软件开发之在程序中时时获取logcat日志信息

来源:互联网 发布:小米笔记本软件模糊 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 22:51




        各位大小盆友们晚上好,由于这周在公司连续加了5天通宵班,项目实在太紧了。还好MOMO没有挂到公司顺利的回到了温暖的家嘎嘎。不过MOMO还是不忘大伙们 哇咔咔~~ 一回来就更新博客,分享一个在软件开发中很实用的例子,也是这几天在通宵加班中我使用的一个小例子, 在程序中监听Log信息。

        为什么说它实用?原因是Android的开发厂商各种修改之后手机和手机之间以后存在很多差异。比如说魅族M9手机 开发中如果项目中涉及到访问手机系统的地方,例如访问系统短信库,M9手机它会提示一个dialog框 让用户自己去选择 访问还是不访问。这样就给开发适配带来了巨大的麻烦。本来在这里直接能拿到数据可是现在我须要对用户的选择进行监听?  以后的小米手机肯定也会有这个问题~ 悲剧啊~~
最后在这里这里我选择使用监听LOG信息来监听用户点击按钮授权与不受权。




1.获取手机型号信息

//获取机型名称
android.os.Build.MODEL
//获取SDK信息
android.os.Build.VERSION.SDK 
//获取版本号
android.os.Build.VERSION.RELEASE

那么代码中就可以这样写

  1. if (android.os.Build.MODEL.equals("meizu_m9")){   
  2.     System.out.println("我是M9手机");   
  3. }  



2.Logcat说明

Android开发中一共有5个log信息过滤器 分别是 VERBOSE 、DEBUG、 INFO、 WARN、 ERROR,这些各位盆友们应该都知道吧,不知道给我留言哈~~
请各位盆友们观察下面的代码,内容为监听一个按钮点击事件一旦点击后输出一段Logcat信息,为了监听系统打印的这个log信息我们开启一个线程在后台去监听它。

 

 

  1.    @Override   
  2.    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {   
  3. super.onCreate(savedInstanceState);   
  4. setContentView(R.layout.check);   
  5.    
  6. /**得到这个按钮对象**/   
  7. button = (Button)findViewById(R.id.button0);   
  8.    
  9. /**监听这个按钮**/   
  10. button.setOnClickListener(new OnClickListener() {   
  11.        
  12.     @Override   
  13.     public void onClick(View view) {   
  14.     /**输出一段Log信息**/   
  15.     Log.i("Mytest""this is a test");   
  16.        
  17.     /**开启线程用于监听log输出的信息**/   
  18.     new Thread(CheckActivity.this).start();   
  19.     }   
  20. });   
  21.    
  22.    
  23.    }  


线程开启以后Runtime主要用于过滤logcat信息,这里主要说一下里面的参数 
"logcat"不用说了吧,我们就是要监听它 呵呵。
"Mytest" 表示监听的Tag 这里以上面点击按钮输出的LOG信息为例。
"I"表示监听的Log类型,当然这里还可以写其它类型 。VERBOSE(v) 、DEBUG(d)、 INFO(i)、 WARN(w)、 ERROR(e), 不过须要与监听的与Tag一一对称才可以。
"*:s"表示监听所有的信息,这里表示只要tag是Mytest ,Logcat类型为i 的 所有Log都会被获取到。

然后将所有过滤出来的log信息存在 BufferReader中 调用readLine()可以获取到每一行的log信息。
line.indexOf("this is a test") 如果大于等于0 表示当前获取的log信息包含我们上面点击按钮的。
这样子就可以监听各种LOG 无论是我们自己写的还是系统写的都可以监听到 哇咔咔~~

最后用Toast将内容显示出来,因为在线程中所以必需使用Lopper不太了解的盆友请看Android游戏开发之多线程的操作方式(二十六)




 

  1.   @Override   
  2.    public void run() {   
  3. Process mLogcatProc = null;   
  4. BufferedReader reader = null;   
  5. try {   
  6.         //获取logcat日志信息   
  7.     mLogcatProc = Runtime.getRuntime().exec(new String[] { "logcat","Mytest:I *:S" });   
  8.     reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(mLogcatProc.getInputStream()));   
  9.    
  10.     String line;   
  11.        
  12.     while ((line = reader.readLine()) != null) {   
  13.            
  14.         if (line.indexOf("this is a test") > 0) {   
  15.             //logcat打印信息在这里可以监听到   
  16.             // 使用looper 把给界面一个显示   
  17.             Looper.prepare();     
  18.             Toast.makeText(this"监听到log信息", Toast.LENGTH_SHORT).show();    
  19.             Looper.loop();     
  20.         }   
  21.     }   
  22.    
  23. catch (Exception e) {   
  24.    
  25.     e.printStackTrace();   
  26. }   
  27.    
  28.    }   




最重要的一定要加读取系统LOG的权限喔,否则是监听不到的。

 

 

  1. <uses-permission android:name="android.permission.READ_LOGS" />   

效果图

     






 

最后还是老规矩每篇文章都会附带源代码,最后如果你还是觉得我写的不够详细 看的不够爽 不要紧我把源代码的下载地址贴出来 欢迎大家一起讨论学习雨松MOMO希望可以和大家一起进步。

 


下载地址:http://down.51cto.com/data/259343

本文出自 “雨松MOMO的程序世界” 博客,请务必保留此出处http://xys289187120.blog.51cto.com/3361352/677183
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