Cocos Studio可滚动层裁剪失败总结

来源:互联网 发布:网络舆情监控软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 19:47
目前Cocos Studio的UI控件中包含ScrollView、PageView、ListView三种滚动层,但是经常会遇到开发者们抱怨在游戏中会显示说有的内容,而不会将超出区域裁剪掉。 
 
目前经过总结,基本由以下三种情况造成: 
 
一:未开启“模拟裁剪属性” 
 

  
 
如上图:这个属性在所有的滚动层容器都可以看到。如果你想正常显示滚动层的内容,请注意勾选此项。 
 
二:未开启OpenGL深度缓存 
 
 
这个问题在ios会经常遇到,部分安卓机型也会出现,遇到此问题按照下面的方法修改: 
 
ios 工程修改 :AppController.mm文件(在ios项目根文件夹) 
 
 
复制代码
  1. EAGLView *__glView = [EAGLView viewWithFrame: [window bounds]
  1.                                  // pixelFormat: kEAGLColorFormatRGBA8
                                        // depthFormat: GL_DEPTH_COMPONENT16
  2.                                 pixelFormat: kEAGLColorFormatRGB565
  3.                              depthFormat: GL_DEPTH24_STENCIL8_OES
  4.                               preserveBackbuffer: NO
  5.                                       sharegroup: nil
  6.                                    multiSampling: NO
  7.                                  numberOfSamples: 0];
 
 
 
安卓工程 修改 game activity,在安卓项目的src目录下 
 
复制代码
  1. public Cocos2dxGLSurfaceView onCreateView() {
  2.         Cocos2dxGLSurfaceView glSurfaceView = new Cocos2dxGLSurfaceView(this);
  3.         glSurfaceView.setEGLConfigChooser(5, 6, 5, 0, 16, 8);
  4.         return glSurfaceView;
  5.     }
 
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