glTexImage3D对于显存需求
来源:互联网 发布:数据填报系统 开源 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 18:47
void glTexImage3D(
GLenum target, GLint level, GLint internalFormat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid * data)
;后三个参数为纹理图像在内存中的的表示方式;在显存中存储格式由第三个参数(http://code.nabla.net/doc/OpenGL/api/OpenGL/man4/glTexImage3D.html)决定。 0 0
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