ProgressDialog使用总结

来源:互联网 发布:java大数类 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 02:59

ProgressDialog的使用 

ProgressDialog 继承自AlertDialog,AlertDialog继承自Dialog,实现DialogInterface接口。


ProgressDialog的创建方式有两种,一种是new Dialog ,一种是调用Dialog的静态方法Dialog.show()。


// 方式一:new Dialogfinal ProgressDialog dialog = new ProgressDialog(this);dialog.show();

// 方式二:使用静态方式创建并显示,这种进度条只能是圆形条,设置title和Message提示内容ProgressDialog dialog2 = ProgressDialog.show(this, "提示", "正在登陆中");

// 方式三 使用静态方式创建并显示,这种进度条只能是圆形条,这里最后一个参数boolean indeterminate设置是否是不明确的状态ProgressDialog dialog3 = ProgressDialog.show(this, "提示", "正在登陆中", false);

// 方式四 使用静态方式创建并显示,这种进度条只能是圆形条,这里最后一个参数boolean cancelable 设置是否进度条是可以取消的ProgressDialog dialog4 = ProgressDialog.show(this, "提示", "正在登陆中",false, true);

// 方式五 使用静态方式创建并显示,这种进度条只能是圆形条,这里最后一个参数 DialogInterface.OnCancelListener// cancelListener用于监听进度条被取消ProgressDialog dialog5 = ProgressDialog.show(this, "提示", "正在登陆中", true,true, cancelListener);

方式五中需要一个cancelListener,代码如下


private OnCancelListener cancelListener = new OnCancelListener() {@Overridepublic void onCancel(DialogInterface dialog) {// TODO Auto-generated method stubToast.makeText(MainActivity.this, "进度条被取消", Toast.LENGTH_LONG).show();}};


ProgressDialog的样式有两种,一种是圆形不明确状态,一种是水平进度条状态


第一种方式:圆形进度条


final ProgressDialog dialog = new ProgressDialog(this);dialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_SPINNER);// 设置进度条的形式为圆形转动的进度条dialog.setCancelable(true);// 设置是否可以通过点击Back键取消dialog.setCanceledOnTouchOutside(false);// 设置在点击Dialog外是否取消Dialog进度条dialog.setIcon(R.drawable.ic_launcher);//// 设置提示的title的图标,默认是没有的,如果没有设置title的话只设置Icon是不会显示图标的dialog.setTitle("提示");// dismiss监听dialog.setOnDismissListener(new DialogInterface.OnDismissListener() {@Overridepublic void onDismiss(DialogInterface dialog) {// TODO Auto-generated method stub}});// 监听Key事件被传递给dialogdialog.setOnKeyListener(new DialogInterface.OnKeyListener() {@Overridepublic boolean onKey(DialogInterface dialog, int keyCode,KeyEvent event) {// TODO Auto-generated method stubreturn false;}});// 监听cancel事件dialog.setOnCancelListener(new DialogInterface.OnCancelListener() {@Overridepublic void onCancel(DialogInterface dialog) {// TODO Auto-generated method stub}});//设置可点击的按钮,最多有三个(默认情况下)dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_POSITIVE, "确定",new DialogInterface.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(DialogInterface dialog, int which) {// TODO Auto-generated method stub}});dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE, "取消",new DialogInterface.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(DialogInterface dialog, int which) {// TODO Auto-generated method stub}});dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEUTRAL, "中立",new DialogInterface.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(DialogInterface dialog, int which) {// TODO Auto-generated method stub}});dialog.setMessage("这是一个圆形进度条");dialog.show();new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {// TODO Auto-generated method stubtry {Thread.sleep(5000);// cancel和dismiss方法本质都是一样的,都是从屏幕中删除Dialog,唯一的区别是// 调用cancel方法会回调DialogInterface.OnCancelListener如果注册的话,dismiss方法不会回掉dialog.cancel();// dialog.dismiss();} catch (InterruptedException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();}}}).start();

其中通过Thread.sleep(5000)模拟后台操作。

cancel和dismiss方法本质都是一样的,都是从屏幕中删除Dialog,唯一的区别是:调用cancel方法会回调DialogInterface.OnCancelListener如果注册的话,dismiss方法不会回掉。


第二种方式:水平进度条

// 进度条还有二级进度条的那种形式,这里就不演示了final ProgressDialog dialog = new ProgressDialog(this);dialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);// 设置水平进度条dialog.setCancelable(true);// 设置是否可以通过点击Back键取消dialog.setCanceledOnTouchOutside(false);// 设置在点击Dialog外是否取消Dialog进度条dialog.setIcon(R.drawable.ic_launcher);// 设置提示的title的图标,默认是没有的dialog.setTitle("提示");dialog.setMax(100);dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_POSITIVE, "确定",new DialogInterface.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(DialogInterface dialog, int which) {// TODO Auto-generated method stub}});dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE, "取消",new DialogInterface.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(DialogInterface dialog, int which) {// TODO Auto-generated method stub}});dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEUTRAL, "中立",new DialogInterface.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(DialogInterface dialog, int which) {// TODO Auto-generated method stub}});dialog.setMessage("这是一个水平进度条");dialog.show();new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {// TODO Auto-generated method stubint i = 0;while (i < 100) {try {Thread.sleep(200);// 更新进度条的进度,可以在子线程中更新进度条进度dialog.incrementProgressBy(1);// dialog.incrementSecondaryProgressBy(10)//二级进度条更新方式i++;} catch (Exception e) {// TODO: handle exception}}// 在进度条走完时删除Dialogdialog.dismiss();}}).start();

更多的是使用自定义的ProgressDialog,以满足不同显示的需要。

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