读书笔记-高质量C++/C编程指南-第5章 常量
来源:互联网 发布:cydia添加软件源 编辑:程序博客网 时间:2024/05/10 07:52
【序】最近痛下决心要好好学习下C和C++,以为即将来临的求职做点准备,在网上搜野指针的问题时看到了《高质量C++/C编程指南》,对于我这种想从事嵌入式开发的人来说,犹如收获到一本编程的bible似的。此文对C和C++编程的风格及注意事项进行了精妙的分析,集合了Thinking in C++、Effective C++等经典书籍的主要内容,实乃至宝啊
本人对此文进行了研读,红色部分是我觉得重点的,括号里是本人添加的一些评论,蓝色部分是还有疑问的,欢迎大家讨论
《高质量C++/C编程指南》原作者:上海贝尔有限公司网络应用事业部 林锐
第5章 常量
常量是一种标识符,它的值在运行期间恒定不变。C语言用 #define来定义常量(称为宏常量)。C++ 语言除了 #define外还可以用const来定义常量,称为const常量(严格的说应该是对程序员是只读量)。
5.1 为什么需要常量
如果不使用常量,直接在程序中填写数字或字符串,将会有什么麻烦?(可读性,便于修改)
(1) 程序的可读性(可理解性)变差。程序员自己会忘记那些数字或字符串是什么意思,用户则更加不知它们从何处来、表示什么。
(2) 在程序的很多地方输入同样的数字或字符串,难保不发生书写错误。
(3) 如果要修改数字或字符串,则会在很多地方改动,既麻烦又容易出错。
l 【规则
例如:
#define MAX 100 /* C语言的宏常量 */
const int MAX = 100; (注意,有分号哦,此为语句)// C++ 语言的const常量
const float PI = 3.14159; // C++ 语言的const常量
5.2 const 与 #define的比较
C++ 语言可以用const来定义常量,也可以用 #define来定义常量。但是前者比后者有更多的优点:
(1) const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。编译器可以对前者进行类型安全检查。而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换可能会产生意料不到的错误(边际效应)。
(2) 有些集成化的调试工具可以对const常量进行调试,但是不能对宏常量进行调试(宏常量没有分配内存空间无法调试的)。
l 【规则
5.3 常量定义规则
l 【规则
l 【规则
例如:
const float RADIUS = 100;
const float DIAMETER = RADIUS * 2;
5.4 类中的常量(对C++有待进一步学习)
有时我们希望某些常量只在类中有效。由于#define定义的宏常量是全局的,不能达到目的,于是想当然地觉得应该用const修饰数据成员来实现。const数据成员的确是存在的,但其含义却不是我们所期望的。const数据成员只在某个对象生存期内是常量,而对于整个类而言却是可变的,因为类可以创建多个对象,不同的对象其const数据成员的值可以不同。
不能在类声明中初始化const数据成员。以下用法是错误的,因为类的对象未被创建时,编译器不知道SIZE的值是什么。
class A
{…
const int SIZE = 100; // 错误,企图在类声明中初始化const数据成员
int array[SIZE]; // 错误,未知的SIZE
};
const数据成员的初始化只能在类构造函数的初始化表中进行,例如
class A
{…
A(int size); // 构造函数
const int SIZE ;
};
A::A(int size) : SIZE(size) // 构造函数的初始化表
{
…
}
A a(100); // 对象 a 的SIZE值为100
A b(200); // 对象 b 的SIZE值为200
怎样才能建立在整个类中都恒定的常量呢?别指望const数据成员了,应该用类中的枚举常量来实现。例如
class A
{…
enum { SIZE1 = 100, SIZE2 = 200}; // 枚举常量
int array1[SIZE1];
int array2[SIZE2];
};
枚举常量不会占用对象的存储空间,它们在编译时被全部求值。枚举常量的缺点是:它的隐含数据类型是整数,其最大值有限,且不能表示浮点数(如PI=3.14159)。
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