局部变量返回值

来源:互联网 发布:监控网络矩阵 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 07:22

        发现自己对返回局部变量值的理解有些误区,网上查了下资料,加上自己的测试,做点小总结。
        函数的返回值可以是变量、常量、指针(地址)、引用。

        局部变量的作用域只在函数内部,在函数返回后,局部变量的内存已经释放了。
        当返回值是局部变量时,实际上返回的是局部变量的拷贝。
        当返回值是局部变量指针时,返回的是指针的拷贝,由于变量值已经释放,指针指向的值是无效的值。
        当返回值是局部变量引用时,由于变量值已经释放,意味着引用也被释放。

        因此我们可以说:函数是可以返回局部变量的,但不能返回指向栈内存的指针和引用;但是指向堆内存的指针是可以的。

#include <stdio.h>   #include <stdlib.h>char *returnStr()   {       char *p="hello world!"; //正确。 因为"hellworld!"是一个字符串常量,存放在只读数据段,当函数退出时,该字符串常量不会被回收,所以能够访问。                           *p = 'a'; //错误。*p是常量,不能改变。    p = "xyzzzz";//正确。p可以指向任何地方。    return p;   }   char *returnArray()   {       char p[]="hello world!";   //错误。"hello world!"存放在栈中。当函数退出时,栈被清空,函数返回的是一个已被释放的内存地址。    return p;   }   char *returnStaticArray()   {       static char p[]="hello world!";   //正确。静态变量生存周期是从对象定义到程序结束。    return p;   }   int returnObj()  {      int a = 1;  //正确。返回的是a的拷贝      return a;    }                       int * returnPointer()  {      int a=1;  //错误。函数调用结束后局部变量被释放,这个指针指向一个不再存在的对象,    return &a;    }   int * returnPointer2(){int a=1;int *p=&a;//正确。局部变量即便生命结束。其占用的地址及数据还没有动,只要能在函数结束之前将这个地址传出来,还是可以访问到数据的。//这个想的不是太明白。return p;  }int & returnReference(){ int a=1;return a;//错误。返回一个局部变量a的引用,不会产生a的副本,当a生命结束后,还在引用a}char *returnHeapMemory()  {    char *p = (char *)malloc(sizeof(char));  //正确。动态内存的生存期由自己决定  return p;  }  int main(){  return 1;}

 


 

一点补充,关于传参;参数传递有3种:传变量、传指针、传引用。
传变量在函数中实际上是变量的拷贝,源变量的值不会改变。
传指针传的是变量的地址,可以通过地址改变源变量的值。
传引用实际上是源变量本身,可以改变。

这里有个典型的例子:运行Test后会crash。
str看起是来是一个指针,但其本身也是一个变量;在参数传递过程中,必须传递变量的地址(str的地址,指针的指针),才能改变变量的值。

 

void GetMemory(char *p) {   p = (char *)malloc(100);//想改变指针的值,必须传递指针的指针。}void Test(void){char *str = NULL;GetMemory(str);strcpy(str, "hello world");}


 

 

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