android学习笔记1-布局
来源:互联网 发布:理想国 英剧 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 19:19
三个属性都用来适应视图的水平或垂直大小,一个以视图的内容或尺寸为基础的布局比精确地指定视图范围更加方便。
1)fill_parent
设置一个构件的布局为fill_parent将强制性地使构件扩展,以填充布局单元内尽可能多的空间。
这跟Windows控件的dockstyle属性大体一致。设置一个顶部布局或控件为fill_parent将强制性让它布满整个屏幕。
2) wrap_content
设置一个视图的尺寸为wrap_content将强制性地使视图扩展以显示全部内容。以TextView和ImageView控件为例,设置为wrap_content将完整显示其内部的文本和图像。
布局元素将根据内容更改大小。设置一个视图的尺寸为wrap_content大体等同于设置Windows控件的Autosize属性为True。
3)match_parent
Android2.2中match_parent和fill_parent是一个意思 .两个参数意思一样,match_parent更贴切,于是从2.2开始两个词都可以用。
那么如果考虑低版本的使用情况你就需要用fill_parent了
RelativeLayout用到的一些重要的属性:
第一类:属性值为true或false
android:layout_centerHrizontal 水平居中
android:layout_centerVertical 垂直居中
android:layout_centerInparent 相对于父元素完全居中
android:layout_alignParentBottom 贴紧父元素的下边缘
android:layout_alignParentLeft 贴紧父元素的左边缘
android:layout_alignParentRight 贴紧父元素的右边缘
android:layout_alignParentTop 贴紧父元素的上边缘
android:layout_alignWithParentIfMissing 如果对应的兄弟元素找不到的话就以父元素做参照物
第二类:属性值必须为id的引用名“@id/id-name”
android:layout_below 在某元素的下方
android:layout_above 在某元素的的上方
android:layout_toLeftOf 在某元素的左边
android:layout_toRightOf 在某元素的右边
android:layout_alignTop 本元素的上边缘和某元素的的上边缘对齐
android:layout_alignLeft 本元素的左边缘和某元素的的左边缘对齐
android:layout_alignBottom 本元素的下边缘和某元素的的下边缘对齐
android:layout_alignRight 本元素的右边缘和某元素的的右边缘对齐
第三类:属性值为具体的像素值,如30dip,40px
android:layout_marginBottom 离某元素底边缘的距离
android:layout_marginLeft 离某元素左边缘的距离
android:layout_marginRight 离某元素右边缘的距离
android:layout_marginTop 离某元素上边缘的距离
EditText的android:hint
设置EditText为空时输入框内的提示信息。
android:gravity
android:gravity属性是对该view 内容的限定.比如一个button 上面的text. 你可以设置该text 在view的靠左,靠右等位置.以button为例,android:gravity="right"则button上面的文字靠右
android:layout_gravity
android:layout_gravity是用来设置该view相对与起父view 的位置.比如一个button 在linearlayout里,你想把该button放在靠左、靠右等位置就可以通过该属性设置.以button为例,android:layout_gravity="right"则button靠右
android:layout_alignParentRight
使当前控件的右端和父控件的右端对齐。这里属性值只能为true或false,默认false。
android:scaleType:
android:scaleType是控制图片如何resized/moved来匹对ImageView的size。ImageView.ScaleType / android:scaleType值的意义区别:
CENTER /center 按图片的原来size居中显示,当图片长/宽超过View的长/宽,则截取图片的居中部分显示
CENTER_CROP / centerCrop 按比例扩大图片的size居中显示,使得图片长(宽)等于或大于View的长(宽)
CENTER_INSIDE / centerInside 将图片的内容完整居中显示,通过按比例缩小或原来的size使得图片长/宽等于或小于View的长/宽
FIT_CENTER / fitCenter 把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,居中显示
FIT_END / fitEnd 把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,显示在View的下部分位置
FIT_START / fitStart 把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,显示在View的上部分位置
