Bug数能否作为评定绩效的依据
来源:互联网 发布:程序员笔记本推荐2017 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 20:04
部门创建之初,曾经有一个阶段是用bug数来评定绩效,但很快就造成了部门混乱,于是不了了之。不久前,部门领导开会,讨论绩效如何评定的问题,又提出了bug的数量这个问题。当然大家一致反对,所以又搁浅了。
所以我一直都认为bug数是不能作为评定依据的,原因如下:
1. 每个人所测模块不同:不同的模块因为功能复杂度,开发人员的水平不同,质量肯定会不同。功能复杂度越高,开发人员的水平越差,当然存在的bug越多,或者说bug就越容易找。
2. 相同的模块版本不同:为了防止长时间测试一个模块,产生惯性,也为了改变测试思路,所以工程师在几个版本过后都要轮换所测模块。但是即使是相同模块的两个工程师,也无法用一个模块的bug数来评定。因为所测版本不同,越往后bug肯定会越少。
3. 造成测试秩序混乱,不利于良好的测试环境的建立:以bug数作为评定标准,很有可能会出现大家抢bug的现象。比如,版本初期还处于bug确认阶段时,就有人为了多找bug,不去验证问题,而是先于其他工程师开始测试;有人会将测试时间花在bug多的模块上,而忽略了自己的本职工作;或者发现了别人所测模块的bug,却不告之,最后耽误的是整个项目的进程。当然如果工程师的有足够高的素质,可能会避免这些问题,但是我认为以目前的情况来看,工程师还不具备这个的素质,更何况这个是与绩效挂钩,与钱挂钩。
但是就在几天前,我去了一个猎头公司面试,他们是给一个知名的外企做项目的。在教授一些面试常识,或者说注意事项的时候,他们提出了一个问题:在面试时,如果问你,你的bug数在单位是不是第一,或者是第几的时候,要怎么回答?要回答自己的bug比较靠前,并要能够证明…
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