笔记(一):opencv(图像载入显示输出)

来源:互联网 发布:rgb色温调节算法 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 14:23
对于OpenCV1.0基于 C 语言接口而建的图像存储格式IplImage*,如果在退出前忘记release掉的话,就会照成内存泄露。虽然对于小型的程序来说手动管理内存不是问题,但一旦我们写的代码变得越来越庞大,我们便会开始越来越多地纠缠于内存管理的问题。

OpenCV踏入2.0时代,用Mat类数据结构作为主打之后,OpenCV变得越发像需要很少编程涵养的Matlab那样,上手超级快。甚至有些函数名称都和matlab一样,比如大家所熟知的imread,imwrite,imshow等函数

在写简单的OpenCV程序的时候,如下这三句是标配:

[cpp] view plaincopyprint?在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. #include <opencv2/core/core.hpp>  
  2. #include<opencv2/highgui/highgui.hpp>  
  3.    
  4. using namespace cv;  

在新版本的OpenCV2中,最简单的图像载入和显示只需要3句代码,非常便捷。这三句代码分别对应了三个函数,他们分别是:

imread( ), namedWindow( )以及imshow( )。我们依次来解析一下这三个函数。

1.imread函数

[cpp] view plaincopyprint?在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. Mat imread(const string& filename, intflags=1 );  

■ 第一个参数,const string&类型的filename,填我们需要载入的图片路径名。

在Windows操作系统下,OpenCV的imread函数支持如下类型的图像载入:

                           Windows位图 - *.bmp, *.dib

  • JPEG文件 - *.jpeg, *.jpg, *.jpe
  • JPEG 2000文件- *.jp2
  • PNG图片 - *.png
  • 便携文件格式- *.pbm, *.pgm, *.ppm
  • Sun rasters光栅文件 - *.sr, *.ras
  • TIFF 文件 - *.tiff, *.tif

■ 第二个参数,int类型的flags,为载入标识,它指定一个加载图像的颜色类型。可以看到它自带缺省值1.如果在调用时忽略这个参数,就表示载入三通道的彩色图像。

因为flags是int型的变量,如果我们不在这个枚举体中取值的话,还可以这样来:

  • flags >0返回一个3通道的彩色图像。
  • flags =0返回灰度图像。
  • flags <0返回包含Alpha通道的加载的图像。

需要注意的点:输出的图像默认情况下是不载入Alpha通道进来的。如果我们需要载入Alpha通道的话呢,这里就需要取负值。派生到我的代码片

  1. Mat image0=imread("dota.jpg",CV_LOAD_IMAGE_ANYDEPTH | CV_LOAD_IMAGE_ANYCOLOR);//载入最真实的图像  
  2. ge1=imread("dota.jpg",0);//载入灰度图  
  3. Mat image2=imread("dota.jpg",199);//载入3通道的彩色图像  
  4. Mat logo=imread("dota_logo.jpg");//载入3通道的彩色图像  

2.namedWindow函数


顾名思义,namedWindow函数,用于创建一个窗口。

函数原型是这样的:

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  1. void namedWindow(const string& winname,int flags=WINDOW_AUTOSIZE );   

      ■ 第一个参数,const string&型的name,即填被用作窗口的标识符的窗口名称。

      ■ 第二个参数,int 类型的flags ,窗口的标识,可以填如下的值:

  • WINDOW_NORMAL设置了这个值,用户便可以改变窗口的大小(没有限制)
  • WINDOW_AUTOSIZE如果设置了这个值,窗口大小会自动调整以适应所显示的图像,并且不能手动改变窗口大小。
  • WINDOW_OPENGL 如果设置了这个值的话,窗口创建的时候便会支持OpenGL。

函数剖析:

