cocos2d-x学习之菜单与事件,消息触发机制
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cocos2d-x学习之菜单与事件,消息触发机制
(2012-02-28 13:18:15)转载▼
标签:
cocos2d-x
事件
菜单
selector
杂谈
分类: 学习1)实现原理
具体实现是:
typedef void (SelectorProtocol::*SEL_SCHEDULE)(ccTime);
#define schedule_selector(_SELECTOR) (SEL_SCHEDULE)(&_SELECTOR)
然后在具体的类里,就可以使用这种回调进行一些事件通知了:
比如上面这个,CNode就可以在有具体事件是,调用selector进行回调通知了。
2)使用方法
void Box2DView::tick(ccTime dt)
{
m_test->Step(&settings);
}
{
}
schedule( schedule_selector(Box2DView::tick) );
因为大部分数据类都是从CNode里继承过来的,所以可以直接使用schedule()。而schedule_selector是我们前面提到的进行类型转换的宏
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