SDL 控制帧率
来源:互联网 发布:华为云计算hcie面试题 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 06:34
控制帧率主要是保证游戏不要在高性能机器上跑的太快, 以至于无法游戏( PS: 对于低性能机器上跑的太慢的问题是无法处理的).其基本思想是: 预先设置一帧的时间, 如果时间还没有到, 则让程序dalay一段时间, 保证每一帧都占据一定的时间段
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