c++中容器的基本使用

来源:互联网 发布:百度关键词优化技巧 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 18:53

C++中有两种类型的容器:顺序容器和关联容器。顺序容器主要有vector、list、deque等。其中vector表示一段连续的内存,基于数组实现,list表示非连续的内存,基于链表实现,deque与vector类似,但是对首元素提供插入和删除的双向支持。关联容器主要有map和set。map是key-value形式,set是单值。map和set只能存放唯一的key,multimap和multiset可以存放多个相同的key。容器类自动申请和释放内存,因此无需new和delete操作。一、vectorvector基于模板实现,需包含头文件vector。1.定义和初始化//1.定义和初始化vector vec1; //默认初始化,vec1为空vector vec2(vec1); //使用vec1初始化vec2vector vec3(vec1.begin(),vec1.end());//使用vec1初始化vec2vector vec4(10); //10个值为的元素vector vec5(10,4); //10个值为的元素//2.常用操作方法vec1.push_back(100); //添加元素int size = vec1.size(); //元素个数bool isEmpty = vec1.empty(); //判断是否为空cout<vec1.insert(vec1.end(),5,3); //从vec1.back位置插入个值为的元素//vec1.pop_back(); //删除末尾元素//vec1.erase(vec1.begin(),vec1.end());//删除之间的元素,其他元素前移cout<<(vec1==vec2)?true:false; //判断是否相等==、!=、>=、<=...vector::iterator iter = vec1.begin(); //获取迭代器首地址vector::const_iterator c_iter = vec1.begin(); //获取const类型迭代器//vec1.clear(); //清空元素//3.遍历//下标法int length = vec1.size();for(int i=0;i{cout<}cout<//迭代器法vector::const_iterator iterator = vec1.begin();for(;iterator != vec1.end();iterator++){cout<<*iterator;}二、listList是stl实现的双向链表,与 向量(vectors)相比, 它允许快速的插入和删除,但是随机访问却比较慢。需要添加头文件list//1.定义和初始化list lst1; //创建空listlist lst2(3); //创建含有三个元素的listlist lst3(3,2); //创建含有三个元素的listlist lst4(lst2); //使用lst2初始化lst4list lst5(lst2.begin(),lst2.end()); //同lst4//2.常用操作方法lst1.assign(lst2.begin(),lst2.end()); //分配值lst1.push_back(10); //添加值lst1.pop_back(); //删除末尾值lst1.begin(); //返回首值的迭代器lst1.end(); //返回尾值的迭代器lst1.clear(); //清空值bool isEmpty1 = lst1.empty(); //判断为空lst1.erase(lst1.begin(),lst1.end()); //删除元素lst1.front(); //返回第一个元素的引用lst1.back(); //返回最后一个元素的引用lst1.insert(lst1.begin(),3,2); //从指定位置插入个lst1.rbegin(); //返回第一个元素的前向指针lst1.remove(2); //相同的元素全部删除lst1.reverse(); //反转lst1.size(); //含有元素个数lst1.sort(); //排序lst1.unique(); //删除相邻重复元素//3.遍历//迭代器法for(list::const_iterator iter = lst1.begin();iter != lst1.end();iter++){cout<<*iter;}cout<三、dequedeque容器类与vector类似,支持随机访问和快速插入删除,它在容器中某一位置上的操作所花费的是线性时间。与vector不同的是,deque还支持从开始端插入数据:push_front()。其余类似vector操作方法的使用。四、mapC++中map容器提供一个键值对(key/value)容器,map与multimap差别仅仅在于multiple允许一个键对应多个值。需要包含头文件map。对于迭代器来说,可以修改实值,而不能修改key。Map会根据key自动排序。