如何在edius里创建4K的工程预设
来源:互联网 发布:golang 1.7 特性 编辑:程序博客网 时间:2024/05/02 17:19
4K是电影行业的概念,按DCI标准,3996x2160、4096x1716、4096x2160这三个尺寸,都统称为4K,电影界分别称之为遮幅、宽幅、全幅,以示区别。
严格来讲,HD 2160p(3840x2160)虽然很接近4K的分辩率,但它是HDTV高清电视的标准,不是电影行业的DCI标准,这一类的素材,虽然不完全达标,但也可以用来制作4K的DCP。
Edius6支持4K的分辩率,但工程预设里并没有4K的选项,要自已预先创建一个4K的工程。
1、随便打开一个已建好的工程,进入Edius里面,在Edius里创建新的工程预设。“设置”->“系统设置”
选“工程预设”->“新建预设”
3、下面以4K电影最常用的宽幅(4096x1716)为例,进行设置。
全幅(4096x2160)和遮幅(3996x2160)也是一样的设置,只是名称和帧尺寸(分辩率)这两个地方设置不同而已。
备注:如何判断视频量化比特率是8bit还是10bit?可以用Mediainfo工具打开原始素材,里面可以看出来。
4、检查无误后,按<确定>
5、“文件”->“退出工程”
6、按<新建工程>
7、自已定义工程名称(自已取名),选中刚刚创建好的工程预设(相当于套用工程模板),按<确定>
8、然后导入4K的素材(因为你是做4K的工程,最好是4K的素材,当然,不是4K也可以导入)
9、结束
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