首先需要注意的是,它有默认值WINDOW_AUTOSIZE,所以,一般情况下,这个函数我们填一个变量就行了。

namedWindow函数的作用是,通过指定的名字,创建一个可以作为图像和进度条的容器窗口。如果具有相同名称的窗口已经存在,则函数不做任何事情。

我们可以调用destroyWindow()或者destroyAllWindows()函数来关闭窗口,并取消之前分配的与窗口相关的所有内存空间。

但话是这样说,其实对于代码量不大的简单小程序来说,我们完全没有必要手动调用上述的destroyWindow()或者destroyAllWindows()函数,因为在退出时,所有的资源和应用程序的窗口会被操作系统会自动关闭。

 

3.imshow函数


在指定的窗口中显示一幅图像。

[cpp] view plaincopyprint?在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. void imshow(const string& winname, InputArray mat);  

 ■ 第一个参数,const string&类型的winname,填需要显示的窗口标识名称。

 ■ 第二个参数,InputArray 类型的mat,填需要显示的图像。

很多时候,遇到函数原型中的InputArray类型,我们把它简单地当做Mat类型就行了。

 imshow 函数详解:

imshow 函数用于在指定的窗口中显示图像。如果窗口是用CV_WINDOW_AUTOSIZE(默认值)标志创建的,那么显示图像原始大小。否则,将图像进行缩放以适合窗口。而imshow 函数缩放图像,取决于图像的深度:

  • 如果载入的图像是8位无符号类型(8-bit unsigned),就显示图像本来的样子。
  • 如果图像是16位无符号类型(16-bit unsigned)或32位整型(32-bit integer),便用像素值除以256。也就是说,值的范围是[0,255 x 256]映射到[0,255]。
  • 如果图像是32位浮点型(32-bit floating-point),像素值便要乘以255。也就是说,该值的范围是[0,1]映射到[0,255]。
  • 还有一点,若窗口创建(namedWindow函数)的时候,如果设定了支持OpenGL(WINDOW_OPENGL ),那么imshow还支持ogl::Buffer ,ogl::Texture2D以及gpu::GpuMat作为输入。

四、输出图像到文件——imwrite函数


在OpenCV中,输出图像到文件,我们一般都用imwrite函数,它的声明如下:

[cpp] view plaincopyprint?在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. bool imwrite(const string& filename,InputArray img, const vector<int>& params=vector<int>() );  

 ■ 第一个参数,const string&类型的filename,填需要写入的文件名就行了,带上后缀,比如,“123.jpg”这样。

 ■ 第二个参数,InputArray类型的img,一般填一个Mat类型的图像数据就行了。

 ■ 第三个参数,const vector<int>&类型的params,表示为特定格式保存的参数编码,它有默认值vector<int>(),所以一般情况下不需要填写。而如果要填写的话,有下面这些需要了解的地方

    • 对于JPEG格式的图片,这个参数表示从0到100的图片质量(CV_IMWRITE_JPEG_QUALITY),默认值是95.
    • 对于PNG格式的图片,这个参数表示压缩级别(CV_IMWRITE_PNG_COMPRESSION)从0到9。较高的值意味着更小的尺寸和更长的压缩时间,而默认值是3。
    • 对于PPM,PGM,或PBM格式的图片,这个参数表示一个二进制格式标志(CV_IMWRITE_PXM_BINARY),取值为0或1,而默认值是1。

函数解析:

