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来源:互联网 发布:淘宝直通车标准投放 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 01:58
/*Description  定义一个矩形类,数据成员包括左下角和右上角坐标,定义的成员函数包括必要的构造函数、输入坐标的函数,实现矩形加法,以及计算并输出矩形面积的函数。要求使用提示中给出的测试函数并不得改动。  两个矩形相加的规则是:决定矩形的对应坐标分别相加,如    左下角(1,2),右上角(3,4)的矩形,与    左下角(2,3),右上角(4,5)的矩形相加,得到的矩形是    左下角(3,5),右上角(7,9)的矩形。  这个规则没有几何意义,就这么定义好了。  输出面积的功能通过重载"<<"运算完成。  本题可以在2383的基础上扩展完成。Input测试函数中第一个矩形直接初始化,第二个矩形通过键盘输入。输入四个数,分别表示第二个矩形左下角和右上角顶点的坐标,如输入2.5 1.8 4.3 2.5,代表左下角坐标为(2.5, 1.8),右上角坐标为(4.3, 2.5)。Output输出两点相加后得到的点的面积。运行测试函数时,p1的顶点是1 1 6 3,如果输入的p2是2.5 1.8 4.3 2.5,计算得到的矩形p3的左下角坐标为(3.5, 2.8),右上角坐标为(10.3, 5.5),输出为p3的面积18.36。*/#include <iostream>using namespace std;class Rectangle//矩形类{public:    Rectangle() {}    Rectangle(double a,double b,double c,double d):x(a),y(b),x1(c),y1(d) {}    void input();    double area();    void output();    Rectangle operator+(Rectangle &c);    friend ostream& operator<<(ostream&,Rectangle&);private:    double x;    double y;    double x1;    double y1;};void Rectangle::input(){    cin>>x>>y>>x1>>y1;}double Rectangle::area(){    double s;    s=(x1-x)*(y1-y);    return s;}void Rectangle::output(){    cout<<area()<<endl;}Rectangle Rectangle::operator+(Rectangle &c){    Rectangle m;    m.x=x+c.x;    m.y=y+c.y;    m.x1=x1+c.x1;    m.y1=y1+c.y1;    return m;}ostream& operator<<(ostream& output,Rectangle& p){    output<<p.area()<<endl;    return output;}int main(){    Rectangle p1(1,1,6,3),p2,p3;    p2.input();    p3=p1+p2;    cout<<p3;    return 0;}

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