uva 10387 Billiard(简单几何)
来源:互联网 发布:手机壁纸哪个软件最好 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 01:33
题意是一个球从矩形的中点出发,告诉你小球与矩形两条边的碰撞次数与小球回到原点的时间,求小球出发时的角度和小球的速度。
简单的几何问题,小球每与竖边碰撞一次,向右扩展一个相同的矩形;每与横边碰撞一次,向上扩展一个相同的矩形。
可以发现,扩展矩形的路径和在当前矩形中的每一段路径相同,当小球回到出发点时,一条直线的路径刚好经过最后一个扩展矩形的中心点。
最后扩展的路径和横边竖边恰好组成一个直角三角形,斜边是小球走过的路程,两条直角边刚好是 横边长度 * 与竖边碰撞次数 与 竖边长度 * 与横边碰撞次数。
一个高中数学复习的地方是,角度与弧度的转换。
atan(y / x)计算出来的是弧度:
atan(y / x)= 角度 * PI / 180。
so,角度 = atan(y / x) * 180 / PI。
代码:
#include <stdio.h>#include <math.h>const double PI = 4 * atan(1.0);const double Hu = 180 / PI;int main(){ #ifdef LOCAL freopen("in.txt", "r", stdin); #endif // LOCAL int a, b, s, m, n; while (scanf("%d%d%d%d%d", &a, &b, &s, &m, &n) == 5) { if (a == 0 && b == 0 && s == 0 && m == 0 && n ==0) break; double x = a * m; double y = b * n; double angle = atan(y / x); double v = y / sin(angle) / s; printf("%.2lf %.2lf\n", angle * Hu, v); } return 0;}
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