时序图学习(二)
来源:互联网 发布:游戏程序员的职业诉求 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 20:51
写命令:
void write_com(uint com)
{
lcdrs=0;//因为一直写命令,所以可以设置为一直为0
P0=com;//由时序图可知,在使能en触发时,早就有数据写入。
delay(5);//稍做延时,已待数据稳定(tsp2我认为)
lcden=1;//使能端开始拉高
delay(5);//由时序图,使能端拉低一段时间thD2后,数据传输完成
lcden=0;//然后将使能端拉低
}
[注释:RS是数据/命令选择端 RS=0写指令,RS=1写数据
R/W读写选择端 RW=0是写
E使能端】
写数据:
void write_dat(uchar dat)
{
lcdrs=1;//因为在数据写入函数中,一直写的是数据,所以可以一直设置为1
P0=dat;//由时序图可知,在使能en触发时,早就有数据写入。
delay(5);//并且有一段延时,此处设置为5毫秒
lcden=1;//使能端开始拉高
delay(5);//由时序图,使能端拉低一段时间thD2后,数据传输?
lcden=0;//然后将使能端拉低。
}
12684并行操作时序图
和1602一样
0 0
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