FIT_XY / fitXY 把图片不按比例扩大/缩小到View的大小显示
MATRIX / matrix 用矩阵来绘制,动态缩小放大图片来显示。
** 要注意一点,Drawable文件夹里面的图片命名是不能大写的。
五大布局
1.线性布局(LinearLayout)
线性布局的形式可以分为两种,第一种横向线性布局 第二种纵向线性布局,
总而言之都是以线性的形式 一个个排列出来的,纯线性布局的缺点是很不方便修改
控件的显示位置,所以开发中经常会 以 线性布局与相对布局嵌套的形式设置布局。
设置线性布局为水平方向
android:orientation="horizontal"
设置线性布局为垂直方向
android:orientation="vertical"
设置正比例分配控件范围
android:layout_weight="1"
设置控件显示位置,这里为水平居中
android:gravity="center_horizontal"
2.相对布局(RelativeLayout)
相对布局是android布局中最为强大的,首先它可以设置的属性是最多了,其次它可以做的事情也是最多的。
android手机屏幕的分辨率五花八门所以为了考虑屏幕自适应的情况
所以在开发中建议大家都去使用相对布局 它的坐标取值范围都是相对的所以使用它来做自适应屏幕是正确的。
设置距父元素右对齐
android:layout_alignParentRight="true"
设置该控件在id为re_edit_0控件的下方
android:layout_below="@id/re_edit_0"
设置该控件在id为re_image_0控件的左边
android:layout_toLeftOf="@id/re_iamge_0"
设置当前控件与id为name控件的上方对齐
android:layout_alignTop="@id/name"
设置偏移的像素值
android:layout_marginRight="30dip"
3.帧布局(FrameLayout)
原理是在控件中绘制任何一个控件都可以被后绘制的控件覆盖,最后绘制的控件会盖住之前的控件。
如图所示界面中先绘制的ImageView 然后在绘制的TextView和EditView 所以后者就覆盖在了前者上面。
4.绝对布局(AbsoluteLayout)
使用绝对布局可以设置任意控件的 在屏幕中 X Y 坐标点,和帧布局一样后绘制的控件会覆盖住之前绘制的控件,
笔者不建议大家使用绝对布局。还是那句话因为android的手机分辨率五花八门所以使用绝对布局的话在其它分辨率的手机上就无法正常的显示了。
设置控件的显示坐标点
android:layout_x="50dip"
android:layout_y="30dip"
5.表格布局(TableLayout)
在表格布局中可以设置TableRow 可以设置 表格中每一行显示的内容 以及位置 ,
可以设置显示的缩进,对齐的方式。
1)fill_parent
设置一个构件的布局为fill_parent将强制性地使构件扩展,以填充布局单元内尽可能多的空间。
这跟Windows控件的dockstyle属性大体一致。设置一个顶部布局或控件为fill_parent将强制性让它布满整个屏幕。
2) wrap_content
设置一个视图的尺寸为wrap_content将强制性地使视图扩展以显示全部内容。以TextView和ImageView控件为例,设置为wrap_content将完整显示其内部的文本和图像。
布局元素将根据内容更改大小。设置一个视图的尺寸为wrap_content大体等同于设置Windows控件的Autosize属性为True。
3)match_parent
Android2.2中match_parent和fill_parent是一个意思 .两个参数意思一样,match_parent更贴切,于是从2.2开始两个词都可以用。
那么如果考虑低版本的使用情况你就需要用fill_parent了
RelativeLayout用到的一些重要的属性:
第一类:属性值为true或false
android:layout_centerHrizontal 水平居中
android:layout_centerVertical 垂直居中
android:layout_centerInparent 相对于父元素完全居中
android:layout_alignParentBottom 贴紧父元素的下边缘
android:layout_alignParentLeft 贴紧父元素的左边缘
android:layout_alignParentRight 贴紧父元素的右边缘
android:layout_alignParentTop 贴紧父元素的上边缘
android:layout_alignWithParentIfMissing 如果对应的兄弟元素找不到的话就以父元素做参照物
第二类:属性值必须为id的引用名“@id/id-name”
android:layout_below 在某元素的下方
android:layout_above 在某元素的的上方
android:layout_toLeftOf 在某元素的左边
android:layout_toRightOf 在某元素的右边
android:layout_alignTop 本元素的上边缘和某元素的的上边缘对齐
android:layout_alignLeft 本元素的左边缘和某元素的的左边缘对齐
android:layout_alignBottom 本元素的下边缘和某元素的的下边缘对齐
android:layout_alignRight 本元素的右边缘和某元素的的右边缘对齐
第三类:属性值为具体的像素值,如30dip,40px
