[转] 面向对象的三个基本特征(讲解)

来源:互联网 发布:网络黄金egd的最新情况 编辑:程序博客网 时间:2024/06/14 14:44

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面对对象的三个基本特征: 封装,继承, 多态

                   

封装

       封装是面对对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性。

       封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。


继承

      面对对象编程(OOP)语言的一个主要功能就是“继承”。 继承是指这样一种能力: 它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。

      通过继承创建的新类称为 “子类”或“派生类”。

      被继承的类称为“基类”、“父类”或“超类”。

      继承的过程, 就是从一般到特性的过程。

      要实现继承,可以通过“继承”Inheritance和“组合”Composition来实现。

      在某些OOP语言中,一个子类可以继承多个基类。但是在一般情况下,一个子类只能有一个基类,要实现多重集成,可以通过多级继承来实现。

      继承概念的实现方式有三种:实现继承、接口继承和可视集成。

  •       实现继承是指使用基类的属性和方法而无需额外编码的能力;
  • 接口继承是指仅使用属性和方法的名称、但是子类必须提供实现能力;
  • 可视继承是指子窗体(类)使用基窗体(类)的外观和实现代码的能力。

       在考虑使用继承时,有一点需要注意,那就是两个类之间的关系应该是“属于”关系。 例如, Employee是一个人,Manager也是一个人,因此这两个类都可以继承Person类。但是Leg类却不能继承Person类,因为腿并不是一个人。

       抽象类仅定义将由子类创建的一般属性和方法,创建抽象类时,请使用关键字abstract、interface而不是class。

        OO开发范式大致为: 划分对象 --> 抽象类 --> 将类组织成为层次化结构(继承和合成) --> 用类与实例进行设计和实现几个阶段。


多态

      多态性polymorphisn是允许你将父类对象设置成为和一个或更多的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。 简单的来说,就是一句话:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针。

     实现多态,有两种方法: 覆盖、重载。

     覆盖,是指子类重新定义父类的虚函数的做法。

     重载,是指允许存在多个同名函数,而这些函数的参数表不同(或参数个数不同、或参数类型不同、或两者都不同)

     其实,重载的概念并不属于“面对对象编程”,重载的实现是:编译器根据函数不同的参数表,对同名函数的名称做修饰,然后这些同名函数就成了不同的函数(至少对于编译器来说是这样的)。如,有两个同名函数: function func(p:intger): integer;和function func(p:string): integer;。 那么编译器做过修饰后的函数名称可能是这样的:int_func、str_func。 对于这两个函数的调用,在编译器间就已经确定了,是静态的(记住:是静态)。 也就是说,他们的地址在编译期就绑定了(早绑定), 因此,重载和多态无关!!真正和多态相关的是“覆盖”。 当子类重新定义了父类的虚函数后,父类指针根据赋给它的不同的子类指针,动态(记住:是动态!)的调用属于子类的该函数,这样的函数调用在编译期是无法确定的(调用的子类的虚函数的地址无法给出)。 因此,这样的函数地址是在运行期绑定的(晚绑定)。 结论就是:重载只是一种语言特性,与多态无关,与面向对象也无关! 引用一句Bruce Eckel的话:“不要犯傻,如果它不是晚绑定,它就不是多态。”

      那么,多态的作用是什么呢? 我们知道,冯庄可以隐藏实现细节,使得代码模块化;继承可以扩展已存在的代码模块(类);它们的目的都是为了---代码重用。 而多态则是为了实现另外一个目的 ----- 接口重用!!多态的作用,就是为了类在继承和派生的时候,保证使用“家谱”中任一类的实例的某一属性的正确调用


概念讲解


  泛化Generalization

             

    在上图中,空心的三角表示继承关系(类继承),在UML的术语中,这种关系被称为泛化Generalization。 Person是基类,Teacher、Student、Guest是子类。

    若在逻辑上B是A的“一种”, 并且A的所有功能和属性对B而言都有意义,则允许B继承A的功能和属性。

    例如,教师是人,Teacher是Person的“一种” (a kind of)。那么类Teacher可以从类Person派生(继承)。

    如果A是基类,B是A的派生类,那么B将继承A的数据和函数。

    如果类A和类B毫不相关,不可以为了使B的功能更多些而让B继承A的功能和属性。

    若在逻辑上B是A的“一种”(a kind of),则允许B继承A的功能和属性。


   聚合(组合)

          

     若在逻辑上A是B的“一部分”(a part of),则不允许B从A派生,而是要用A和其他东西组合出B。

     例如, 眼Eye、鼻Nose、口Mouth、耳Ear是头Head的一部分,所以类Head应该由类Eye、Nose、Mouth、Ear组合而成,不是派生(继承)而成。

聚合的类型分为无、共享(聚合)、复合(组合)三类

   聚合aggregation

                             

        上面图中, 有一个菱形(空心)表示聚合aggregation (聚合类型为共享),聚合的意义表示has-a关系。 聚合是一种相对松散的关系,聚合类B不需要对被聚合的类A负责。

   组合composition

                              

        这幅图与上面的唯一区别是菱形为实心的,它代表了一种更为坚固的关系 ----  组合composition(聚合类型为复合)。 组合表示的关系也是has-a,不过在这里,A的生命期受B控制。 即A会随着B的创建而创建,随B的消亡而消亡。

   依赖Dependency

                              

        这里B与A的关系只是一种依赖Dependency关系,这种关系表明,如果类A被修改,那么类B会受到影响。


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