WinCE7.0 & VS2008 开发 Silverlight 应用环境搭建

来源:互联网 发布:施密特矩阵正交化公式 编辑:程序博客网 时间:2024/05/09 22:10
在网络上,更多的是 WinCE7 & Platform Builder 相关的文章,与应用建立相关的文章少之又少。有,也只是一个大概的说明,没有详细的操作步骤。
1 安装 VS2008 & VS2008 SP1
2 安装 WinCE7.0 SDK
3 安装 Microsoft Expression Blend
4 安装 Windows Embedded Silverlight Tools(建议去微软网站下载最新版本,我开始就是用了别人下载的版本,怎么安装都不成功)
安装成功后,在 VS2008 的安装目录中会多出类似的目录:
X:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\VCWizards\WindowsEmbeddedSilverlightTools,其中有文件:xrpack.exe,是“编译"(应该是解释吧) xaml 所需要的。


编译 Silerlight 示例程序 SWEClock(此示例可以从下载的地址下载: http://www.pudn.com/downloads429/sourcecode/embedded/detail1813143.html):
从此示例可以看到,Silverlight 的工程是基于 Win32(非 MFC)的工程。
1 如果出现类似于 Generating RC2 file. 的错误,就说明 Windows Embedded Silverlight Tools 未安装
  详细的错误信息: 
  (1) 某个工具从以下位置返回了错误代码: "Generating RC2 file."
  (2) PRJ0019
2 注意文件: XRPack.rules,VS200X 系列工具编译用。右键点击工程->属性中,可以用到一名为 XRPack Tool 的选项。
XRPack.rules 文件的内容为:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><VisualStudioToolFile  Name="XRPack Tool"  Version="8.00"  >  <Rules>    <CustomBuildRule      Name="XRPack Tool"      DisplayName="XRPack Tool"      CommandLine=""$(VSInstallDir)VC\VCWizards\WindowsEmbeddedSilverlightTools\XRPack.exe" "/Root=$(ProjectDir)" "/IntermediateFiles=$(OutDir)" "@$(InputPath)""      Outputs="$(InputName)Generated.h $(InputName)Generated.rc2"      FileExtensions="*.xrpack"      ExecutionDescription="Generating RC2 file."      >      <Properties>      </Properties>    </CustomBuildRule>  </Rules></VisualStudioToolFile>


3 删除 SWEClockGenerated.rc2 和 SWEClockGenerated.h。因为在它们的文件头,都有此类说明:Generated file: Do not edit.
(1) SWEClockGenerated.h 的内容(共 7 行):
//------------------------------------------------------------------------// XRPack version 7.00.2825// Generated file: Do not edit.//#define IDR_SILVERLIGHTCLOCK_APP      100 // App.xaml#define IDR_SILVERLIGHTCLOCK_MAINPAGE 101 // MainPage.xaml


(2) SWEClockGenerated.rc2 的内容(共 9 行): 
//------------------------------------------------------------------------// XRPack version 7.00.2825// Generated file: Do not edit.//#include <SWEClockGenerated.h>IDR_SILVERLIGHTCLOCK_APP      SLWE_XAML DISCARDABLE "WINCE70_SDK (ARMv4I)\\Debug\\App.Compressed"IDR_SILVERLIGHTCLOCK_MAINPAGE SLWE_XAML DISCARDABLE "WINCE70_SDK (ARMv4I)\\Debug\\MainPage.Compressed"


PS:SWEClock 工程编译后,可以在 WinCE7.0 的设备上运行。但是,动画只走 5 秒左右就会停止。原因不明!!! 在 xmal 中增加一按键后(只显示、未做其它处理),发现动画走动的时间变长了。
但是动画还是会停止,停止后按键无效果、但有功能。


4 按键的处理
我们可以通过在 Expression Blend(XAML) 中指定的 Name 来访问我们的按钮:
    
IXRButtonBasePtr MyBtn;    if (FAILED(retCode=root->FindName(TEXT("MyButton"), &MyBtn)))        return -1;


为了能够收到用户点击按钮时的通知,我们需要提供一个委托(delegate)。使用C#开发的朋友对委托的概念应该比较清楚,在这里一个委托即是一个指向具有指定原型(prototype)的C++实例的成员的指针。 
我们可以在我们的cpp文件中声明一个简单的C++类,并在其中实现按钮点击事件的委托:
class BtnEventHandler{public:    HRESULT OnClick(IXRDependencyObject* source,XRMouseButtonEventArgs* args)    {        MessageBox(NULL,TEXT("Click!"),TEXT("Silverlight for Windows Embedded test"),MB_OK);        return S_OK;    }};


当按钮被点击时我们的事件处理器(event handler)仅仅是简单的显示一个消息框。
正如你看到的事件处理器(event handler)有2个参数:一个指向产生事件(我们的按钮)的对象的指针和一个包含事件参数的结构体的指针。 
为了连接事件处理器(event handler)和按钮,我们需要创建一个委托对象:
    
BtnEventHandler handler;    IXRDelegate<XRMouseButtonEventArgs>* clickDelegate;    if (FAILED(retCode=CreateDelegate(&handler,&BtnEventHandler::OnClick,&clickDelegate)))        return -1;    if (FAILED(retCode=MyBtn->AddClickEventHandler(clickDelegate)))        return -1;


事件处理器已经连上我们的按钮了,现在只需要等待用户去点击我们漂亮的按钮并显示我们的UI。
指向委托对象的指针并不是一个智能指针(smart pointer),我们需要显式释放它:
    clickDelegate->Release();


以下是微软网站上一些 Silverlight 资源,个人觉得有用(可能偶是初学者吧,嘿嘿...):
Silverlight 控件入门: http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/cc645030(v=vs.95).aspx
通过使用 ControlTemplate 自定义现有控件的外观: http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/cc189093(v=vs.95).aspx
控件样式和模板: http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/cc278069(v=vs.95).aspx
CheckBox 自定义示例: http://samples.msdn.microsoft.com/Silverlight/SampleBrowser/sourcewindow.htm
还有其它一些 Silverlight for WinCE 的网站:
http://www.cnblogs.com/wangkewei/archive/2009/12/24/1631234.html


用 Microsoft Expression Blend 3 创建的 Windows Embedded Silverlight 工程,在 VS2008 中无法打开。使用 VS2010 打开后,是 PC 上工程,编译后可以在 PC 上运行,不是 Windows Embedded 设备。
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