android:layout_marginBottom 离某元素底边缘的距离
android:layout_marginLeft 离某元素左边缘的距离
android:layout_marginRight 离某元素右边缘的距离
android:layout_marginTop 离某元素上边缘的距离
EditText的android:hint
设置EditText为空时输入框内的提示信息。
android:gravity
android:gravity属性是对该view 内容的限定.比如一个button 上面的text. 你可以设置该text 在view的靠左,靠右等位置.以button为例,android:gravity="right"则button上面的文字靠右
android:layout_gravity
android:layout_gravity是用来设置该view相对与起父view 的位置.比如一个button 在linearlayout里,你想把该button放在靠左、靠右等位置就可以通过该属性设置.以button为例,android:layout_gravity="right"则button靠右
android:layout_alignParentRight
使当前控件的右端和父控件的右端对齐。这里属性值只能为true或false,默认false。
android:scaleType:
android:scaleType是控制图片如何resized/moved来匹对ImageView的size。ImageView.ScaleType / android:scaleType值的意义区别:
CENTER /center 按图片的原来size居中显示,当图片长/宽超过View的长/宽,则截取图片的居中部分显示
CENTER_CROP / centerCrop 按比例扩大图片的size居中显示,使得图片长(宽)等于或大于View的长(宽)
CENTER_INSIDE / centerInside 将图片的内容完整居中显示,通过按比例缩小或原来的size使得图片长/宽等于或小于View的长/宽
FIT_CENTER / fitCenter 把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,居中显示
FIT_END / fitEnd 把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,显示在View的下部分位置
FIT_START / fitStart 把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,显示在View的上部分位置
FIT_XY / fitXY 把图片不按比例扩大/缩小到View的大小显示
MATRIX / matrix 用矩阵来绘制,动态缩小放大图片来显示。
** 要注意一点,Drawable文件夹里面的图片命名是不能大写的。
五大布局
1.线性布局(LinearLayout)
线性布局的形式可以分为两种,第一种横向线性布局 第二种纵向线性布局,
总而言之都是以线性的形式 一个个排列出来的,纯线性布局的缺点是很不方便修改
控件的显示位置,所以开发中经常会 以 线性布局与相对布局嵌套的形式设置布局。
设置线性布局为水平方向
android:orientation="horizontal"
设置线性布局为垂直方向
android:orientation="vertical"
设置正比例分配控件范围
android:layout_weight="1"
设置控件显示位置,这里为水平居中
android:gravity="center_horizontal"
2.相对布局(RelativeLayout)
相对布局是android布局中最为强大的,首先它可以设置的属性是最多了,其次它可以做的事情也是最多的。
android手机屏幕的分辨率五花八门所以为了考虑屏幕自适应的情况
所以在开发中建议大家都去使用相对布局 它的坐标取值范围都是相对的所以使用它来做自适应屏幕是正确的。
设置距父元素右对齐
android:layout_alignParentRight="true"
设置该控件在id为re_edit_0控件的下方
android:layout_below="@id/re_edit_0"
设置该控件在id为re_image_0控件的左边
android:layout_toLeftOf="@id/re_iamge_0"
设置当前控件与id为name控件的上方对齐
android:layout_alignTop="@id/name"
设置偏移的像素值
android:layout_marginRight="30dip"
3.帧布局(FrameLayout)
原理是在控件中绘制任何一个控件都可以被后绘制的控件覆盖,最后绘制的控件会盖住之前的控件。
如图所示界面中先绘制的ImageView 然后在绘制的TextView和EditView 所以后者就覆盖在了前者上面。
4.绝对布局(AbsoluteLayout)
使用绝对布局可以设置任意控件的 在屏幕中 X Y 坐标点,和帧布局一样后绘制的控件会覆盖住之前绘制的控件,
笔者不建议大家使用绝对布局。还是那句话因为android的手机分辨率五花八门所以使用绝对布局的话在其它分辨率的手机上就无法正常的显示了。
设置控件的显示坐标点
android:layout_x="50dip"
android:layout_y="30dip"
5.表格布局(TableLayout)
在表格布局中可以设置TableRow 可以设置 表格中每一行显示的内容 以及位置 ,
可以设置显示的缩进,对齐的方式。
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