MFC学习笔记之坐标系

来源:互联网 发布:高中英语单词读音软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 11:42

          Windows API主要使用四种坐标空间:世界坐标系空间、页面空间、设备空间、物理设备空间。其中,世界坐标系空间和页面空间是逻辑空间,其单位可以使毫米、英寸等,而设备空间和物理设备空间的单位则只能是像素。

        实际绘图过程:首先从世界坐标系转换为页面坐标系,再从页面坐标系转换为设备坐标系,最后从设备坐标系转换为物理设备坐标系进行输出

        然而,一般而言,windows默认是从页面坐标系开始的,即没有从世界坐标系转换为页面坐标系这一过程。而且绘图过程的最后一步,即从设备坐标系转换为物理设备坐标系这一步,是由windows来完成的,没有任何函数可以去改变他,即程序员无法去控制这一步。一般而言,程序员所做的改变在第二步(从页面坐标系转换为设备坐标系)上。

        如果希望绘图从世界坐标系开始,可调用SetGraphicsMode和SetWorldTransform这两个函数来实现。

SetGraphicsMode

    函数原型:int SetGraphicsMode(HDC hdc, int iMode);

      iMode可为GM_COMPATIBLE或GM_ADVANCED,其中GM_COMPATIBLE为缺省模式,在此模式下,SetWorldTransform这个函数是没有效果的。只有将iMode设置为GM_ADVANCED时,SetWorldTransform函数才会起效果。

SetWorldTransform

     函数原型:BOOL SetWorldTransform(HDC hdc, CONST XFORM* lpXform );

   XFORM结构体中包含了转换数据:eM11,eM12,eM21,eM22,eDx,eDy。

     对任何世界坐标系空间中的坐标点(X、Y),页面空间中的转换坐标点(X'Y')以下式来决定。
                     X'=X*eM11+Y*eM21+eDx

                      Y'=X*eM12+Y*eM22+eDy

值得注意的是在调用SetWorldTransform函数之前,一定要首先用SetGraphicsMode函数将iMode设置为GM_ADVANCED。

    默认情况下,逻辑坐标系和设备坐标系是一样的。如果希望改变从逻辑坐标到设备坐标的映射关系,可调用SetMapMode函数。

SetMapMode

    函数原型:int SetMapMode(HDC hdc, int fnMapMode);

    fnMapMode参数就规定了逻辑坐标到设备坐标的映射方式,默认为MM_TEXT

    


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