设计模式之组合模式
来源:互联网 发布:电气常用数据手册 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 15:02
1、组合模式(Composite):将对象组合成树形结构已表示‘部分-整体’的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。
UML图如下:
2、组合模式的透明方式与安全方式
1)透明方法:
也就是说在Component中声明所有用来管理子对象的方法,其中包括Add,Remove等。这样实现Component接口所有的子类都具备了Add和Remove。
这样做的好处就是叶节点和枝节点对于外界没有区别,它们具备完全一致的行为接口,但问题也很明显。因为Leaf类本身不具备Add(),Remove方法的功能,所以实现它是没有意义的。
2)安全方法:
也就是在Component接口中不去声明Add和Remove方法,那么子类的Leaf也就不需要去实现它,而是在Composite声明所有用来管理子类对象的方法,这样的做就不会出现刚才提出的问题,由于不够透明,所以树叶和树枝类将不具有相同的接口,客户端的调用需要做相应的判断,带来了不便。
3、如何使用组合模式?
答:当你发现需求中是体系部分与整体层次结构时,以及你希望用户可以忽略组合对象与单个对象的的不同,统一使用组合结构中的所有对象时,就应该考虑用组合模式了。
4、组合模式的好处?
答:组合模式定义了包含基本对象,组合对象的类层次结构,基本对象可以被组合成更复杂的组合对象,而这个组合对象又可以被组合,这样不断地递归下去,客户代码中,任何用到基本对象的地方都可以使用组合对象。用户不用关心到底是处理一个叶节点还是处理一个组合组件。也就用不着为定义组合而写一些选择判断语句了。组合模式让客户可以一致地使用组合结构和单个对象。
5、C++代码实现
- #include <iostream>
- #include <string>
- #include <vector>
- #include <algorithm>
- using namespace std;
- /* Component为组合中的对象声明接口,在适当情况下,
- 实现所有类共有接口的默认行为。声明一个接口用于
- 访问和管理Component的子部件 */
- class Component
- {
- protected:
- string name;
- public:
- Component(string);
- /* 通常都用Add和Remove的方法
- 来提供增加和移除树叶或树枝的功能*/
- virtual void Add(Component *) = 0;
- virtual void Remove(Component *) = 0;
- virtual void Display(int) = 0;
- };
- Component::Component(string name)
- {
- Component::name = name;
- }
- /* Leaf在组合中表示叶节点对象,叶节点没有子节点。 */
- class Leaf : public Component
- {
- public:
- Leaf(string name):Component(name) {}
- void Add(Component *);
- void Remove(Component *);
- void Display(int);
- };
- /* 由于叶子没有增加分枝和树叶,所以Add和Remove方法实现它没有意义,
- 但这样做可以消除叶节点和枝节点对象在抽象层次的区别,它们具有
- 完全一致的接口。 */
- void Leaf::Add(Component * p_c)
- {
- cout << "Cannot add to a leaf" << endl;
- }
- void Leaf::Remove(Component * p_c)
- {
- cout << "Cannot remove from a leaf" << endl;
- }
- /* 叶子节点的具体方法,此处是显示器名称和级别 */
- void Leaf::Display(int depth)
- {
- for (int i = 0; i < depth; ++i) {
- cout << "-";
- }
- cout << name << endl;
- }
- /* Component定义有枝节点行为,用来存储子部件
- 在Component接口中实现与子部件有关的操作,
- 比如增加Add和删除Remove。 */
- class Composite : public Component
- {
- private:
- vector<Component *> v;
- public:
- Composite(string name) : Component(name) {}
- void Add(Component *);
- void Remove(Component *);
- void Display(int);
- };
- void Composite::Add(Component * p_c)
- {
- v.push_back(p_c);
- }
- void Composite::Remove(Component * p_c)
- {
- vector<Component *>::iterator it;
- it = find(v.begin(), v.end(), p_c);
- v.erase(it);
- }
- /* 显示节点名称并对其下级进行遍历 */
- void Composite::Display(int depth)
- {
- for (int i = 0; i < depth; ++i) {
- cout << "-";
- }
- cout << name << endl;
- int cnt = v.size();
- for (int i = 0; i < cnt; ++i) {
- v[i]->Display(depth + 2);
- }
- }
- int main()
- {
- Composite * root = new Composite("root");
- Leaf * leafA = new Leaf("Leaf A");
- root->Add(leafA);
- root->Add(new Leaf("Leaf B"));
- Composite * comp = new Composite("Composite X");
- comp->Add(new Leaf("Leaf XA"));
- comp->Add(new Leaf("Leaf XB"));
- root->Add(comp);
- root->Display(1);
- root->Remove(leafA);
- root->Display(1);
- return 0;
- }
- 设计模式之组合模式
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