imwrite函数用于将图像保存到指定的文件。图像格式是基于文件扩展名的,可保存的扩展名和imread中可以读取的图像扩展名一样。

[cpp] view plaincopyprint?在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. #include <vector>  
  2. #include <stdio.h>  
  3. #include<opencv2/opencv.hpp>  
  4.    
  5. using namespace cv;  
  6. using namespace std;  
  7.    
  8. void createAlphaMat(Mat &mat)  
  9. {  
  10. for(int i = 0; i < mat.rows; ++i) {  
  11.         for(int j = 0; j < mat.cols; ++j) {  
  12.                Vec4b&rgba = mat.at<Vec4b>(i, j);  
  13.                rgba[0]= UCHAR_MAX;  
  14.                rgba[1]= saturate_cast<uchar>((float (mat.cols - j)) / ((float)mat.cols) *UCHAR_MAX);  
  15.                rgba[2]= saturate_cast<uchar>((float (mat.rows - i)) / ((float)mat.rows) *UCHAR_MAX);  
  16.                rgba[3]= saturate_cast<uchar>(0.5 * (rgba[1] + rgba[2]));  
  17.         }  
  18. }  
  19. }  
  20.    
  21. int main( )  
  22. {  
  23. //创建带alpha通道的Mat  
  24. Mat mat(480, 640, CV_8UC4);  
  25. createAlphaMat(mat);  
  26.    
  27. vector<int>compression_params;  
  28. compression_params.push_back(CV_IMWRITE_PNG_COMPRESSION);  
  29. compression_params.push_back(9);  
  30.    
  31. try{  
  32.         imwrite("透明Alpha值图.png", mat, compression_params);  
  33. }  
  34. catch(runtime_error& ex) {  
  35.         fprintf(stderr,"图像转换成PNG格式发生错误:%s\n", ex.what());  
  36.         return1;  
  37. }  
  38.    
  39. fprintf(stdout,"PNG图片文件的alpha数据保存完毕~\n");  
  40. return 0;  
  41. }  

五、一个综合示例

[cpp] view plaincopyprint?在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. //-----------------------------------【程序说明】----------------------------------------------  
  2. //  程序名称::【OpenCV入门教程之三】图像的载入,显示与输出 一站式完全解析 博文配套源码  
  3. // VS2010版   OpenCV版本:2.4.8  
  4. //      2014年3月5日 Create by 浅墨  
  5. //  描述: 图像的载入,显示与输出 一站式剖析   配套源码  
  6. //  图片素材出处:dota2原画圣堂刺客 dota2 logo  动漫人物  
  7. //------------------------------------------------------------------------------------------------  
  8.    
  9.    
  10. #include<opencv2/core/core.hpp>  
  11. #include<opencv2/highgui/highgui.hpp>  
  12.    
  13. using namespace cv;  
  14.    
  15.    
  16. int main( )  
  17. {  
  18. //-----------------------------------【一、图像的载入和显示】--------------------------------------  
  19. //     描述:以下三行代码用于完成图像的载入和显示  
  20. //--------------------------------------------------------------------------------------------------  
  21.    
  22. Mat girl=imread("girl.jpg"); //载入图像到Mat  
  23. namedWindow("【1】动漫图"); //创建一个名为 "【1】动漫图"的窗口   
  24. imshow("【1】动漫图",girl);//显示名为 "【1】动漫图"的窗口   
  25.    
  26. //-----------------------------------【二、初级图像混合】--------------------------------------  
  27. //     描述:二、初级图像混合  
  28. //-----------------------------------------------------------------------------------------------  
  29. //载入图片  
  30. Mat image= imread("dota.jpg",199);  
  31. Mat logo= imread("dota_logo.jpg");  
  32.    
  33. //载入后先显示  
  34. namedWindow("【2】原画图");  
  35. imshow("【2】原画图",image);  
  36.    
  37. namedWindow("【3】logo图");  
  38. imshow("【3】logo图",logo);  
  39.    
  40. //定义一个Mat类型,用于存放,图像的ROI  
  41. Mat imageROI;  
  42. //方法一  
  43. imageROI=image(Rect(800,350,logo.cols,logo.rows));  
  44. //方法二  
  45. //imageROI=image(Range(350,350+logo.rows),Range(800,800+logo.cols));  
  46.    
  47. //将logo加到原图上  
  48. addWeighted(imageROI,0.5,logo,0.3,0.,imageROI);  
  49.    
  50. //显示结果  
  51. namedWindow("【4】原画+logo图");  
  52. imshow("【4】原画+logo图",image);  
  53.    
  54. //-----------------------------------【三、图像的输出】--------------------------------------  
  55. //     描述:将一个Mat图像输出到图像文件  
  56. //-----------------------------------------------------------------------------------------------  
  57. //输出一张jpg图片到工程目录下  
  58. imwrite("我喜欢打dota2 by浅墨.jpg",image);  
  59.    
  60. waitKey();  
  61.    
  62. return 0;  
  63. }  



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