//1.定义和初始化map map1; //空map//2.常用操作方法map1[3] = "Saniya"; //添加元素map1.insert(map::value_type(2,"Diyabi"));//插入元素//map1.insert(pair(1,"Siqinsini"));map1.insert(make_pair(4,"V5"));string str = map1[3]; //根据key取得value,key不能修改map::iterator iter_map = map1.begin();//取得迭代器首地址int key = iter_map->first; //取得ekystring value = iter_map->second; //取得valuemap1.erase(iter_map); //删除迭代器数据map1.erase(3); //根据key删除valuemap1.size(); //元素个数map1.empty(); //判断空map1.clear(); //清空所有元素//3.遍历for(map::iterator iter = map1.begin();iter!=map1.end();iter++){int keyk = iter->first;string valuev = iter->second;}五、setset的含义是集合,它是一个有序的容器,里面的元素都是排序好的,支持插入,删除,查找等操作,就像一个集合一样。所有的操作的都是严格在logn时间之内完成,效率非常高。set和multiset的区别是:set插入的元素不能相同,但是multiset可以相同。Set默认自动排序。使用方法类似list。六、各种容器总结(转自:http://hi.baidu.com/ewook/item/514fc22ecde5940e73863e65)(1) vector内部数据结构:数组。随机访问每个元素,所需要的时间为常量。在末尾增加或删除元素所需时间与元素数目无关,在中间或开头增加或删除元素所需时间随元素数目呈线性变化。可动态增加或减少元素,内存管理自动完成,但程序员可以使用reserve()成员函数来管理内存。vector的迭代器在内存重新分配时将失效(它所指向的元素在该操作的前后不再相同)。当把超过capacity()-size()个元素插入vector中时,内存会重新分配,所有的迭代器都将失效;否则,指向当前元素以后的任何元素的迭代器都将失效。当删除元素时,指向被删除元素以后的任何元素的迭代器都将失效。(2)deque内部数据结构:数组。随机访问每个元素,所需要的时间为常量。在开头和末尾增加元素所需时间与元素数目无关,在中间增加或删除元素所需时间随元素数目呈线性变化。可动态增加或减少元素,内存管理自动完成,不提供用于内存管理的成员函数。增加任何元素都将使deque的迭代器失效。在deque的中间删除元素将使迭代器失效。在deque的头或尾删除元素时,只有指向该元素的迭代器失效。(3)list内部数据结构:双向环状链表。不能随机访问一个元素。可双向遍历。在开头、末尾和中间任何地方增加或删除元素所需时间都为常量。可动态增加或减少元素,内存管理自动完成。增加任何元素都不会使迭代器失效。删除元素时,除了指向当前被删除元素的迭代器外,其它迭代器都不会失效。(4)slist内部数据结构:单向链表。不可双向遍历,只能从前到后地遍历。其它的特性同list相似。(5)stack适配器,它可以将任意类型的序列容器转换为一个堆栈,一般使用deque作为支持的序列容器。元素只能后进先出(LIFO)。不能遍历整个stack。(6)queue适配器,它可以将任意类型的序列容器转换为一个队列,一般使用deque作为支持的序列容器。元素只能先进先出(FIFO)。不能遍历整个queue。(7)priority_queue适配器,它可以将任意类型的序列容器转换为一个优先级队列,一般使用vector作为底层存储方式。只能访问第一个元素,不能遍历整个priority_queue。第一个元素始终是优先级最高的一个元素。(8)set键和值相等。键唯一。元素默认按升序排列。如果迭代器所指向的元素被删除,则该迭代器失效。其它任何增加、删除元素的操作都不会使迭代器失效。(9)multiset键可以不唯一。其它特点与set相同。(10)hash_set与set相比较,它里面的元素不一定是经过排序的,而是按照所用的hash函数分派的,它能提供更快的搜索速度(当然跟hash函数有关)。其它特点与set相同。(11)hash_multiset键可以不唯一。其它特点与hash_set相同。(12)map键唯一。元素默认按键的升序排列。如果迭代器所指向的元素被删除,则该迭代器失效。其它任何增加、删除元素的操作都不会使迭代器失效。(13)multimap键可以不唯一。其它特点与map相同。(14)hash_map与map相比较,它里面的元素不一定是按键值排序的,而是按照所用的hash函数分派的,它能提供更快的搜索速度(当然也跟hash函数有关)。其它特点与map相同。(15)hash_multimap键可以不唯一。其它特点与hash_map相同。


0 0
原创粉丝点击