coocs2d-x3.1.3编译错误的解决

来源:互联网 发布:郑州it公司 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 02:08

  上周六在北航图书馆。照着书上把代码都敲完了,一运行就报错,就是那个Xcode总遇到的第三方库导入找不到文件那种错误,就是因为最后一步在AppDelegate里的didFinishLaunchingWithOptions里,把scene改了一下,就报错了。就一直以为是第三方库导入的问题,我这个调啊,还正好,好几个导入的第三方库都是红色的,删了重导也是红的,什么libbox ios.a之类的静态库,我就更加认定是库的缺失导致的编译错误了。但是调了好久还是不好,给我气的啊。后来也不知道查了什么,在.cpp

文件里把在.h文件里声明的一个初始化scene的函数实现了一下,就运行出来了。奶奶的,原来是我的方向错了。不知道是书上没有给出全部的代码,还是最新版的cocos2d-x和书上的2.几的版本不一样的原因。反正运行出来就好啦,so happy!!!

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