Java设计模式之认识阶段
来源:互联网 发布:袁隆平诺贝尔奖知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/04/27 13:53
设计模式是什么?
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。
其本质就是继承与接口的组合应用。
为什么要用设计模?
使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性、提高工作效率。
设计模式的分类:
设计模式按目的可分为三种类型,共23种。
- 创建型模式:单例模式、抽象工厂模式、建造者模式、工厂模式、原型模式。
- 结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。
- 行为型模式:模版方法模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式、状态模式、策略模式、职责链模式、访问者模式。
工厂模式Demo:
interface Fruit{// 定义一个水果接口public void eat() ;// 吃水果}class Apple implements Fruit{public void eat(){System.out.println("** 吃苹果。") ;}};class Orange implements Fruit{public void eat(){System.out.println("** 吃橘子。") ;}};class Factory{// 定义工厂类public static Fruit getInstance(String className){Fruit f = null ;if("apple".equals(className)){// 判断是否要的是苹果的子类f = new Apple() ;}if("orange".equals(className)){// 判断是否要的是橘子的子类f = new Orange() ;}return f ;}};public class InterfaceCaseDemo05{public static void main(String args[]){Fruit f = Factory.getInstance(args[0]) ;// 实例化接口if(f!=null){// 判断是否取得实例f.eat() ;}}};
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