Objective-C的语法简要说明(c++对照)

来源:互联网 发布:hishop云商城2.0源码 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 20:35

一、函数的对比

helloworld方法

C++语言:
[cpp] view plaincopy
  1. void helloWorld(bool ishelloworld) {  
  2. //干点啥  
  3. }  
Objective-C语言:
[cpp] view plaincopy
  1. -(void) HelloWorld:(BOOL)ishelloworld{  
  2. //干点啥  
  3. }  

前面带有减号(-) 的方法为实例方法,必须使用类的实例才可以调用的。对应的有+号, 代表是类的静态方法,不需要实例化即可调用。

二、消息。
消息的定义:向对象发送信息。
 消息是ios的运行时环境特有的机制。 和C++,Java下的类,或实例调用类或实例的方法类似。我这说的是类似,他们的机制实际上是有很大的差别。
例子:
[object  message]
[cpp] view plaincopy
  1. [object  message:param1 withParameter:param2]  
  2. NSString *string;    
  3. string = [[NSString alloc] initWithString:@"Hello"];    

上面的代码类似于:
java/c++:object.message()
java/c++:object.message(param1,param2)
java/c++:
string *str ;

str = new string("Hello");


三、Import
例子:
import "Class.h"
import <Class.h>
import <director/Class.h>
这个和C++里的include ,java的import类似

四 、Property 和Synthesize

Property定义:@property 声明用于自动创建property属性变量的getter和setter
Synthesize定义:@Synthesize声明实现了property属性变量的getter和setter。

例子:
在  interface:@property dataType variableName
在  implementation:  synthesiz variableName


四、头文件中的方法

例子:

[cpp] view plaincopy
  1. -(returnType)method  
  2. -(returnType)method:(dataType)param1  
  3. -(returnType)method:(dataType)param1 withParam:(dataType)param2  

类似于:
C/C++/Java
[cpp] view plaincopy
  1. returnType method()  
  2. returnType method(param1)  
  3. returnType method(param1,param2)  

五、self 
指向自己的指针
[self method]

类似于:c++/java
this.method();


六、继承关系和接口实现
例子:

[cpp] view plaincopy
  1. ClassA:ParentA  
  2. ClassA:ParentA<Protocol>  
  3. ClassA <Protocol>  

类似于:
java:
[cpp] view plaincopy
  1. ClassA extends ParentA  
  2. ClassA extends ParentA implements interface  
  3. ClassA implements interface  

objective-c的 Protocol和c++、java的接口类似。

七、空指针

id obj = nil;
NSString *hello = nil;

nil相当与Java中的null;


八、 id

 objective-c的和C++里的(void*)类似

PS:Objective-C和Java一样,都有运行时环境,有内省的能力。Objective-C和java有很多不同的地方,在iOS系统里,Objective-C的内存需要自己管理,添加了ARC机制后编译器帮助了Objective-C  添加release释放的代码。而Java是通过垃圾回收器管理内存的。

1.@interface

在java等语言编程中,创建类都是用class,但在object-c中,用@interface。

例子:

@interface circle :NSObject    //定义名为circle的类,继承自NSObject{            ShapeColorfillColor;//定义ShapeColor类型的实例变量 fillColor;            Shapebounds;//定义Shape类型的实例变量 bounds;}- (void)setFillColor:(ShapeColor)fillColor;//定义名为setFillColor的方法

2.@implementation

在object-c中,@interface定义放在.h文件中,而@implementation放在.m 文件,是.h文件的详细实现。

例子:

@implementation circle //结尾没有分号。- (void)setFillColor:(ShapeColor)c{            fillColor= c;//把参数c赋值给@interface中定义的fillColor;}


3.实例化对象

为了使用我们已经定义的类,我们需要实例化对象,我们可以在我们创建的文件中的main()函数实例化:如下

int main(int argc, const char * argv[]){            idshapes[3];//定义id类型数            shapes[0]= [circle new];//实例化circle并赋值给shapes            [shapes[0]setFillColor:kRedColor];//调用方法进行赋值}

@property用来定义一个类的属性,类似C++中的成员变量;
@synthesize表示由编译器来自动实现属性的getter/setter方法,不需要你自己再手动去实现。

CCNode* child = [children objectAtIndex:i];// CCNode *child = children->objectAtIndex(i);CCBGlobals* g = [CCBGlobals globals];// CCBGloblas *g = globals();BOOL success = [self addCCObject:obj toParent:parent];// BOOL sucess = this->addCCObject(obj, parent);[parent addChild:obj z:[parent.children count]];// parent->addChild(obj, parent->children->count())


本文参考 http://blog.csdn.net/totogo2010/

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