黑马程序员_继承

来源:互联网 发布:mac视频下载插件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 09:48
  
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  4.1 继承的概述
  4.2 继承的特点
  4.3 super关键字
  4.4 函数覆盖
  4.5 子类的实例化过程
  4.6 final关键字

  多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要继承单独的那个类即可。多个类可以称为子类,单独这个类称为父类或者超类。子类可以直接访问父类中的非私有的属性和行为。通过extends 关键字让类与类之间产生继承关系。通过extends 关键字让类与类之间产生继承关系。class SubDemo extends Demo{}。继承的出现提高了代码的复用性。继承的出现让类与类之间产生了关系,提供了多态的前提。

  Java只支持单继承,不支持多继承。一个类只能有一个父类,不可以有多个父类。Java支持多层继承(继承体系)class A{}。class B extends A{}。class C extends B{}

  定义继承需要注意:不要仅为了获取其他类中某个功能而去继承。类与类之间要有所属( " is a " )关系,xx1xx2的一种。

  superthis的用法相同this代表本类应用,super代表父类引用。当子父类出现同名成员时,可以用super进行区分。子类要调用父类构造函数时,可以使用super语句。

  子类中出现与父类一模一样的方法时,会出现覆盖操作,也称为重写或者。复写。父类中的私有方法不可以被覆盖。在子类覆盖方法中,继续使用被覆盖的方法可以通过super.函数名获取。

l覆盖注意事项:覆盖时,子类方法权限一定要大于等于父类方法权限;静态只能覆盖静态。

l覆盖的应用:当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以复写父类

中的方法,这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容。

  子类中所有的构造函数默认都会访问父类中空参数的构造函数。因为每一个构造函数的第一行都有一条默认的语句 super()。子类会具备父类中的数据,所以要先明确父类是如何对这些数据初始化的。当父类中没有空参数的构造函数时,子类的构造函数,必须通过this或者super语句指定要访问的构造函数。

  final可以修饰类、方法和变量。final修饰的类不可以被继承。final修饰的方法不可以被覆盖。final修饰的变量是一个常量,只能被赋值一次。内部类只能访问被final修饰的局部变量。

  抽象定义:抽象就是从多个事物中将共性的,本质的内容抽取出来。例如:狼和狗共性都是犬科,犬科就是抽象出来的概念。抽象类:Java中可以定义没有方法体的方法,该方法的具体实现由子类完成,该方法称为抽象方法,包含抽象方法的类就是抽象类。

l抽象方法的由来:多个对象都具备相同的功能,但是功能具体内容有所不同,那么在抽取过程中,只抽取了功能定义,并未抽取功能主体,那么只有功能声明,没有功能主体的方法称为抽象方法。例如:狼和狗都有吼叫的方法,可是吼叫内容是不一样的。所以抽象出来的犬科虽然有吼叫功能,但是并不明确吼叫的细节。抽象类和抽象方法必须用abstract关键字来修饰。

  抽象方法只有方法声明,没有方法体,定义在抽象类中。格式:修饰符abstract 返回值类型 函数名(参数列表。抽象类不可以被实例化,也就是不可以用new创建对象。原因如下:抽象类是具体事物抽取出来的,本身是不具体的,没有对应的实例。例如:犬科是一个抽象的概念,真正存在的是狼和狗。而且抽象类即使创建了对象,调用抽象方法也没有意义。

l抽象类通过其子类实例化,而子类需要覆盖掉抽象类中所有的抽象 方法后才可以创建对象,否则该子类也是抽象类。

l抽象关键字abstract不可以和哪些关键字共存?abstract关键字,当一个类被final修饰时,不能被继承,而如果用abstract修饰时,必须被继承,两者是相矛盾的。

  接口的最大好处在于实现软件的可插拔性。也可以用抽象类,实现和接口类似的功能。
但是Java中类的继承是单根的,而 接口的继承(实现)则是可以同时,可以有多个。使用抽象类,若要实现两个接口的话,需要在超类之上 再建立一个超类。。。(尽管很麻烦,但还是可行的, 然而情况并非都是这样。如果某个类并不在开发者的掌握之内,如这个类是某个商业软件包中的类,这时就没有办法用这种机制来实现接口了。)而使用 Java接口,可以同时继承几个接口,要灵活很多。

  接口中的成员修饰符是固定的。成员常量:public static final。成员函数:public abstract

l接口的出现将“多继承”通过另一种形式体现出来,即“多实现”。接口是对外暴露的规则,是程序的功能扩展。可以用来多实现。类与接口之间是实现关系,而且类可以继承一个类的同时实现多个接口。接口与接口之间可以有继承关系。

  多态的定义:某一类事物的多种存在形态。父类型引用指向了子类对象。体现:父类或者接口的引用指向或者接收自己的子类对象。作用:多态的存在提高了程序的扩展性和后期可维护性。前提:需要存在继承或者实现关系;要有覆盖操作。成员函数:编译时:要查看引用变量所属的类中是否有所调用的成员。在运行时:要查看对象所属的类中是否有所调用的成员。成员变量:只看引用变量所属的类。

  将一个类定义在另一个类的里面,对里面那个类就称为内部类(内置类,

嵌套类)。

l访问特点:

  内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有成员。

  而外部类要访问内部类中的成员必须要建立内部类的对象。

  内部类定义在成员位置上:可以被private static成员修饰符修饰。被static修饰的内部类只能访问外部类中的静态成员。

l内部类定义在局部位置上,也可以直接访问外部类中的成员。同时可以访问所在局部中的局部变量,但必须是被final修饰的。

  匿名内部类

l就是内部类的简化写法。

l前提:

  内部类可以继承或实现一个外部类或者接口。

l格式为:

  new 外部类名或者接口名(){覆盖类或者接口中的代码, (也可以自定义内容)}

l简单理解:就是建立一个建立一个带内容的外部类或者接口的子类匿名对象。

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