从零开始开发应用 客户端篇(一)

来源:互联网 发布:unity3d 地形材质 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 19:09

           7月开始,炎热的夏季,完成了一个月的开发工作,从需求设计、接口文档设计、通信架构设计,一路过来,每天都加班到10点,周六也相同,加功能,改bug。就是为了一个目标,在最快的时间内做出一个让用户满意的应用。


从今天开始,我将会写下,如何从零开始,开发应用。开发一款简单、高效、让人们喜爱的应用并不容易。从需求设计、架构设计、代码堆砌、UI美化。一个个过程都是非常精彩值得我们记录下来。


       这次博客将每个月更新,篇数根据工作忙碌程度来定,可能是四篇,也可能是两篇。但总而言之,一定会为为大家带来精彩的、便于理解的文章。这里希望看过文章的朋友留下你宝贵的意见,我一定会回复。


       这次的客户端篇,主要是讲述,APP客户端从通信架构设计、版本更新、用户管理及一些应用核心功能的详解,一些不到之处,请留下宝贵的意见。希望一个月下来,大家能从中收获很多,而我也特别乐意与大家分享我的经验。

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