQueue) {for (Runnable t : task)taskQueue.add(t);taskQueue.notify();}}// 批量执行任务,其实只是把任务加入任务队列,什么时候执行有线程池管理器觉定public void execute(List<Runnable> task) {synchronized (taskQueue) {for (Runnable t : task)taskQueue.add(t);taskQueue.notify();}}// 销毁线程池,该方法保证在所有任务都完成的情况下才销毁所有线程,否则等待任务完成才销毁public void destroy() {while (!taskQueue.isEmpty()) {// 如果还有任务没执行完成,就先睡会吧try {Thread.sleep(10);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}// 工作线程停止工作,且置为nullfor (int i = 0; i < worker_num; i++) {workThrads[i].stopWorker();workThrads[i] = null;}threadPool=null;taskQueue.clear();// 清空任务队列}// 返回工作线程的个数public int getWorkThreadNumber() {return worker_num;}// 返回已完成任务的个数,这里的已完成是只出了任务队列的任务个数,可能该任务并没有实际执行完成public int getFinishedTasknumber() {return finished_task;}// 返回任务队列的长度,即还没处理的任务个数public int getWaitTasknumber() {return taskQueue.size();}// 覆盖toString方法,返回线程池信息:工作线程个数和已完成任务个数@Overridepublic String toString() {return "WorkThread number:" + worker_num + "  finished task number:"+ finished_task + "  wait task number:" + getWaitTasknumber();}/** * 内部类,工作线程 */private class WorkThread extends Thread {// 该工作线程是否有效,用于结束该工作线程private boolean isRunning = true;/* * 关键所在啊,如果任务队列不空,则取出任务执行,若任务队列空,则等待 */@Overridepublic void run() {Runnable r = null;while (isRunning) {// 注意,若线程无效则自然结束run方法,该线程就没用了synchronized (taskQueue) {while (isRunning && taskQueue.isEmpty()) {// 队列为空try {taskQueue.wait(20);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}if (!taskQueue.isEmpty())r = taskQueue.remove(0);// 取出任务}if (r != null) {r.run();// 执行任务}finished_task++;r = null;}}// 停止工作,让该线程自然执行完run方法,自然结束public void stopWorker() {isRunning = false;}}}

调用例package mine.util.thread;

package mine.util.thread;//测试线程池public class TestThreadPool {public static void main(String[] args) {// 创建3个线程的线程池ThreadPool t = ThreadPool.getThreadPool(3);t.execute(new Runnable[] { new Task(), new Task(), new Task() });t.execute(new Runnable[] { new Task(), new Task(), new Task() });System.out.println(t);t.destroy();// 所有线程都执行完成才destorySystem.out.println(t);}// 任务类static class Task implements Runnable {private static volatile int i = 1;@Overridepublic void run() {// 执行任务System.out.println("任务 " + (i++) + " 完成");}}}





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