C语言类型定义

来源:互联网 发布:淘宝卖坐骑要建dk号 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 02:46

对于用户定义类型,typedef和#define有什么区别?

一般来说,最好使用typedef,部分原因是他能正确处理指针类型。例如这些声明:
   typedef char *string_t;
   #define string_d  char *
   string_t s1,s2;
   stirng_d s3,s4;
  s1,s2,s3都被定义成了char*,但s4却被定义成了char型,这可能并非原来所希望的。
  #define也有他的优点,因为可以在其中使用#ifdef,另一方面,typedef具有遵守作用域规则的优点(也就是说,他可以在一个函数或块内声明)


这样似乎不能成功定义一个链表:
  typedef struct{
    char*item;
    NODEPTR next;
}*NODEPTR;
难道在c语言中结构不能包含指向自己的指针吗?

  c语言中的结构当然可以包含指向自己的指针。
  这里的问题在于typedef。typedef定义了一个新的类型名称。在更简单的情况下,可以同时定义一个新的结构类型和typedef类型。但是这里不行,不能再定义typedef类型之前就使用它。上边的代码片段中,在next域声明的地方还没有定义NODEPTR。
   要解决这个问题,首先赋予这个结构一个标签"struct node"。然后 ,声明"next"域为"struct node*",或者分开typedef声明和结构定义,或者两者都采用,一下是修正后的版本:
    typedef struct node{
  char * item;
 struct node* next;
}*NODEPTR;

也可以在声明结构之前先用typedef,然后就可以声明next域的时候使用类型定义NODEPTR了:
  struct node;
  typedef struct node *NODEPTR
  struct node{
 char* item;
 NODEPTR next;
};
这种情况下,你在struct node还没有完全定义的情况下就使用它来声明一个新的typedef,这是允许的。

最后,这是一个两种建议都采纳的修改方法:
 struct node{
 char* item;
 struct node*next;
};
typedef struct node *NODEPTR;


如何定义一对相互引用的结构?
 typedef struct{
 int afield;
 BPTR bpointer;
}*APTR;

typedef struct{
 int afield;
   APTR apointer;
}*BPTR;
但是编译器在遇到第一次使用BPTR的时候,他还没定义。

  这里的问题不在于结构或指针,而在于类型定义。首先,我们定义两个结构标签,然后定义链接指针。

  struct a{
 int afield;
  struct b *bpointer;
};

 struct b{
 int afield;
  struct a *apointer;
};
对于结构a中的域定义struct b  *bponiter,尽管编译器此时尚未完成结构b的定义,但是他仍然可接受,有时候需要在这对定义之前加上这样一行:
struct b;
这个空声明将对结构声明同外部作用域的struct b区分开来。

 声明了两个带结构标签的结构之后,可以再区分定义两个类型。
 typedef struct a *APTR;
 typedef struct b *BPTR;

 另外也可以先定义两个类型,然后再使用这些类型来定义链接指针域。
  struct a;
  struct b;
  typedef struct a *APTR;
  typedef struct b *BPTR;
   struct a{
 int afield;
        BPTR bpointer;
};

 struct b{
 int afield;
  APTR apointer;
};
 

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